Last ned Kubeløser

Skann med mobilen eller nettbrettet for å åpne appbutikken.

Last ned Kubeløser · QR
Last ned fra App StoreLast ned fra Google Play
Leksjon 9 av 9

Sett alt sammen · Leksjon 9

Løs kuben for første gang fra start til slutt

Løs en ny blanding, og bruk kontrollpunktene til å velge neste trinn.

Før du begynner

Du har gått gjennom alle de elleve tidligere leksjonene. Begynn med en ny blanding.

Slik holder du kuben

Hold gult opp og hvitt ned gjennom løsningstrinnene. Hold samme side mot deg gjennom hver algoritme.

1. Begynn med en ny blanding

Drei flere sider for å blande kuben. Dette er fri øving, så blandingen vil ikke stemme med den klargjorte animasjonen. Bruk oversikten nedenfor til å velge hva du skal gjøre ut fra brikkene du ser.

Målet er å løse kuben riktig. Du trenger verken å ta tiden eller å lære alle algoritmene utenat i dag.

2. Følg kontrollpunktene i rekkefølge

Trinn Du er klar til å gå videre når … Repetisjon
Prestekrage Fire hvite kantbrikker omgir gult Samle kantbrikkene
Hvitt kors De hvite kantbrikkene er nede, og sidefargene matcher midtbrikkene Juster korset etter sidefargene
Hvite hjørner Hvitt er løst, og alle de nederste sideradene matcher midtbrikkene Fullfør det første laget
Kantbrikker i midtlaget De to nederste radene på hver side stemmer Sett inn kantbrikkene i midtlaget
Gult kors Fire gule kantbrikker vender opp Kjenn igjen punkt, L-form eller linje
De gule hjørnene vender opp Alle gule ruter vender opp, og de nedre lagene er på plass igjen Vri hjørnene
Hjørnenes plassering Hjørnene på toppen stemmer med midtbrikken på hver side Plasser hjørnene
De siste kantbrikkene Alle seks sider stemmer Flytt kantbrikkene i en syklus

Hvis et trinn allerede er fullført, merker du det av og går videre. Bruk aldri en algoritme bare fordi den står som neste punkt på listen.

3. Gå tilbake til det første kontrollpunktet som ikke stemmer

Hvis midtlaget er løst, men gult ikke er ferdig, lar du de nedre lagene være og begynner med kontrollen av det gule korset. Hvis et hvitt hjørne står feil, gjenoppretter du det første laget før du fortsetter med midtlaget. Finn alltid det første trinnet som ikke er ferdig. De senere algoritmene forutsetter at det er løst.

Når du vrir de gule hjørnene, må du vente til alle er orientert før du vurderer de nedre lagene. På de andre trinnene kan du kontrollere dem underveis.

4. Gjenta med mindre hjelp

Bland kuben på nytt etter en vellykket løsning. Prøv å kjenne igjen hvert trinn uten å se på oversikten. Det er greit å slå opp trekkene når du har funnet ut hvilken stilling du har.

Animasjonen nedenfor repeterer de siste kantbrikkene og viser ikke hele løsningen på din blanding. Øvelsen med din egen kube går ut på å løse hele kuben. Gå videre til valgfrie teknikker først når du kan løse en kube sikkert med denne metoden.

Trenger du en oppfriskning av trekknotasjonen?

R høyre · L venstre · U oppe · D nede · F foran · B bak. En bokstav alene betyr 90° med klokken, sett rett mot siden. En apostrof (′) snur retningen, og 2 betyr 180°. Hold samme side mot deg gjennom algoritmen.

Se, og prøv selv

Gå gjennom et eksempel

Ta ett trekk om gangen til å begynne med. Denne klargjorte stillingen viser én bestemt fremgangsmåte. Bruk leksjonens instruksjoner om oppsett for å kjenne igjen når den passer til din egen blanding.

Se et gjennomgått eksempel

Repeter det siste trinnet med en klargjort syklus for tre kantbrikker. Bruk din egen blanding og tabellen ovenfor når du øver på hele løsningen.

Slik holder du kuben i eksemplet: gult opp · blått foran · rødt til høyre i starten. Følg eventuelle instruksjoner om å rotere hele kuben.

0 / 11

Laster inn 3D-kuben …

Dra for å se de andre sidene. Når kuben har fokus, kan du bruke piltastene til å rotere visningen.

Gjenskap nøyaktig dette eksemplet på din egen kube

Begynn med en løst 3×3, med gult opp og blått foran. Gjør oppsettstrekkene nedenfor fra venstre mot høyre. Det gir deg startstillingen til eksemplet. Hold eksemplet adskilt fra blandingen du løser gjennom kurset.

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

Følg deretter trekkfølgen i leksjonen. Hvis kuben din har andre farger, finner du de tilsvarende brikkene med dine egne farger.

Sammenlign startstillingen og resultatet
Før eksemplet
Etter hele trekkfølgen

Dra i hver kube for å se de andre sidene.

Forklar det med egne ord

Sjekk at du har forstått

De to nederste lagene er løst, og toppen viser en gul linje. Hvor fortsetter du?

Bruk din egen kube nå

Din tur

Bland kuben og følg oversikten nedenfor. Noter det første trinnet der du trenger hjelp, åpne leksjonen, og fortsett fra samme kubestilling. Gjenta én gang uten avspilleren.

Åpne en digital 3×3-kube for å øve

Åpnes i en ny fane, slik at du kan ha leksjonen ved siden av øvingen. Kontroller selv at du har nådd målet. Den digitale kuben vurderer det ikke.

Hvis du står fast

Jeg kan algoritmene, men vet ikke hvilken jeg skal bruke.

Finn det første kontrollpunktet som ikke er fullført, i tabellen. Åpne den leksjonen, kjenn igjen stillingen og hold kuben som beskrevet før du dreier.

Før du går videre

Kontroller resultatet

Resultat av 3×3-leksjonen: Alle seks sider er løst. Hver side har én farge. Kontroller baksiden og undersiden i tillegg til sidene du ser her.

Slik ser kuben ut på dette trinnet

Alle seks sider er løst

Alle sidene har én farge hver. Kontroller baksiden og undersiden i tillegg til sidene du ser her.

Sjekk punktene på din egen kube. Å se animasjonen alene fullfører ikke leksjonen.

Kryss av hvert punkt når du klarer det selv.

Skann kuben din

Skann QR-koden med mobilen for å åpne Kubeløser, og bruk deretter appen til å skanne kuben. La denne siden stå åpen mens du skanner.

Trykk på «Åpne skanner» for å skanne kuben i appen på denne telefonen. Gå tilbake til denne nettleseren for å se løsningen.

  1. Åpne kameraet på telefonen.
  2. Skann QR-koden.
  3. Følg veiledningen i Kubeløser.
Åpne skanner
Koble til en annen telefon
  1. Åpne kameraet på telefonen.
  2. Skann QR-koden.
  3. Følg veiledningen i Kubeløser.
Venter på skanningen