노란색 색상의 얼굴 모양, 해결된 두 개의 하위 레이어, 그리고 상단 모서리들이 각각의 중심점과 일치하는 모습입니다.
노란색 부분을 뒤쪽에 위치시키세요. 이를 위해 큐브 전체를 옆으로 회전시켜야 합니다.
완전히 해결된 쪽을 찾아보세요.
꼭짓점 조각은 이미 제자리에 있습니다. 옆면 네 곳 중 위쪽 모서리 조각의 색도 센터와 같은 곳을 찾아보세요. 그 옆면 전체는 한 가지 색입니다.
노란색은 위에 둔 채 큐브 전체를 옆으로 돌려 이 면을 뒤에 둡니다. 맞춰진 면을 옮기려고 U를 돌리지 마세요. U를 돌리면 정렬된 꼭짓점 조각이 제자리에서 벗어납니다.
3단계의 모서리들을 순환시키기
R U' R U R U R U' R' U' R2
모든 꼭짓점 조각과 뒤쪽 모서리 조각을 그대로 두고 위층의 나머지 모서리 조각 세 개를 순환시킵니다. 열한 수를 모두 실행한 다음 확인하세요.
- 모든 면들이 일치한다면, 그때 당신의 큐브는 해결된 것입니다.
- 같은 세 조각이 아직 틀렸다면 뒷면을 그대로 유지한 채 순서를 한 번 더 실행하세요. 세 모서리 조각을 순환시키는 방향에 따라 한 번 또는 두 번 필요합니다.
만약 어떤 쪽도 해결되지 않는다면…
노란색을 위에 두고 어느 면이든 앞을 향하게 한 뒤 순서를 한 번 실행하세요. 맞춰진 옆면이 하나 생깁니다. 큐브 전체를 돌려 그 면을 뒤에 두고, 2단계처럼 한 번 또는 두 번 순환시키세요.
이 순서는 서로 마주 보는 교환 두 쌍과 이웃한 교환 두 쌍에 모두 적용됩니다. 첫 번째 실행으로 끝나지 않았다는 이유만으로 다른 순서를 쓰지 마세요.
모든 얼굴을 확인해 주세요.
보이는 위, 앞, 오른쪽뿐 아니라 아래, 뒤, 왼쪽도 살펴보세요. 여섯 면 모두 모든 스티커가 해당 센터와 같은 색이어야 합니다. 꼭짓점 조각이 틀렸다면 이전 레슨으로 돌아가고, 모서리 조각만 틀렸다면 이 단계를 계속하세요.
첫 번째 단계는, 모든 여섯 개의 면이 일치할 때 완료됩니다. 다음 단계에서는, 더 적은 수의 지시사항을 사용하여 이 과정을 반복할 수 있습니다.
모션 기호에 대해 다시 한 번 설명해줄 필요가 있나요?
R은 오른쪽, L은 왼쪽, U는 위, D는 아래, F는 앞, B는 뒤입니다. 문자만 있으면 해당 면을 정면에서 볼 때 시계 방향으로 90° 돌립니다. 아포스트로피(′)는 반대 방향, 2는 180°를 뜻합니다. 알고리즘을 실행하는 동안 앞면을 바꾸지 마세요.
그러니까, 그걸 잘 살펴보세요. 그 다음에 시도해보세요.
예시를 통해 구현해보세요.
먼저 한 수씩 따라가세요. 이 예시는 특정 동작을 가르칩니다. 내 스크램블에서 언제 쓰는지는 레슨의 준비 안내를 보고 판단하세요.
작동하는 예시 하나를 확인해보세요.
뒷면이 맞춰져 있습니다. 모든 꼭짓점 조각은 제자리에 있고 위층의 나머지 모서리 조각 세 개만 순환하는 모습을 보세요. 이 예시에서는 순서를 한 번 실행합니다.
예시를 시작할 때 잡는 방향: 노란색은 위, 파란색은 앞, 빨간색은 오른쪽에 둡니다. 큐브 전체를 돌리라는 지시가 있으면 그대로 따르세요.
0 / 11
3D 큐브가 로드 중입니다…
준비된 위치 · 0/11번의 움직임
“Next move”를 사용하여 순서를 따라가세요.
드래그해서 다른 면을 살펴보세요. 큐브에 초점이 있을 때는 화살표 키로 보는 각도를 바꿀 수 있습니다.
내 큐브에서 예시와 같은 상태 만들기
맞춰진 3×3 큐브를 노란색은 위, 파란색은 앞으로 잡으세요. 아래의 준비 순서를 왼쪽부터 실행하면 예시의 시작 상태가 됩니다. 과정 내내 맞춰 나갈 스크램블과는 별도로 준비하세요.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'그런 다음, 배우는 순서를 따릅니다. 만약 큐브의 색상 구성이 다르다면, 자신의 색상을 사용하여 그 조합을 맞추세요.
시작 위치와 결과를 비교해 보세요.
각 큐브를 끌어서 다른 면들을 확인해보세요.
자신에게 설명해보세요.
여러분의 이해를 확인해 주세요.
이제, 자신의 큐브를 사용해 보세요.
직접 해 보기
맞춰진 옆면을 찾아 뒤에 두고 나머지 모서리 조각을 순환시킵니다. 맞춰진 옆면이 없다면 순서를 한 번 실행한 뒤, 새로 맞춰진 면을 찾아 뒤에 둡니다.
연습용 3×3 디지털 큐브 열기새 탭에서 열리므로 레슨을 보면서 연습할 수 있습니다. 디지털 큐브는 채점하지 않으니, 레슨 목표를 달성했는지는 직접 확인하세요.
만약 어려움을 겪게 된다면…
제가 시작하기 전에, 그 모서리들이 제대로 정렬되지 않은 상태였습니다.
맞춰진 면을 옮기려고 U를 돌렸을 수 있습니다. 그 회전을 되돌리고 대신 큐브 전체를 옆으로 돌리세요.
그 방법으로는 세 개의 모서리를 해결할 수 없었습니다.
해결된 부분을 뒤쪽에 두고, 같은 과정을 다시 한 번 반복해야 합니다. 반대 방향으로 움직일 때는 두 번의 반복이 필요합니다.
다음 단계로 넘어가기 전에…
결과를 확인해보세요.

이 단계에서의 당신의 큐브
모든 여섯 개의 면이 해결되었습니다.
모든 얼굴은 같은 색상입니다. 여기에 보이는 얼굴들뿐만 아니라, 뒤쪽과 아래쪽도 확인해보세요.
이 내용을 자신의 큐브 모델에서 확인해보세요. 애니메이션을 보는 것만으로는 이 수업을 완전히 이해할 수 없습니다.
할 수 있는 일이라면, 반드시 직접 해보세요. 모든 항목을 확인해 주세요.