PobierzCube Solver

Scenuj obraz za pomocą swojego telefonu lub tabletu, aby móc otworzyć aplikację do edycji obrazów.

Pobierz Rozwiązywanie kostki · QR
Pobierz go na platformie App Store.WspółpracujmyGoogle Play
Lekcja nr 5 z 9

Ostatnia warstwa · Lekcja 5

Ułóż żółty krzyż

Skieruj cztery żółte naklejki krawędzi w górę, zachowując dwie pierwsze warstwy.

Zanim zaczniecie.

Biała i środkowa warstwa są ułożone.

Jak utrzymać kostkę w pozycji wypracowanej

Żółta ściana na górze. Przy linii ustaw żółte krawędzie po lewej i prawej. Przy L ustaw je z tyłu i po lewej.

Spójrz prosto na górną ścianę. Przód jest przy najbliższej ci krawędzi. Pomiń szare naklejki.

Kropka
Nie ma żółkich krawędzi. Żadnych elementów na froncie.
Przód ↓

Nie ma żółkich krawędzi. Żadnych elementów na froncie.

L
Żółte krawędzie po stronie tyłowej i po lewej stronie.
Przód ↓

Żółte krawędzie po stronie tyłowej i po lewej stronie.

Linia/ciąg
Żółte krawędzie po lewej i po prawej.
Przód ↓

Żółte krawędzie po lewej i po prawej.

Krzyż
Wszystkie cztery krawędzie są w górę. Można kontynuować.
Przód ↓

Wszystkie cztery krawędzie są w górę. Można kontynuować.

Proszę tylko oczekiwać na cztery górne krawędzie.

Pomiń narożniki, nawet jeśli są żółte. Wokół żółtego środka zobaczysz kropkę (brak żółtych krawędzi do góry), literę L (dwie sąsiednie), linię (dwie przeciwległe) lub krzyż (wszystkie cztery).

W prawidłowo złożonej kostce 3×3 z ułożonymi dwiema pierwszymi warstwami nie może być dokładnie jednej lub trzech żółtych krawędzi z żółtą naklejką skierowaną w górę. Przelicz je, zanim uznasz układ za nietypowy.

2. Ustalę kształt.

Kształt Trzymaj to w taki sposób. Co się stanie dalej?
Kropka Jakikolwiek front, żółty do góry Sekwencja tworzy kształt litery „L”. Następnie należy ją ponownie sprawdzić i przygotować do dalszych prac.
L Żółte krawędzie z tyłu i po lewej Sekwencja tworzy linię. Ustaw ją od lewej do prawej.
Linia/ciąg Żółte krawędzie po lewej i po prawej Sekwencja sprawia, że wynik jest korzystny.
Krzyż Już gotowe Pomijają te kroki i kontynuuj dalej.

Wykonaj U lub obróć całą kostkę w bok przed sekwencją, aby ustawić kształt. Podczas ruchów trzymaj tę samą ścianę z przodu.

3. Sześć ruchów

F R U R' U' F'

Pomyśl: „przednia ściana, krótka sekwencja czterech ruchów, przednia ściana w drugą stronę”. Wykonaj końcowe F′, które przywraca przednią warstwę.

Po każdej pełnej sekwencji przelicz żółte krawędzie skierowane w górę. Kropka wymaga najwyżej trzech wykonań, L dwóch, a właściwie ustawiona linia jednego. Rozpoznanie układu po każdym wykonaniu jest ważniejsze niż szybkie powtarzanie.

Przestaną się, gdy kreska będzie żółta.

Boczne kolory żółtych krawędzi nie muszą jeszcze pasować do środków. Żółte narożniki również nie muszą być skierowane w górę. Zajmiesz się nimi później. Zachowaj dwie pierwsze warstwy i przejdź do orientacji narożników.

Czy potrzebny jest jakiś podpowiedź co do notacji ruchu?

R — prawa · L — lewa · U — górna · D — dolna · F — przednia · B — tylna. Sama litera oznacza obrót o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara, patrząc prosto na tę ścianę. Apostrof (′) odwraca kierunek, a 2 oznacza 180°. Podczas algorytmu trzymaj tę samą ścianę z przodu.

Wtedy spróbuj.

Proszę przetłumaczyć przykład na język polski.

Najpierw odtwarzaj ruchy pojedynczo. Ten przygotowany przykład pokazuje konkretne działanie. Skorzystaj z instrukcji przygotowania w lekcji, aby rozpoznać, kiedy zastosować je na własnej pomieszanej kostce.

Spójrz na jeden przetestowany przykład.

Ten przykład zaczyna się od żółtej linii od lewej do prawej. Śledź cztery naklejki krawędzi na U. Końcowe F′ przywróci dolne warstwy i uzupełni krzyż.

Chwyt w przykładzie: na początku żółta ściana jest na górze, niebieska z przodu, a czerwona po prawej. Obracaj całą kostkę, gdy poleca to instrukcja.

0 / 6

Wczoraj 3D kostka…

Przeciągnij kostkę, aby obejrzeć pozostałe ściany. Gdy kostka jest aktywna, możesz obracać widok klawiszami strzałek.

Odtwórz dokładnie ten przykład na swojej kostce

Zacznij od ułożonej kostki 3×3, żółtą ścianą do góry i niebieską z przodu. Wykonaj podane niżej ruchy przygotowawcze od lewej do prawej. W ten sposób uzyskasz początkowy układ przykładu. Nie mieszaj go z własnym układem, który rozwiązujesz w trakcie kursu.

F U R U' R' F'

Następnie należy przestrzegać kolejności lekcji. Jeśli kolor elementów w twoim słupie się różni, należy dopasować ich wzory kolorystyczne, używając własnych kolorów.

Porównaj pozycję początkową z wynikiem.
Przed przykładem
Po całej sekwencji

Przynieś każdy kostkę, aby sprawdzić jej inne powierzchnie.

Kolejny przypadek: Zacznij od litery „L”.

Początkujący – zaczynajmy od L.

Początkowo żółte krawędzie są z tyłu i po lewej. Pierwsze sześć ruchów tworzy linię od lewej do prawej, a kolejne sześć uzupełnia krzyż. Zatrzymaj się po ruchu 6 i rozpoznaj linię.

Chwyt w przykładzie: na początku żółta ściana jest na górze, niebieska z przodu, a czerwona po prawej. Obracaj całą kostkę, gdy poleca to instrukcja.

0 / 12

Wczoraj 3D kostka…

Przeciągnij kostkę, aby obejrzeć pozostałe ściany. Gdy kostka jest aktywna, możesz obracać widok klawiszami strzałek.

Odtwórz dokładnie ten przykład na swojej kostce

Zacznij od ułożonej kostki 3×3, żółtą ścianą do góry i niebieską z przodu. Wykonaj podane niżej ruchy przygotowawcze od lewej do prawej. W ten sposób uzyskasz początkowy układ przykładu. Nie mieszaj go z własnym układem, który rozwiązujesz w trakcie kursu.

F U R U' R' F' F U R U' R' F'

Następnie należy przestrzegać kolejności lekcji. Jeśli kolor elementów w twoim słupie się różni, należy dopasować ich wzory kolorystyczne, używając własnych kolorów.

Porównaj pozycję początkową z wynikiem.
Przed przykładem
Po całej sekwencji

Przynieś każdy kostkę, aby sprawdzić jej inne powierzchnie.

Kolejny przypadek: Zacznij od kropki.

Zaczynaj od kropki.

Początkowo żadna żółta krawędź nie jest skierowana żółtą naklejką w górę. Pierwsze sześć ruchów tworzy L. U2 w ruchu 7 ustawia je z tyłu po lewej. Kolejne sześć ruchów tworzy linię od lewej do prawej, a ostatnie sześć kończy krzyż. Zatrzymaj się po ruchach 7 i 13, aby rozpoznać nowy układ.

Chwyt w przykładzie: na początku żółta ściana jest na górze, niebieska z przodu, a czerwona po prawej. Obracaj całą kostkę, gdy poleca to instrukcja.

0 / 19

Wczoraj 3D kostka…

Przeciągnij kostkę, aby obejrzeć pozostałe ściany. Gdy kostka jest aktywna, możesz obracać widok klawiszami strzałek.

Odtwórz dokładnie ten przykład na swojej kostce

Zacznij od ułożonej kostki 3×3, żółtą ścianą do góry i niebieską z przodu. Wykonaj podane niżej ruchy przygotowawcze od lewej do prawej. W ten sposób uzyskasz początkowy układ przykładu. Nie mieszaj go z własnym układem, który rozwiązujesz w trakcie kursu.

F U R U' R' F' F U R U' R' F' U2 F U R U' R' F'

Następnie należy przestrzegać kolejności lekcji. Jeśli kolor elementów w twoim słupie się różni, należy dopasować ich wzory kolorystyczne, używając własnych kolorów.

Porównaj pozycję początkową z wynikiem.
Przed przykładem
Po całej sekwencji

Przynieś każdy kostkę, aby sprawdzić jej inne powierzchnie.

Wyjaśnij to sobie.

Proszę sprawdzić, czy rozumiemy to samo.

Jak należy utrzymać żółtą linię na wyświetlaczu?

Teraz użyjcie własnego kostka.

Teraz twoja kolej

Wybierz tylko żółte krawędzie na górze. Wybierz pasujący case, wykonaj odpowiednie działania, a potem rozpoznaj nowy case, zanim ponownie go wybierzesz.

Otwórz wirtualną kostkę 3×3 do ćwiczeń

Kostka otworzy się w nowej karcie, więc lekcja pozostanie dostępna podczas ćwiczeń. Sprawdź samodzielnie, czy cel lekcji został osiągnięty; wirtualna kostka nie ocenia wyniku.

Jeśli coś się zawali…

Wzór nie zmienia się, jak się spodziewano.

Pomiń żółte narożniki i ponownie ustaw kształt: L z tyłu po lewej lub linię od lewej do prawej. Pamiętaj o końcowym ruchu F′.

Widzę jedną lub trzy żółte krawędzie na obrazie.

Sprawdź, czy dolne warstwy są ułożone, i policz wyłącznie krawędzie. Na kostce 4×4 może to być przypadek parzystości; na prawidłowo złożonej kostce 3×3 to nie jest normalny układ.

Zanim przechodzimy dalej…

Sprawdź swój wynik.

Wynik lekcji 3×3: żółty krzyż na górze. Wszystkie cztery żółte krawędzie są skierowane żółtą naklejką w górę. Żółte narożniki i boczne kolory górnych krawędzi mogą nadal wymagać dopasowania.

Twój kostek na tym etapie

Żółty krzyż na górze

Wszystkie cztery żółte krawędzie muszą być ułożone w górę. Żółte kąty oraz kolory bocznych krawędzi może wymagać dalszej edycji.

Upewnij się w tym na swoim komputerze. Sam patrzenie na animację nie wystarczy, aby zrozumieć cel lekcji.

Sprawdź każdy element, gdy możesz to zrobić samodzielnie.

Zeskanuj kostkę

Scenuj kod QR za pomocą swojego telefonu, aby otworzyć aplikację Rozwiązywanie kostki. Następnie użyj tej aplikacji do skanowania swojego „kryształu”. Pozostaw tę stronę otwartą podczas procesu skanowania.

Dotknij „Otwórz skaner”, aby zeskanować kostkę w aplikacji na tym telefonie. Wróć do tej przeglądarki, aby zobaczyć rozwiązanie.

  1. Otwórz aparat w telefonie.
  2. Zeskanuj kod QR.
  3. Postępuj zgodnie z instrukcjami w Rozwiązywanie kostki.
Otwórz skaner
Połącz inny telefon
  1. Otwórz aparat w telefonie.
  2. Zeskanuj kod QR.
  3. Postępuj zgodnie z instrukcjami w Rozwiązywanie kostki.
Czekamy na wyniki twojego badania.