O rosto amarelo, duas camadas inferiores resolvidas, e as quatro esquinas superiores alinhadas com os centros laterais.
Amarelo para cima. Coloque um lado completamente resolvido na parte de trás, girando todo o cubo para o lado.
Encontre um lado que já tenha sido resolvido.
Os cantos já estão no lugar. Examine as quatro faces laterais e procure uma cuja aresta superior também corresponda ao centro. Essa face inteira terá uma só cor.
Gire o cubo inteiro de lado para pôr o lado resolvido atrás, mantendo o amarelo em cima. Não gire U para mover um lado resolvido: U tiraria os cantos alinhados do lugar.
2. Ciclo de três bordas
R U' R U R U R U' R' U' R2
Isso move em ciclo as três outras arestas de cima sem mexer nos cantos nem na aresta de trás. Faça os onze movimentos e confira o resultado.
- Se todas as faces do cubo estiverem correspondentes, então o cubo está resolvido.
- Se as mesmas três arestas ainda estiverem fora do lugar, mantenha exatamente o mesmo lado atrás e repita a sequência uma vez. Conforme o sentido, o ciclo de três arestas pode exigir uma ou duas aplicações.
3. Se nenhuma das situações for resolvida.
Faça a sequência uma vez com qualquer face na frente e o amarelo em cima. Um lado ficará resolvido. Gire o cubo inteiro para pôr esse lado atrás e execute o ciclo uma ou duas vezes, como na etapa 2.
Isso funciona para duas trocas de arestas opostas ou duas trocas de arestas vizinhas. Continue com a mesma sequência se a primeira aplicação não resolver o cubo.
Verifique todos os rostos.
Examine as faces de baixo, de trás e da esquerda, além das faces de cima, da frente e da direita. Todos os adesivos de cada face devem corresponder ao centro. Se os cantos estiverem errados, volte à lição anterior; se só as arestas estiverem erradas, continue nesta etapa.
A sua primeira solução está completa quando todos os seis lados estão correspondentes. A próxima etapa do processo ajuda você a repetir todo o método, mas com menos prompts.
Precisa de uma lembrança da notação de movimento?
R: direita · L: esquerda · U: cima · D: baixo · F: frente · B: trás. Uma letra sem modificador indica 90° no sentido horário, olhando diretamente para a face. O apóstrofo (′) inverte o sentido, e 2 indica 180°. Mantenha a mesma face à frente durante o algoritmo.
Observe, e depois tente.
Trabalhe com um exemplo para entender melhor o conceito.
Comece com um movimento por vez. Este exemplo ensina uma ação específica. Use a preparação da lição para reconhecer quando a sequência serve para seu embaralhamento.
Veja um exemplo de como isso funciona de verdade.
O lado de trás está resolvido. Veja as outras três arestas de cima se moverem em ciclo enquanto todos os cantos ficam no lugar. Este exemplo precisa de uma única aplicação.
Como segurar o cubo no exemplo: amarelo em cima, azul na frente e vermelho à direita no início. Siga as rotações do cubo inteiro que forem indicadas.
0 / 11
Carregando o cubo 3D…
Posição preparada · 0 / 11 movimentos
Use o botão “Próximo” para seguir a sequência.
Arraste o cubo para ver outras faces. Quando o cubo estiver em foco, as teclas de seta giram a visualização.
Reproduza este exemplo exatamente no seu cubo
Comece com um 3×3 resolvido, com amarelo em cima e azul na frente. Execute a preparação abaixo da esquerda para a direita para obter a posição inicial do exemplo. Faça esse exercício separado do embaralhamento que você está resolvendo no curso.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'Em seguida, siga a sequência das aulas. Se a combinação de cores do seu cubo for diferente, use suas próprias cores para relacionar as peças entre si.
Compare a posição inicial com o resultado final.
Arraste o cubo para examinar suas outras faces.
Explique isso para si mesmo.
Verifique sua compreensão.
Agora, use o seu próprio cubo.
Sua vez
Encontre um lado resolvido, coloque-o atrás e faça o ciclo das arestas restantes. Se nenhum lado estiver resolvido, execute um ciclo, encontre o lado que ficou resolvido e coloque-o atrás.
Abrir um cubo digital 3×3 para praticarAbre em outra aba para manter esta lição à mão durante a prática. Confira por conta própria se atingiu o objetivo; o cubo digital não avalia a lição.
Se você ficar preso/atrapado…
As esquinas do quadro se desalinharam antes que eu começasse a trabalhar nisso.
Você provavelmente usou U para pôr o lado resolvido atrás. Desfaça esse movimento de preparação e gire o cubo inteiro de lado.
O ciclo não conseguiu resolver os três problemas.
Mantenha a parte resolvida para trás e aplique o mesmo ciclo completo mais uma vez. A direção inversa requer duas aplicações.
Antes de continuar
Verifique o resultado do seu cálculo.

Seu cubo, nesta fase
Todas as seis faces foram resolvidas.
Todas as faces têm a mesma cor. Verifique também a parte de trás e a parte inferior, bem como as faces que você pode ver aqui.
Confirme isso no seu cubo. Apenas assistir à animação não é suficiente para completar a lição.
Verifique cada item, sempre que puder fazer isso sozinho.