Atsisiųsti „Kubo sprendiklis“

Nuskenuokite kodą telefonu arba planšetiniu kompiuteriu, kad atvertumėte įrenginio programėlių parduotuvę.

Atsisiųsti „Kubo sprendiklis“ · QR kodas
Atsisiųsti iš „App Store“Atsisiųsti iš „Google Play“
8 pamoka iš 9

Paskutinis sluoksnis · 8 pamoka

Išspręskite paskutines geltonas briaunas

Cikliškai perstatykite likusias viršutines briaunas ir užbaikite visas šešias sienas.

Prieš pradedant

Geltona siena, du išspręsti apatiniai sluoksniai ir visi keturi viršutiniai kampai sulygiuoti su šoniniais centrais.

Kaip laikyti kubą

Geltona viršuje. Pasukite visą kubą į šoną, kad visiškai išspręsta siena atsidurtų gale.

1. Raskite visiškai išspręstą šoninę sieną

Kampai jau yra tinkamose vietose. Apžiūrėkite visas keturias šonines sienas ir raskite tokią, kurios viršutinė briauna taip pat sutampa su centru. Visa ta siena bus vienos spalvos.

Pasukite visą kubą į šoną, kad ši siena būtų gale, o geltona liktų viršuje. Nesukite U norėdami perkelti išspręstą sieną: taip išjudintumėte sulygiuotus kampus.

2. Cikliškai perstatykite tris briaunas

R U' R U R U R U' R' U' R2

Trys kitos viršutinės briaunos juda ciklu, o visi kampai ir galinė briauna lieka vietoje. Atlikite visus vienuolika ėjimų, tada patikrinkite.

  • Jei visų sienų spalvos sutampa, kubas išspręstas.
  • Jei tos pačios trys briaunos vis dar ne savo vietose, laikykite tą pačią sieną gale ir pakartokite seką. Priklausomai nuo krypties, trijų briaunų ciklą reikia atlikti vieną arba du kartus.

3. Jei nė viena šoninė siena neišspręsta

Laikykite geltoną sieną viršuje ir vieną kartą atlikite seką su bet kuria siena priekyje. Atsiras išspręsta siena. Pasukite visą kubą, kad ji atsidurtų gale, tada atlikite ciklą vieną arba du kartus kaip 2 žingsnyje.

Ši seka tinka tiek dvigubam priešingų, tiek dvigubam gretimų briaunų sukeitimui. Nesirinkite kitos sekos vien todėl, kad pirmuoju bandymu kubas neišsisprendė.

4. Patikrinkite kiekvieną sieną

Apžiūrėkite apačią, galą ir kairę, taip pat matomą viršų, priekį ir dešinę. Kiekvienas lipdukas turi sutapti su savo sienos centru. Jei netinka kampai, grįžkite prie ankstesnės pamokos; jei netinka tik briaunos, tęskite šį etapą.

Pirmasis sprendimas baigtas, kai visos šešios sienos yra vienspalvės. Kitoje pamokoje pakartosite visą metodą su mažiau užuominų.

Reikia priminimo apie ėjimų žymėjimą?

R dešinioji · L kairioji · U viršutinė · D apatinė · F priekinė · B galinė. Vien raidė žymi 90° sukimą pagal laikrodžio rodyklę, žiūrint tiesiai į tą sieną. Apostrofas (′) apverčia kryptį, o 2 reiškia 180°. Per visą algoritmą nekeiskite priekinės sienos.

Peržiūrėkite, tada išbandykite

Atlikite pavyzdžio ėjimus

Pirmiausia atlikite po vieną ėjimą. Šis paruoštas atvejis moko konkretaus veiksmo. Pagal pamokos paruošimo instrukcijas atpažinkite, kada jis tinka jūsų sumaišytam kubui.

Peržiūrėkite išsamų pavyzdį

Galinė siena išspręsta. Stebėkite, kaip kitos trys viršutinės briaunos juda ciklu, o visi kampai lieka vietoje. Šiame pavyzdyje seką reikia atlikti vieną kartą.

Pradinis laikymas pavyzdyje: geltona viršuje · mėlyna priekyje · raudona dešinėje. Atlikite visus nurodytus viso kubo sukimus.

0 / 11

Įkeliamas 3D kubas…

Vilkite, kad apžiūrėtumėte kitas sienas. Kai pasirinktas kubas, rodinį pasuksite rodyklių klavišais.

Tiksliai atkartokite šį pavyzdį savo kube

Pradėkite nuo išspręsto 3×3 kubo, geltona siena viršuje ir mėlyna priekyje. Toliau pateiktus paruošiamuosius ėjimus atlikite iš kairės į dešinę. Taip gausite pavyzdžio pradinę padėtį. Nemaišykite jos su savo kubo padėtimi, kurią sprendžiate per visą kursą.

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

Tada atlikite pamokos ėjimų seką. Jei jūsų kubo spalvų išdėstymas skiriasi, atkartokite detalių tarpusavio padėtį pagal savo spalvas.

Palyginkite pradinę padėtį su rezultatu
Prieš pavyzdį
Po visos sekos

Vilkite kiekvieną kubą, kad apžiūrėtumėte kitas jo sienas.

Paaiškinkite sau

Patikrinkite, ką supratote

Kampai sulygiuoti. Kaip išspręstą sieną perkelti į galą?

Dabar naudokite savo kubą

Dabar jūsų eilė

Raskite išspręstą šoninę sieną, laikykite ją gale ir cikliškai perstatykite likusias briaunas. Jei nė viena siena neišspręsta, vieną kartą atlikite ciklą, tada raskite jo sukurtą išspręstą sieną ir laikykite ją gale.

Atverti 3×3 skaitmeninį kubą praktikai

Atsidaro naujoje kortelėje, kad treniruodamiesi galėtumėte skaityti pamoką. Patys patikrinkite pamokos tikslą; skaitmeninis kubas rezultato nevertina.

Jei užstrigote

Prieš pradedant kampai pasislinko iš savo vietų.

Greičiausiai išspręstą sieną perkėlėte U sukimu. Atšaukite tą ėjimą ir pasukite visą kubą į šoną.

Ciklas neišsprendė trijų briaunų.

Išspręstą sieną laikykite gale ir dar kartą atlikite visą tą patį ciklą. Atvirkštinei krypčiai reikia dviejų pakartojimų iš viso.

Prieš tęsiant

Patikrinkite rezultatą

3×3 pamokos rezultatas: išspręstos visos šešios sienos. Kiekviena siena yra vienos spalvos. Patikrinkite galinę ir apatinę sienas, ne vien čia matomas.

Jūsų kubas šiame etape

Išspręstos visos šešios sienos

Kiekviena siena yra vienos spalvos. Patikrinkite galinę ir apatinę sienas, ne vien čia matomas.

Patikrinkite šiuos punktus savo kube. Vien animacijos peržiūra pamokos neužbaigia.

Pažymėkite kiekvieną punktą, kai galėsite jį atlikti savarankiškai.

Nuskenuokite savo kubą

Nuskenuokite QR kodą telefonu, kad atvertumėte „Kubo sprendiklis“, tada programėle nuskenuokite kubą. Skenuodami neužverkite šio puslapio.

Bakstelėkite „Atverti skaitytuvą“, kad nuskenuotumėte kubą šio telefono programėlėje. Sprendimą rasite grįžę į šią naršyklę.

  1. Atidarykite telefono kamerą.
  2. Nuskaitykite parodytą QR kodą.
  3. Vadovaukitės „Kubo sprendiklis“ nurodymais.
Atidaryti skaitytuvą
Prijungti kitą telefoną
  1. Atidarykite telefono kamerą.
  2. Nuskaitykite parodytą QR kodą.
  3. Vadovaukitės „Kubo sprendiklis“ nurodymais.
Laukiama nuskenuoto kubo duomenų