Descargar Solucionador de cubos

Escanea el código con tu teléfono o tableta para abrir la tienda de aplicaciones del dispositivo.

Descargar Solucionador de cubos · QR
Descargar en App StoreDisponible en Google Play
Lección 8 de un total de 9.

Última capa · Lección 8

Resuelve las últimas aristas amarillas

Complete los seis lados, rodeando los bordes superiores del objeto.

Antes de empezar

Una cara de color amarillo, dos capas inferiores resueltas, y las cuatro esquinas superiores alineadas con sus centros laterales.

Cómo sostener el cubo

Amarillo hacia arriba. Coloque un lado completamente resuelto en la parte trasera, girando todo el cubo hacia un lado.

Encuentre un lado completamente resuelto.

Las esquinas ya están en su sitio. Revisa las cuatro caras laterales y busca una en la que la arista superior también coincida con el centro. Toda esa cara será de un solo color.

Gira el cubo entero lateralmente para dejar esa cara detrás, con el amarillo arriba. No uses U para colocar la cara resuelta: U sacaría de su sitio las esquinas que ya están alineadas.

2. Tercera etapa del ciclo: tres bordes

R U' R U R U R U' R' U' R2

Esta secuencia permuta en ciclo las otras tres aristas superiores y deja en su sitio todas las esquinas y la arista trasera. Completa los once movimientos y verifica el resultado.

  • Si todas las casillas del cubo coinciden, entonces el cubo está resuelto.
  • Si las mismas tres aristas siguen fuera de sitio, mantén exactamente la misma cara detrás y repite la secuencia una vez. Según el sentido de la permutación, puede hacer falta aplicar el ciclo de tres aristas una o dos veces.

Si ninguno de los problemas se puede resolver.

Haz la secuencia una vez con cualquier cara al frente y el amarillo arriba. Se resolverá una cara lateral. Gira el cubo entero para dejar esa cara detrás y haz el ciclo una o dos veces, como en el paso 2.

Esto sirve tanto para los intercambios dobles de aristas opuestas como para los de aristas adyacentes. No uses otra secuencia solo porque la primera aplicación no haya resuelto el cubo.

Revisar cada rostro.

Revisa las caras inferior, trasera e izquierda, además de las caras visibles: superior, frontal y derecha. Cada calcomanía debe ser del mismo color que el centro de su cara. Si alguna esquina está mal, vuelve a la lección anterior. Si solo están mal las aristas, sigue en este paso.

Tu primera solución está completa cuando todos los seis lados coinciden. La siguiente lección te ayudará a repetir todo el proceso, pero con menos instrucciones.

¿Necesita recordar cómo se escribe la notación de movimiento?

R derecha · L izquierda · U arriba · D abajo · F delante · B detrás. Una letra sola indica un giro de 90° en sentido horario mirando de frente la cara correspondiente. El apóstrofo (′) invierte el sentido del giro. El 2 indica un giro de 180°. Mantén la misma cara delante durante todo el algoritmo.

Observen, luego intenten.

Analicemos un ejemplo.

Empieza con un movimiento a la vez. Este caso preparado muestra una acción específica. Usa las instrucciones de preparación de la lección para reconocer cuándo aplicarla a tu propio cubo mezclado.

Observa cómo se resuelve un ejemplo

La cara trasera está resuelta. Fíjate en cómo las otras tres aristas superiores se permutan en ciclo mientras todas las esquinas permanecen en su sitio. En este ejemplo basta con aplicar el ciclo una vez.

Posición inicial del ejemplo · amarillo arriba · azul al frente · rojo a la derecha. Sigue las indicaciones para girar el cubo entero.

0 / 11

Cargando el cubo 3D…

Arrastra para ver las otras caras. Cuando el cubo tiene el foco, puedes girar la vista con las teclas de flecha.

Reproduce este ejemplo tal cual en tu propio cubo

Empieza con un 3×3 resuelto, con el amarillo arriba y el azul al frente. Haz los movimientos de preparación indicados abajo de izquierda a derecha. Así obtendrás la posición inicial del ejemplo. Mantén este ejemplo separado de la mezcla que estás resolviendo a lo largo del curso.

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

Después, sigue la secuencia de movimientos de la lección. Si el esquema de colores de tu cubo es distinto, usa tus propios colores para identificar las mismas relaciones entre las piezas.

Compara la posición inicial con el resultado
Antes del ejemplo
Después de completar toda la secuencia

Arrastra cada cubo para ver sus otras caras.

Explícatelo con tus propias palabras

Comprueba lo que aprendiste

Sus esquinas están alineadas. ¿Cómo se debe mover un lado ya resuelto hacia el fondo?

Ahora usa tu propio cubo

Tu turno

Busca una cara lateral resuelta, déjala detrás y permuta en ciclo las aristas restantes. Si no hay ninguna cara lateral resuelta, haz el ciclo una vez y después localiza y coloca detrás la cara que quede resuelta.

Abrir un Cubo Digital de 3×3 para practicar

Se abre en otra pestaña para que puedas consultar la lección mientras practicas. Comprueba por tu cuenta si cumpliste el objetivo de la lección. El Cubo Digital no lo evalúa.

Si te atoras

Las esquinas del techo se desviaron de su posición original antes de que pudiera comenzar a trabajar en ello.

Probablemente has usado U para colocar la cara resuelta. Deshaz ese giro de preparación y gira el cubo entero lateralmente.

El ciclo no logró resolver los tres problemas presentes.

Guarde la parte resuelta en la parte trasera. Aplique nuevamente el mismo ciclo completo. La dirección inversa requiere dos aplicaciones.

Antes de continuar

Comprueba tu resultado

Resultado de la lección de 3×3: las seis caras resueltas. Cada cara es de un solo color. Verifica la cara trasera y la inferior, además de las que ves aquí.

Tu cubo, en este momento…

Las seis caras están resueltas.

Cada cara tiene un solo color. Además de las caras que ves aquí, revisa también la trasera y la inferior.

Comprueba estos puntos en tu cubo. Ver la animación por sí solo no basta para completar la lección.

Marca cada casilla cuando puedas hacerlo por tu cuenta.

Escanea tu cubo

Escanea el código QR con tu teléfono para abrir Solucionador de cubos. Luego usa la aplicación para escanear tu cubo. Mantén abierta esta página mientras escaneas el cubo.

Toca «Abrir el escáner» para escanear tu cubo en la aplicación de este teléfono. Vuelve a este navegador para ver la solución.

  1. Abre la cámara de tu teléfono.
  2. Escanea el código QR.
  3. Sigue las instrucciones de Solucionador de cubos.
Abrir el escáner
Conectar otro teléfono
  1. Abre la cámara de tu teléfono.
  2. Escanea el código QR.
  3. Sigue las instrucciones de Solucionador de cubos.
Esperando a que escanees tu cubo