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Leçon 9 sur 9

Assemblez-le vous-même · Leçon 9

Réalisez d’abord la solution de l’ensemble du problème, de la base à la fin.

Résolvez une nouvelle énigme en utilisant des points de contrôle pour déterminer quel pas doit être effectué ensuite.

Avant de commencer

Vous avez déjà étudié toutes les onze leçons précédentes. Commencez donc une nouvelle session d’études.

Comment tenir votre cube correctement ?

Utilisez du jaune en haut et du blanc en bas, tout au long des différentes étapes de résolution. Maintenez une disposition fixe de la partie avant lors de l’exécution de chaque algorithme.

Commencez par une recherche complète et approfondie.

Mélangez plusieurs faces différentes de votre cube. C'est une résolution en pratique ouverte : votre scramble ne correspond pas à l'animation préparée. Prenez des décisions en fonction des pièces que vous voyez, en suivant le chemin ci-dessous.

L’objectif est de garantir une grande précision. Aujourd’hui, il n’y a pas de délai à respecter, et il n’est pas nécessaire de mémoriser tous les algorithmes.

Suivez les points de contrôle dans l’ordre correct.

Étape Prêt à passer à autre chose… quand… Révision
Daisy Quatre bords blancs entourent le jaune. Regrouper les arêtes
Croix blanche Les bords sont blancs, et les couleurs des côtés sont alignées. Correspondre le croisement
Côtes blanches Les lignes blanches, et toutes les lignes situées en bas du tableau, sont identiques. Terminer la première couche
Bords moyens Les deux dernières lignes de chaque côté correspondent aux mêmes valeurs. Insérer les arêtes centrales
Croix jaune Quatre bords jaunes sont orientés vers le haut. Reconnaître le point, L ou la ligne
Les coins sont jaunes. Toutes les faces sont orientées vers le haut ; les couches inférieures ont été restaurées. Tournez les coins
Positions des coins Les coins supérieures correspondent à chaque centre de côté. Placer les coins
Bords finaux Toutes les six faces correspondent les unes aux autres. Permettre les arêtes

Si une étape est déjà terminée, la vérifie et passe à l'étape suivante. Ne applique jamais un algorithme simplement parce qu'il apparaît ensuite dans la liste.

Récupérer au premier point de restauration qui échoue.

Si le centre est résolu mais que le jaune n'est pas, gardez les couches inférieures et commencez par le contrôle du croisement jaune. Si un coin blanc est mal placé, rétablissez d'abord la première couche avant de travailler sur le centre. Diagnostiquez la première étape incomplète ; les algorithmes suivants supposent qu'elle a été réalisée.

Lors de la rotation des angles, il est nécessaire de attendre que tous les angles soient bien orientés avant de pouvoir juger de la qualité des couches inférieures.

4. Répétez l’opération, mais avec moins d’aide.

Après une résolution réussie, remettez en jeu. Essayez de reconnaître chaque étape sans regarder la suite des mouvements. Il est tout à fait normal de consulter les mouvements après avoir décidé quel cas vous avez.

Le dessin ci-dessous représente un contrôle des arêtes finales, pas la solution complète de votre mélange. Votre exercice avec le cube réel consiste à résoudre complètement le cube. Passer aux techniques optionnelles uniquement lorsque vous pouvez résoudre un cube de manière cohérente avec cette méthode.

Avez-vous besoin d’une remémorence concernant la notation des mouvements ?

R droit · L gauche · U haut · D bas · F avant · B arrière. Une lettre simple correspond à 90° dans le sens horaire en regardant directement le face. Une apostrophe (′) l'inverse ; 2 signifie 180°. Gardez le face avant fixe pendant l'algorithme.

Regardez, puis essayez.

Examine un exemple de résolution.

Utilisez un mouvement à la fois en premier. Ce cas préparé enseigne une action spécifique ; utilisez les instructions de mise en place du cours pour reconnaître quand il s'applique à votre propre scramble.

Regardez un exemple de mise en œuvre réussie.

Vérifiez l'étape finale : un cycle de trois arêtes préparé. Votre pratique de résolution complète utilise votre propre scramble et le tableau de contrôle ci-dessus.

Exemple de prise : jaune vers le haut · bleu vers l'avant · rouge à droite au départ. Suivre toutes les rotations complètes du cube indiquées.

0 / 11

L’affichage du cube 3D est en cours de chargement…

Faire glisser pour inspecter d'autres faces. Les flèches permettent de tourner la vue lorsque le cube est sélectionné.

Copiez exactement cet exemple sur votre propre cube

Commencez avec un solved 3×3, jaune vers le haut et bleu vers l'avant. Appliquez l'ensemble de la configuration ci-dessous de gauche à droite. Cela crée la position de départ de l'exemple. Gardez cette configuration séparée de l'énigme que vous résolvez progressivement.

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

Ensuite, suivez l’ordre des leçons. Si la combinaison de couleurs de votre cube est différente, correspondre les pièces en utilisant vos propres couleurs.

Comparez la position de départ avec le résultat final.
Avant l’exemple
Après la séquence complète

Tirez chacun des cubes pour observer leurs autres faces.

Expliquez-le vous-même.

Vérifiez que vous comprenez bien ce texte.

Les deux couches inférieures sont résolues. La couche supérieure présente une ligne jaune. Où devrais-je reprendre le traitement ?

Maintenant, utilisez votre propre cube.

Votre tour

Mélangez votre cube et suivez le chemin ci-dessous. Enregistrez la première étape où vous avez besoin d'aide, ouvrez ce cours, puis reprenez à partir de l'état de cube initial. Répétez une fois sans le joueur.

Ouvrir un cube numérique 3×3 pour s'entraîner

Ouvre dans un onglet séparé afin que vous puissiez garder cette leçon à côté de votre pratique. Vérifiez l'objectif de la leçon vous-même ; le Cube numérique ne la note pas.

Si vous vous retrouvez en position de faiblene…

Je connais les algorithmes, mais je ne sais pas lequel utiliser.

Trouver le premier checkpoint non terminé dans le tableau. Ensuite, ouvrir ce cours et vérifier ses instructions de reconnaissance et de maintien avant de procéder.

Avant de passer à autre chose…

Vérifiez votre résultat.

Résultat de la leçon 3×3 : Toutes les six faces résolues. Chaque face est une seule couleur. Vérifiez également le côté opposé et le bas, ainsi que les faces visibles ici.

Votre cube, à ce stade…

Toutes les six faces ont été résolues.

Tout visage est de la même couleur. Vérifiez également le dos et le bas du visage, ainsi que les faces que vous pouvez voir ici.

Vérifiez cela sur votre cube. Seulement regarder l’animation ne suffit pas pour compléter la leçon.

Vérifiez chaque élément lorsque vous pouvez le faire vous-même.

Scannez votre cube

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