آپ نے پہلے سے تمام گیارہ درسوں کا مطالعہ کیا ہے۔ اب دوبارہ اس کام کو شروع کریں۔
حل کی تمام مراحل میں، پیلے رنگ کا استعمال کریں، اور سفید رنگ کا استعمال حل کے دیگر مراحل میں کریں۔ ہر الگورتمنگ کے دوران، سامنے کے حصے کو مستقل رکھیں۔
ابتداء میں، ایک تازہ، صاف اور بہترین عمل سے شروع کریں۔
کیوب الجھانے کے لیے مختلف سطحیں گھمائیں۔ یہ آزاد مشق ہے؛ آپ کی حالت تیار حرکت سے نہیں ملے گی۔ نیچے کے مراحل اور اپنے ٹکڑوں کو دیکھ کر اگلا کام طے کریں۔
درستگی ہی ہمارا مقصد ہے۔ آج، کسی ٹائمر کی ضرورت نہیں ہے، اور ہر الگورتھ کو یاد کرنے کی بھی کوئی ضرورت نہیں ہے۔
دستورات کی پابندی کریں۔
| مرحلہ | جب مناسب وقت آئے، تو آگے بڑھنے کے لئے تیار ہوں۔ | جائزہ |
|---|---|---|
| گلِ داؤدی | پیلے رنگ کے چار کنارے، پیلے رنگ کے چار کناروں کے گرد ہیں۔ | کنارے جمع کریں |
| سفید صلیب | سفید رنگ کی لکیریں نیچے ہیں، اور سائڈوں پر موجود رنگات یکساں ہیں۔ | صلیب کے رنگ ملائیں |
| سفید کونے | سفید رنگ، اور نیچے والے تمام رنگ، ایک جیسے ہی ہیں۔ | پہلی تہہ مکمل کریں |
| درمیانی تہہ کے کنارے | ہر جانب کی دونوں آخری قطاریں ایک جیسی ہیں۔ | درمیانی تہہ کے کنارے لگائیں |
| پیلی صلیب | چار پیلے رنگ کے کنارے، اوپر کی جانب ہیں۔ | نقطہ، L یا لکیر پہچانیں |
| پیلے کونوں کا رخ اوپر | تمام پیلے رنگ کے علاقے اوپر کی جانب ہیں؛ نچلی سطحیں دوبارہ بحال ہو گئی ہیں۔ | کونوں کا رخ بدلیں |
| کونوں کی جگہیں | سب سمتوں میں، ہر جگہ کے کونے ایک دوسرے سے مطابقت رکھتے ہیں۔ | کونوں کو صحیح جگہ رکھیں |
| آخری کنارے | تمام چھوٹے چھوٹے حصے، ایک دوسرے سے مطابقت رکھتے ہیں۔ | کناروں کی جگہیں گردش میں بدلیں |
کوئی مرحلہ پہلے سے مکمل ہو تو اسے چیک کر کے اگلے پر جائیں۔ صرف اس لیے الگورتھم نہ چلائیں کہ فہرست میں وہ اگلا ہے۔
پہلی بار جب کام ناکام ہو جائے، تو اس کو دوبارہ شروع کیا جائے۔
اگر درمیانی تہہ حل ہو گئی ہے لیکن پیلی سطح نہیں تو نچلی تہیں برقرار رکھیں اور پیلی صلیب چیک کریں۔ اگر کوئی سفید کونہ غلط ہے تو درمیانی تہہ پر واپس جانے سے پہلے پہلی تہہ بحال کریں۔ سب سے پہلا نامکمل مرحلہ ڈھونڈیں؛ بعد کے الگورتھم فرض کرتے ہیں کہ وہ مکمل ہے۔
صرف، جب تمام کونوں کو مناسب جگہ پر رکھ دیا جائے، تب ہی نچلی سطحوں کا فیصلہ کیا جائے۔
کم مدد کے ساتھ بھی اس کو دہرانا پڑتا ہے۔
ایک بار کامیابی سے حل کرنے کے بعد کیوب دوبارہ الجھائیں۔ مراحل کی فہرست دیکھے بغیر ہر مرحلہ پہچاننے کی کوشش کریں۔ حالت طے کرنے کے بعد چالیں دیکھ سکتے ہیں۔
نیچے کی حرکت آخری کناروں کی دہرائی ہے؛ یہ آپ کی الجھی ہوئی حالت کا مکمل حل نہیں ہے۔ اپنے کیوب پر پورا حل کرنے کی مشق کریں۔ جب اس طریقے سے ہر بار حل ہونے لگے تب اختیاری تکنیکوں پر جائیں۔
کیا آپ کو اس حرکت کی نمائندگی کے طریقے کی یاد دلانے کی ضرورت ہے؟
R دائیں · L بائیں · U اوپر · D نیچے · F سامنے · B پیچھے۔ اکیلا حرف اسی سطح کو سامنے سے دیکھتے ہوئے گھڑی کی سمت 90° گھمانے کا حکم ہے۔ اپاسٹرافی (′) سمت الٹتی ہے؛ 2 کا مطلب 180° ہے۔ الگورتھم چلاتے ہوئے سامنے والی سطح نہ بدلیں۔
دیکھیں، پھر آزمائیں
ایک مثال کے ذریعے اس کو سمجھنے کی کوشش کریں۔
پہلے ایک ایک چال چلائیں۔ یہ تیار مثال ایک خاص کام سکھاتی ہے؛ اپنے الجھے ہوئے کیوب پر اس کی پہچان کے لیے سبق میں ابتدائی حالت بنانے کی ہدایات دیکھیں۔
ایک کامیاب مثال کو دیکھیں۔
آخری مرحلہ دہرائیں: تین کناروں کی گردش کی تیار مثال۔ پورے حل کی مشق اپنی الجھی ہوئی حالت اور اوپر دیے گئے جدول سے کریں۔
مثال کے لیے کیوب پکڑنے کا رخ: شروع میں پیلا اوپر، نیلا سامنے اور سرخ دائیں۔ جہاں لکھا ہو وہاں پورا کیوب گھمائیں۔
0 / 11
3D کیوب لوڈ ہو رہا ہے…
تیار شدہ پوزیشن · 0/11 حرکات
“Next move” کا استعمال، اس ترتیب کو جاری رکھنے کے لئے کیا جاتا ہے۔
دوسری سطحیں دیکھنے کے لیے منظر کو کھینچیں۔ جب فوکس کیوب پر ہو تو تیر والی کلیدوں سے منظر گھمائیں۔
یہی مثال اپنے کیوب پر دہرائیں
حل شدہ 3×3 سے شروع کریں۔ پیلا اوپر اور نیلا سامنے رکھیں۔ نیچے دی گئی چالیں بائیں سے دائیں چلائیں۔ اس سے مثال کی ابتدائی حالت بنے گی۔ اسے اس الجھی ہوئی حالت سے الگ رکھیں جو پورے کورس میں حل کر رہے ہیں۔
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'پھر، اس ترتیب کے مطابق عمل کریں۔ اگر آپ کے کُوڈ کی رنگ سیٹ مختلف ہے، تو اپنے رنگوں کا استعمال کرتے ہوئے ان ٹکڑوں کے درمیان تعلقات کو واضح کریں۔
ابتدائی پوزیشن اور حتمی نتیجے کا موازنہ کریں۔
ہر کُوڈ کو اپنے دیگر فریموں کی جانچ کے لئے الگ کریں۔
خود سے اس کی وضاحت کریں۔
براہ کرم، اپنی سمجھ کو چیک کریں۔
اب، اپنے کُوڈ کا استعمال کریں۔
اب آپ کی باری
اپنا کیوب الجھائیں اور نیچے کے مراحل پر عمل کریں۔ پہلا مرحلہ نوٹ کریں جہاں مدد چاہیے، اس کا سبق کھولیں، پھر کیوب کی اسی حالت سے جاری رکھیں۔ ایک بار پلیئر کے بغیر دہرائیں۔
مشق کے لیے 3×3 ڈیجیٹل کیوب کھولیںیہ نئے ٹیب میں کھلتا ہے تاکہ مشق کے ساتھ سبق بھی کھلا رہے۔ سبق کا ہدف خود چیک کریں؛ ڈیجیٹل کیوب اس کا نتیجہ نہیں جانچتا۔
اگر کہیں رک جائیں
میں ان الگورتھموں کے بارے میں جانتا ہوں، لیکن یہ نہیں جانتا کہ کس الگورتھم کو استعمال کرنا ہے۔
جدول میں سب سے پہلا نامکمل مرحلہ ڈھونڈیں۔ پھر اس کا سبق کھولیں اور چال چلنے سے پہلے دیکھیں کہ حالت کیا ہے اور کیوب کس رخ سے پکڑنا ہے۔
آگے بڑھنے سے پہلے
اپنا نتیجہ چیک کریں

اس مرحلے پر، آپ کا کُوڈ/ڈیٹا۔
چھوں رخ حل ہو گئے
ہر سطح ایک ہی رنگ کی ہے۔ یہاں نظر آنے والی سطحوں کے ساتھ پچھلی اور نیچے والی سطح بھی چیک کریں۔
براہ کرم، ان چیزوں کی تصدیق کریں۔ صرف اینیمیشن دیکھنے سے کام مکمل نہیں ہوتا۔
جب ممکن ہو، تو ہر چیز کی جانچ کر لیں۔