두 개의 해결된 하위 레이어가 있으며, 노란색 십자 모양도 여전히 남아 있습니다. 노란색 테두리 부분의 색상들은 여전히 혼합될 수 있습니다.
노란색 부분은 위쪽으로, 흰색 부분은 아래쪽으로 배치합니다. 어떤 한 부분만을 선택하여, 모든 모서리들이 올바르게 정렬될 때까지 그 부분을 고정시킵니다.
작동할 수 있는 모서리를 선택해 주세요.
U로 노란색이 위를 향하지 않는 꼭짓점 조각을 위층의 앞쪽 오른쪽에 가져옵니다. 꼭짓점 조각의 방향은 이 위치에서만 바꿉니다. 앞면의 색을 기억하고 절차가 끝날 때까지 유지하세요.
모서리를 비틀어서 움직이는 동작을 사용하세요.
R' D' R D
새로운 순서를 사용합니다. 앞서 흰 꼭짓점 조각에 쓴 기본 순서와 달리 아래층을 돌립니다. 작업 중인 꼭짓점 조각에서 노란색이 위를 향할 때까지 네 수 전체를 두 번 또는 네 번 반복하세요.
블록의 마지막 D 단계를 완료하세요. R 단계가 끝난 후에도 노란색 점수가 올라가더라도, 반드시 블록이 완전히 끝날 때까지 확인해야 합니다.
하위 계층들은 일시적으로 혼합된 모습을 보일 것입니다.
꼭짓점 조각 일부의 방향만 맞췄을 때는 정상입니다. 중간에 흰 층을 고치거나, 앞면을 바꾸거나, 다른 알고리즘으로 전환하지 마세요. 같은 방향으로 잡고 나머지 노란 꼭짓점 조각까지 마치면 아래층이 원래대로 돌아옵니다.
다음 코너에서는 U만을 사용하여 진행해야 합니다.
U, U′ 또는 U2를 돌려 방향이 아직 다른 노란 꼭짓점 조각을 위층의 앞쪽 오른쪽으로 옮기세요. 큐브 전체는 돌리지 마세요. 노란색이 위를 향할 때까지 R' D' R D을 반복한 뒤, U만 돌려 다음 조각을 가져옵니다.
이미 노란색이 위를 향한 조각은 건너뜁니다. 네 조각의 노란색이 모두 위를 향할 때까지 계속한 뒤, 필요하면 U를 돌려 위층을 정렬하세요. 이제 아래 두 층도 다시 맞춰져 있어야 합니다.
방향성과 위치는 별도로 검토해야 합니다.
윗면 전체가 노란색이어야 합니다. 옆면의 위쪽 스티커는 아직 순서가 틀릴 수 있습니다. 다음 레슨에서 노란색을 계속 위로 향하게 유지하면서 꼭짓점 조각의 위치를 맞춥니다.
이 예시에서는 두 모서리를 반대 방향으로 비틀어서 보여줍니다. 아래쪽의 부분들이 섞이게 되면, 마지막에 다시 원래 상태로 돌아옵니다.
모션 기호에 대해 다시 한 번 설명해줄 필요가 있나요?
R은 오른쪽, L은 왼쪽, U는 위, D는 아래, F는 앞, B는 뒤입니다. 문자만 있으면 해당 면을 정면에서 볼 때 시계 방향으로 90° 돌립니다. 아포스트로피(′)는 반대 방향, 2는 180°를 뜻합니다. 알고리즘을 실행하는 동안 앞면을 바꾸지 마세요.
그러니까, 그걸 잘 살펴보세요. 그 다음에 시도해보세요.
예시를 통해 구현해보세요.
먼저 한 수씩 따라가세요. 이 예시는 특정 동작을 가르칩니다. 내 스크램블에서 언제 쓰는지는 레슨의 준비 안내를 보고 판단하세요.
작동하는 예시 하나를 확인해보세요.
처음 여덟 수로 꼭짓점 조각 하나의 방향을 맞춥니다. U로 다음 조각을 작업 위치에 옮기고, 네 수 묶음을 네 번 더 실행해 방향을 맞춥니다. 마지막 U′로 위층을 다시 정렬합니다. 전체 연습이 끝나야 아래층이 복원되는 모습을 보세요.
예시를 시작할 때 잡는 방향: 노란색은 위, 파란색은 앞, 빨간색은 오른쪽에 둡니다. 큐브 전체를 돌리라는 지시가 있으면 그대로 따르세요.
0 / 26
3D 큐브가 로드 중입니다…
준비된 위치 · 0/26번의 움직임
“Next move”를 사용하여 순서를 따라가세요.
드래그해서 다른 면을 살펴보세요. 큐브에 초점이 있을 때는 화살표 키로 보는 각도를 바꿀 수 있습니다.
내 큐브에서 예시와 같은 상태 만들기
맞춰진 3×3 큐브를 노란색은 위, 파란색은 앞으로 잡으세요. 아래의 준비 순서를 왼쪽부터 실행하면 예시의 시작 상태가 됩니다. 과정 내내 맞춰 나갈 스크램블과는 별도로 준비하세요.
U D' R' D R D' R' D R D' R' D R D' R' D R U' D' R' D R D' R' D R그런 다음, 배우는 순서를 따릅니다. 만약 큐브의 색상 구성이 다르다면, 자신의 색상을 사용하여 그 조합을 맞추세요.
시작 위치와 결과를 비교해 보세요.
각 큐브를 끌어서 다른 면들을 확인해보세요.
자신에게 설명해보세요.
여러분의 이해를 확인해 주세요.
이제, 자신의 큐브를 사용해 보세요.
직접 해 보기
전체 절차를 먼저 읽으세요. 방향이 다른 조각을 위층의 앞쪽 오른쪽에서 돌리고, 다음 조각으로 넘어갈 때는 U만 돌립니다. 모든 꼭짓점 조각을 마치기 전에는 아래층을 점검하지 마세요.
연습용 3×3 디지털 큐브 열기새 탭에서 열리므로 레슨을 보면서 연습할 수 있습니다. 디지털 큐브는 채점하지 않으니, 레슨 목표를 달성했는지는 직접 확인하세요.
만약 어려움을 겪게 된다면…
화이트는 절반 정도 진행된 상태에서 멈춰버렸다.
같은 면을 앞에 두고, U로 작업할 조각을 바꿔 가며 남은 노란 꼭짓점 조각의 방향을 맞추세요. 다른 부분이 잠시 흐트러지는 것은 정상입니다.
각 코너가 노란색으로 변할 때마다, 하위 계층들은 여전히 혼합된 상태입니다.
마지막 D를 빠뜨리거나 실수로 큐브 전체를 돌렸는지 확인하세요. 잘못 돌린 수를 기억하면 정확히 되돌리고, 기억하지 못하면 첫 번째 층 레슨으로 복원한 뒤 다시 시도하세요.
다음 단계로 넘어가기 전에…
결과를 확인해보세요.

이 단계에서의 당신의 큐브
노란색 색상이 주변을 둘러싸고 있습니다.
노란 스티커가 모두 위를 향하고 아래 두 층이 원래대로 맞춰집니다. 위층의 꼭짓점 조각과 모서리 조각은 아직 위치가 틀릴 수 있습니다.
이 내용을 자신의 큐브 모델에서 확인해보세요. 애니메이션을 보는 것만으로는 이 수업을 완전히 이해할 수 없습니다.
할 수 있는 일이라면, 반드시 직접 해보세요. 모든 항목을 확인해 주세요.