Скачать Решатель кубика

Сканируйте этот текст с помощью своего телефона или планшета, чтобы открыть приложение для работы с этим текстом.

Скачать Решатель кубика · QR
Скачать на App StoreЗакончить отношения Google Play
Урок 6 из 9

Последний слой · Урок 6

Разверните жёлтые уголки наклейками вверх

Сделать верхнюю поверхность желтой цвета. После этого нужно восстановить нижние слои, обернув все углы.

Прежде чем начать

Два снятых нижних слоя, а также желтая крестовая маркировка. Цвета на желтой стороне все еще можно смешивать друг с другом.

Как правильно держать куб

Желтые части должны быть вверху, а белые – внизу. Выберите одну из сторон и сохраните её в таком положении до тех пор, пока все углы не будут правильно ориентированы.

Выберите рабочий угол.

Ходом U подставьте уголок, жёлтая наклейка которого не смотрит вверх, вверх спереди справа. Только в этой позиции нужно разворачивать уголки. Запомните передний цвет: он должен оставаться спереди на протяжении всего этапа.

Используйте приемы, связанные с поворотами углов.

R' D' R D

Это новая связка. В отличие от предыдущей связки для белых уголков, она использует нижний слой. Повторите полную связку из четырёх ходов два или четыре раза, пока жёлтая наклейка выбранного уголка не окажется сверху.

Завершите последний этап работы над блоком, даже если желтые очки будут набираться после действия R. Проверяйте результаты только после завершения всего блока.

Ожидается, что нижние слои будут выглядеть неоднородными временно.

Пока развёрнута только часть уголков, это нормально. Не пытайтесь исправлять белый слой, менять переднюю грань или переходить к другому алгоритму на середине. Завершение остальных жёлтых уголков в том же хвате восстановит нижние слои.

Приведите следующую комнату только с использованием символа U.

Ходом U, U′ или U2 подставьте другой неразвёрнутый жёлтый уголок в верхнюю переднюю правую позицию. Не поворачивайте весь кубик. Повторяйте R' D' R D, пока жёлтая наклейка не окажется сверху, затем переходите к следующему уголку только ходом U.

Пропускайте уголки, которые уже смотрят жёлтой наклейкой вверх. Продолжайте, пока все четыре жёлтые наклейки не окажутся сверху, затем при необходимости выровняйте верхний слой ходом U. Первые два слоя должны снова быть собраны.

Необходимо проверять ориентацию объекта отдельно от положения его в пространстве.

Верхняя грань должна стать одноцветной жёлтой. Боковые наклейки верхнего слоя ещё могут стоять не по порядку. Это нормально: на следующем уроке вы расставите уголки по местам, сохранив жёлтые наклейки сверху.

В данном примере два угла скручены в противоположных направлениях. Следите за тем, как нижние слои смешиваются друг с другом, а затем возвращаются в исходное состояние.

Нужно ли напомнить о правилах записи движений?

R — правая · L — левая · U — верхняя · D — нижняя · F — передняя · B — задняя. Одна буква означает поворот на 90° по часовой стрелке при взгляде прямо на грань. Апостроф (′) меняет направление, а 2 означает 180°. Во время алгоритма держите одну и ту же грань спереди.

Сначала посмотрите, а затем попробуйте.

Рассмотрим одно пример.

Сначала выполняйте ходы по одному. В этом примере разобрано конкретное действие. По указаниям по подготовке определите, когда оно подходит для вашего перемешанного кубика.

Посмотрите на один пример, где этот подход действительно работает.

Первые восемь ходов разворачивают один уголок. Ход U подставляет следующий, а ещё четыре повторения связки разворачивают его. Последний U′ снова выравнивает верх. Нижние слои восстанавливаются только после завершения всего упражнения.

Хват в примере: в начале жёлтая грань сверху, синяя спереди, красная справа. Поворачивайте весь кубик, если это указано в инструкции.

0 / 26

Загружается 3D-куб.

Перетащите кубик, чтобы осмотреть другие грани. Когда кубик в фокусе, вид можно поворачивать клавишами со стрелками.

Точно повторите этот пример на своём кубике

Начните с собранного кубика 3×3: жёлтая грань сверху, синяя спереди. Выполните указанные ниже подготовительные ходы слева направо. Так вы получите начальное положение примера. Не смешивайте его с положением своего кубика, который собираете на курсе.

U D' R' D R D' R' D R D' R' D R D' R' D R U' D' R' D R D' R' D R

Затем следуйте порядку уроков. Если цвета куба отличаются друг от друга, соответствующим образом отметьте соответствующие элементы с помощью своих собственных цветов.

Сравните начальное положение и результат.
Прежде чем приступать к примеру…
После завершения всего процесса

Перетащите каждый куб, чтобы посмотреть его другие грани.

Объясните это себе.

Проверьте своё понимание.

Как можно перевести следующую перекрестку в рабочее положение?

Теперь используйте свой собственный куб.

Теперь попробуйте сами

Сначала прочитайте всю инструкцию. Разворачивайте каждый уголок в верхней передней правой позиции. Между уголками поворачивайте только U. Проверяйте нижние слои после того, как завершите все уголки.

Открыть виртуальный кубик 3×3 для тренировки

Кубик откроется в новой вкладке, чтобы урок оставался под рукой во время тренировки. Проверьте, достигли ли вы цели урока, самостоятельно: виртуальный кубик не оценивает результат.

Если вы застряли…

Белый выглядит так, будто он находится в половине пути к успеху.

Держите ту же грань спереди и продолжайте разворачивать остальные жёлтые уголки, выполняя U между ними. Другие слои могут временно перемешаться.

Нижние слои все еще смешиваются после каждого поворота, когда цвет становится желтым.

Проверьте, не пропущен ли последний D и не поворачивали ли вы случайно весь кубик. Отмените ошибочные ходы, если точно их помните. Иначе восстановите кубик по урокам первого слоя и повторите этот этап.

Прежде чем продолжить…

Проверьте свой результат.

Результат урока 3×3: жёлтая грань ориентирована правильно. Все жёлтые наклейки направлены вверх, а первые два слоя снова собраны. Верхние уголки и рёбра всё ещё могут стоять не на своих местах.

Ваш куб на данном этапе

Жёлтая грань ориентирована правильно

Все жёлтые наклейки направлены вверх, а первые два слоя снова собраны. Верхние уголки и рёбра всё ещё могут стоять не на своих местах.

Проверьте это на своем кубе. Простое просмотрение анимации не является полным прохождением урока.

Проверяйте каждый пункт, который можно проверить самостоятельно.

Сканируйте свой куб.

Сканируйте QR-код с помощью своего телефона, чтобы открыть приложение Решатель кубика. Затем используйте это приложение для сканирования своего куба. Оставьте эту страницу открытой во время процесса сканирования.

Нажмите на кнопку “Открыть сканер”, чтобы сканировать свой куб в приложении на этом телефоне. Для получения решения необходимо вернуться в браузер.

  1. Откройте камеру телефона.
  2. Отсканируйте QR-код на экране.
  3. Следуйте указаниям в Решатель кубика.
Открыть сканер
Подключить другой телефон
  1. Откройте камеру телефона.
  2. Отсканируйте QR-код на экране.
  3. Следуйте указаниям в Решатель кубика.
Жду вашего сканирования.