Opravili ste vseh enajst prejšnjih lekcij. Začnite z novim premešanjem.
Med sestavljanjem držite rumeno zgoraj in belo spodaj. Med vsakim algoritmom ohranite isto ploskev spredaj.
1. Začnite z novim premešanjem
Zasukajte več različnih ploskev, da premešate kocko. To je samostojna vaja, zato se vaše premešanje ne bo ujemalo s pripravljeno animacijo. Po spodnjih korakih izberite poteze glede na koščke, ki jih vidite.
Cilj je natančnost. Časa ne merimo in danes si vam ni treba zapomniti vseh algoritmov.
2. Upoštevajte kontrolne točke po vrsti
| Korak | Pripravljeni ste na nadaljevanje, ko … | Ponovitev |
|---|---|---|
| Marjetica | Štirje beli robovi obdajajo rumeno sredino | Zberite robove |
| Beli križ | Beli robovi so spodaj, stranske barve pa poravnane | Poravnajte križ |
| Beli vogali | Bela ploskev in vse spodnje stranske vrstice so enobarvne | Dokončajte prvo plast |
| Srednji robovi | Spodnji dve vrstici vsake stranske ploskve sta enobarvni | Vstavite robove srednje plasti |
| Rumeni križ | Štirje rumeni robovi so obrnjeni navzgor | Prepoznajte piko, obliko L ali črto |
| Rumeni vogali so obrnjeni navzgor | Vse rumene nalepke so obrnjene navzgor; spodnji plasti sta obnovljeni | Obrnite vogale |
| Položaji vogalov | Zgornji vogali se ujemajo z vsemi stranskimi sredinami | Razporedite vogale |
| Zadnji robovi | Vseh šest ploskev je enobarvnih | Ciklično premaknite robove |
Če je korak že končan, ga preverite in pojdite naprej. Algoritma ne uporabite samo zato, ker je naslednji na seznamu.
3. Nadaljujte pri prvi nedoseženi kontrolni točki
Če je srednja plast sestavljena, rumena pa še ne, ohranite spodnji plasti in začnite pri preverjanju rumenega križa. Če je napačen beli vogal, najprej popravite prvo plast in se šele nato vrnite k srednji. Poiščite prvi nedokončani korak, saj poznejši algoritmi predpostavljajo, da je že končan.
Samo pri obračanju rumenih vogalov počakajte, da so obrnjeni vsi vogali, preden presodite stanje spodnjih plasti.
4. Ponovite z manj pomoči
Po uspešni sestavi kocko znova premešajte. Poskusite prepoznati vsak korak, ne da bi gledali vodič. Ko veste, kateri primer imate, lahko pogledate potrebne poteze.
Spodnja animacija ponavlja zadnji korak z robovi in ne prikazuje celotne rešitve vašega premešanja. Vaša vaja je, da svojo kocko sestavite od začetka do konca. Na dodatne tehnike preidite, ko po tej metodi kocko zanesljivo sestavite.
Potrebujete osvežitev zapisa potez?
R desno · L levo · U zgoraj · D spodaj · F spredaj · B zadaj. Sama črka pomeni 90° v smeri urnega kazalca pri pogledu naravnost v to ploskev. Opuščaj (′) obrne smer; 2 pomeni 180°. Med algoritmom ohranite isto ploskev spredaj.
Oglejte si in poskusite
Sledite primeru
Sprva izvajajte po eno potezo. Pripravljeni primer vas nauči določene poteze; po navodilih za pripravo ugotovite, kdaj jo lahko uporabite na svoji premešani kocki.
Oglejte si en prikaz postopka
Ponovite zadnji korak: pripravljeni cikel treh robov. Za vajo celotne sestave uporabite svojo premešano kocko in zgornjo tabelo kontrolnih točk.
Začetna drža v primeru: rumena zgoraj · modra spredaj · rdeča desno. Upoštevajte zapisane obrate cele kocke.
0 / 11
Nalagamo kocko 3D…
Pripravljeni položaj · 0 / 11 potez
Zaporedju sledite z gumbom Naslednja poteza.
Povlecite kocko za ogled drugih ploskev. Ko je kocka v fokusu, pogled obračate s puščičnimi tipkami.
Ponovite ta primer na svoji kocki
Začnite s sestavljeno kocko 3×3, z rumeno zgoraj in modro spredaj. Spodnje pripravljalne poteze izvedite od leve proti desni. Tako dobite začetni položaj primera. Za ta primer uporabite drugo kocko ali drugo stanje kot za sestavo, ki jo rešujete skozi tečaj.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'Nato sledite zaporedju iz lekcije. Če je razporeditev barv na vaši kocki drugačna, pri svojih barvah poiščite enaka razmerja med koščki.
Primerjajte začetni položaj in rezultat
Povlecite vsako kocko, da si ogledate še druge ploskve.
Razložite si postopek
Preverite, ali razumete
Zdaj uporabite svojo kocko
Zdaj ste na vrsti vi
Premešajte kocko in sledite spodnjim korakom. Zapišite si prvi korak, pri katerem potrebujete pomoč, odprite ustrezno lekcijo in nadaljujte iz istega stanja kocke. Ponovite enkrat brez predvajalnika.
Odprite virtualno kocko 3×3 za vadboOdpre se v novem zavihku, da lahko imate lekcijo ob vaji. Cilj lekcije preverite sami; virtualna kocka vašega dela ne ocenjuje.
Če se vam zatakne
Poznam algoritme, vendar ne vem, katerega uporabiti.
V tabeli poiščite prvo nedokončano kontrolno točko. Odprite to lekcijo in pred potezo po navodilih preverite, kateri primer imate in kako držati kocko.
Preden nadaljujete
Preverite rezultat

Vaša kocka v tem koraku
Sestavljenih vseh šest ploskev
Vsaka ploskev je enobarvna. Poleg tukaj vidnih ploskev preverite še zadnjo in spodnjo.
Te točke potrdite na svoji kocki. Sam ogled animacije za dokončanje lekcije ne zadošča.
Označite vsako točko, ko jo lahko opravite sami.