ਕਿਊਬ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਟੂਲ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਆਪਣੇ ਫ਼ੋਨ ਜਾਂ ਟੈਬਲੈੱਟ ਨਾਲ ਸਕੈਨ ਕਰਕੇ ਉਸ ਦਾ ਐਪ ਸਟੋਰ ਖੋਲ੍ਹੋ।

ਕਿਊਬ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਟੂਲ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ · QR
App Store ਤੋਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋGoogle Play ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ

3×3 ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਗਾਈਡ

ਰੂਬਿਕਸ ਕਿਊਬ ਕਿਵੇਂ ਹੱਲ ਕਰੀਏ

ਸੱਤ ਕਦਮਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਊਬ ਦੀ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਪਰਤ ਹੱਲ ਕਰੋ। ਦਿਖਾਈਆਂ ਚਾਲਾਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਤਰੱਕੀ ਜਾਂਚੋ।

ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਹੋਇਆ 3×3 ਰੂਬਿਕ ਕਿਊਬ

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ

ਆਪਣੇ ਕਿਊਬ ਨੂੰ ਜਾਣੋ

3×3 ਵਿੱਚ ਛੇ ਕੇਂਦਰ, ਦੋ ਰੰਗਾਂ ਵਾਲੇ ਬਾਰਾਂ ਕਿਨਾਰੇ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਰੰਗਾਂ ਵਾਲੇ ਅੱਠ ਕੋਨੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਕੇਂਦਰ ਆਪਣੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਰੰਗ ਦੱਸਦਾ ਹੈ।

ਕਿਊਬ ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗੱਲਾਂ ਦੇਖੋ

ਚਾਲਾਂ ਪੜ੍ਹੋ

ਅੱਖਰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਦੇਖਦਿਆਂ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਘੁਮਾਉਣਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਾਈਮ ਚਿੰਨ੍ਹ (′) ਦਿਸ਼ਾ ਉਲਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 2 ਦਾ ਮਤਲਬ ਅੱਧਾ ਗੇੜ ਹੈ।

ਚਾਲ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਗਾਈਡ ਪੜ੍ਹੋ

ਆਪਣਾ 3×3 ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਸੱਤ ਕਦਮ

  1. ਚਿੱਟਾ ਕ੍ਰਾਸ ਬਣਾਓ

    ਪੀਲਾ ਪਾਸਾ ਉੱਪਰ ਰੱਖੋ। ਪੀਲੇ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਚਾਰ ਚਿੱਟੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨਾਲ ਡੇਜ਼ੀ ਬਣਾਓ।

    ਉੱਪਰਲੀ ਪਰਤ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਘੁਮਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿਸੇ ਚਿੱਟੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦਾ ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਰੰਗ ਉਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਮਿਲ ਨਾ ਜਾਵੇ। ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਭੇਜਣ ਲਈ ਉਸ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਘੁਮਾਓ। ਚਾਰੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਲਈ ਦੁਹਰਾਓ।

    ਜਾਂਚ

    ਹੇਠਾਂ ਚਿੱਟਾ ਕ੍ਰਾਸ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਕਿਨਾਰੇ ਦਾ ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਰੰਗ ਉਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।

    ਚਾਰੇ ਚਿੱਟੇ ਕਿਨਾਰੇ ਹੇਠਾਂ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰ ਕਿਨਾਰੇ ਦਾ ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਰੰਗ ਉਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਕੋਨੇ ਅਤੇ ਉੱਪਰਲੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਹਾਲੇ ਰਲੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
    ਕੇਂਦਰਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਚਿੱਟਾ ਕ੍ਰਾਸ
  2. ਚਿੱਟੇ ਕੋਨੇ ਲਾਓ

    ਚਿੱਟਾ ਪਾਸਾ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ। ਕੋਨੇ ਦੇ ਤਿੰਨੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਥਾਂ ਲੱਭੋ। ਉਹ ਥਾਂ ਹੇਠਾਂ ਸਾਹਮਣੇ ਸੱਜੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਉੱਪਰਲੀ ਪਰਤ ਘੁਮਾ ਕੇ ਕੋਨਾ ਉਸ ਦੇ ਉੱਪਰ ਲਿਆਓ।

    R U R' U'

    ਕੋਨਾ ਸਹੀ ਥਾਂ ਲੱਗਣ ਤੱਕ ਦੁਹਰਾਓ। ਹੇਠਾਂ ਸਾਹਮਣੇ ਸੱਜੇ ਗਲਤ ਥਾਂ ਲੱਗੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਇਹੀ ਚਾਲਾਂ ਵਰਤੋ।

    ਜਾਂਚ

    ਹੇਠਲਾ ਪਾਸਾ ਚਿੱਟਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਪਾਸੇ ਦੀ ਹੇਠਲੀ ਕਤਾਰ ਉਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।

    ਹੇਠਲਾ ਪਾਸਾ ਚਿੱਟਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਪਾਸੇ ਦੀ ਹੇਠਲੀ ਕਤਾਰ ਉਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਵਿਚਕਾਰਲੀ ਅਤੇ ਉੱਪਰਲੀ ਪਰਤ ਹਾਲੇ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਹੋਈਆਂ।
    ਪਹਿਲੀ ਪਰਤ ਹੱਲ ਹੋ ਗਈ
  3. ਵਿਚਕਾਰਲੀ ਪਰਤ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਹੱਲ ਕਰੋ

    ਚਿੱਟਾ ਪਾਸਾ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ। ਉੱਪਰ ਕੋਈ ਅਜਿਹਾ ਕਿਨਾਰਾ ਲੱਭੋ ਜਿਸ ’ਤੇ ਪੀਲਾ ਰੰਗ ਨਾ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਉਸ ਦਾ ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਰੰਗ ਸਾਹਮਣੇ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਮਿਲਾਓ। ਦੂਜੇ ਰੰਗ ਤੋਂ ਤੈਅ ਕਰੋ ਕਿ ਉਹ ਖੱਬੇ ਲੱਗੇਗਾ ਜਾਂ ਸੱਜੇ।

    ਸੱਜੇU R U' R' U' F' U F
    ਖੱਬੇU' L' U L U F U' F'

    ਜੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਕਿਨਾਰਾ ਵਿਚਕਾਰਲੀ ਪਰਤ ਵਿੱਚ ਫਸਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਥਾਂ ਲਈ ਦਿੱਤੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨਾਲ ਕਿਨਾਰਾ ਉੱਪਰ ਲਿਆਓ।

    ਜਾਂਚ

    ਹਰ ਪਾਸੇ ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਦੋ ਕਤਾਰਾਂ ਉਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀਆਂ ਹਨ।

    ਹਰ ਪਾਸੇ ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਦੋ ਕਤਾਰਾਂ ਦੇ ਰੰਗ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਸਿਰਫ਼ ਉੱਪਰਲੀ ਪਰਤ ਹੱਲ ਕਰਨੀ ਬਾਕੀ ਹੈ।
    ਪਹਿਲੀਆਂ ਦੋ ਪਰਤਾਂ ਹੱਲ ਹੋ ਗਈਆਂ
  4. ਪੀਲਾ ਕ੍ਰਾਸ ਬਣਾਓ

    ਪੀਲਾ ਪਾਸਾ ਉੱਪਰ ਰੱਖੋ। ਪੀਲੀ ਲਕੀਰ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ ਰੱਖੋ, ਜਾਂ L ਦੇ ਪੀਲੇ ਕਿਨਾਰੇ ਪਿੱਛੇ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਰੱਖੋ।

    F R U R' U' F'

    ਜੇ ਕ੍ਰਾਸ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਾਲ ਕ੍ਰਮ ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਰੋ। ਦੁਹਰਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨਵੀਂ ਸ਼ਕਲ ਜਾਂਚੋ ਅਤੇ ਕਿਊਬ ਮੁੜ ਸਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਫੜੋ।

    ਜਾਂਚ

    ਚਾਰੇ ਪੀਲੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦਾ ਪੀਲਾ ਰੰਗ ਉੱਪਰ ਹੈ। ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਰੰਗ ਹਾਲੇ ਰਲੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

    ਚਾਰੇ ਪੀਲੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦਾ ਪੀਲਾ ਰੰਗ ਉੱਪਰ ਹੈ। ਪੀਲੇ ਕੋਨੇ ਅਤੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਰੰਗ ਹਾਲੇ ਠੀਕ ਕਰਨੇ ਪੈ ਸਕਦੇ ਹਨ।
    ਉੱਪਰ ਪੀਲਾ ਕ੍ਰਾਸ
  5. ਪੀਲੇ ਕੋਨਿਆਂ ਦਾ ਪੀਲਾ ਰੰਗ ਉੱਪਰ ਲਿਆਓ

    ਜਿਸ ਕੋਨੇ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਬਦਲਣੀ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਸਾਹਮਣੇ ਸੱਜੇ ਰੱਖੋ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਸ ਦਾ ਪੀਲਾ ਸਟਿੱਕਰ ਉੱਪਰ ਨਹੀਂ ਆ ਜਾਂਦਾ, ਚਾਰੇ ਚਾਲਾਂ ਵਾਲਾ ਕ੍ਰਮ ਦੁਹਰਾਓ।

    R' D' R D

    ਅਗਲਾ ਕੋਨਾ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਉੱਪਰਲੀ ਪਰਤ ਘੁਮਾਓ। ਆਖਰੀ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੇਠਲੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਮੁੜ ਹੱਲ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।

    ਜਾਂਚ

    ਉੱਪਰਲਾ ਪਾਸਾ ਪੂਰਾ ਪੀਲਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੇਠਲੀਆਂ ਦੋ ਪਰਤਾਂ ਮੁੜ ਹੱਲ ਹੋ ਗਈਆਂ ਹਨ।

    ਸਾਰੇ ਪੀਲੇ ਸਟਿੱਕਰ ਉੱਪਰ ਹਨ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀਆਂ ਦੋ ਪਰਤਾਂ ਮੁੜ ਹੱਲ ਹੋ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਉੱਪਰਲੇ ਕੋਨੇ ਅਤੇ ਕਿਨਾਰੇ ਹਾਲੇ ਗਲਤ ਥਾਵਾਂ ’ਤੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
    ਪੀਲੇ ਪਾਸੇ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਠੀਕ ਹੈ
  6. ਆਖਰੀ ਪਰਤ ਦੇ ਕੋਨੇ ਸਹੀ ਥਾਂ ਲਾਓ

    ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਦੋ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਵਾਲੇ ਕੋਨੇ ਲੱਭੋ। ਉੱਪਰਲੀ ਪਰਤ ਘੁਮਾ ਕੇ ਜੋੜੀ ਦਾ ਰੰਗ ਉਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਮਿਲਾਓ। ਜੇ ਬਾਕੀ ਕੋਨੇ ਹਾਲੇ ਹਿਲਾਉਣੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਪੂਰਾ ਕਿਊਬ ਘੁਮਾ ਕੇ ਜੋੜੀ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਰੱਖੋ।

    R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'

    ਜੇ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਵਾਲੀ ਕੋਈ ਜੋੜੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਾਲ ਕ੍ਰਮ ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਰਕੇ ਜੋੜੀ ਬਣਾਓ। ਫਿਰ ਜੋੜੀ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਖੱਬੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਕ੍ਰਮ ਦੁਹਰਾਓ।

    ਜਾਂਚ

    ਹਰ ਪਾਸੇ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਦੋਵੇਂ ਕੋਨੇ ਉਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹਨ।

    ਹਰ ਪਾਸੇ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਦੋਵੇਂ ਕੋਨਿਆਂ ਦੇ ਸਟਿੱਕਰ ਉਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਬਾਕੀ ਤਿੰਨ ਉੱਪਰਲੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੀ ਥਾਂ ਹਾਲੇ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣੀ ਹੈ।
    ਪੀਲੇ ਕੋਨੇ ਸਹੀ ਥਾਂ ’ਤੇ ਹਨ
  7. ਆਖਰੀ ਕਿਨਾਰੇ ਸਹੀ ਥਾਂ ਲਾਓ

    ਪੀਲਾ ਪਾਸਾ ਉੱਪਰ ਰੱਖੋ। ਜੇ ਇੱਕ ਪਾਸਾ ਹੱਲ ਹੈ, ਤਾਂ ਪੂਰਾ ਕਿਊਬ ਘੁਮਾ ਕੇ ਉਸ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਰੱਖੋ।

    R U' R U R U R U' R' U' R2

    ਜੇ ਕੋਈ ਪਾਸਾ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਾਲ ਕ੍ਰਮ ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹੱਲ ਹੋਇਆ ਪਾਸਾ ਪਿੱਛੇ ਰੱਖੋ। ਉਹੀ ਪਾਸਾ ਪਿੱਛੇ ਰੱਖ ਕੇ ਲੋੜ ਮੁਤਾਬਕ ਦੁਹਰਾਓ।

    ਜਾਂਚ

    ਛੇਆਂ ਪਾਸਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਪਾਸਾ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦਾ ਹੈ।

    ਹਰ ਪਾਸਾ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਦਿਸਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪਿਛਲਾ ਅਤੇ ਹੇਠਲਾ ਪਾਸਾ ਵੀ ਜਾਂਚੋ।
    ਛੇਆਂ ਪਾਸੇ ਹੱਲ ਹੋ ਗਏ

ਕਿਸੇ ਕਦਮ ’ਤੇ ਅਟਕ ਗਏ?

ਆਖ਼ਰੀ ਜਾਂਚ ਬਿੰਦੂ ’ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਸੀ ਅਤੇ ਵੇਖੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਊਬ ਕਿਵੇਂ ਫੜਿਆ ਹੈ। ਜੇ ਫਿਰ ਵੀ ਅਟਕੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਟੂਲ ਕਿਊਬ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਉਲਝੀ ਸਥਿਤੀ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੱਸ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਰੰਗ ਭਰੋ

ਕਿਊਬ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਣਾ

ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ?

ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਕਦਮ ਕਰੋ। ਹਰ ਕਦਮ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਦੁਹਰਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਪਛਾਣ ਨਾ ਸਕੋ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਕਦੋਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿਊਬ ਕਿਵੇਂ ਦਿਸਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਕੀ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਯਾਦ ਕਰਨੀਆਂ ਪੈਣਗੀਆਂ?

ਹਦਾਇਤਾਂ ਆਪਣੇ ਕਿਊਬ ਕੋਲ ਰੱਖੋ। ਨਵਾਂ ਕ੍ਰਮ ਸਿੱਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਕ੍ਰਮ ਸਿੱਖ ਕੇ ਉਸ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ।

ਕੀ ਮੈਂ ਇਹ ਤਰੀਕਾ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਹੱਲ ਲੱਭਣ ਵਾਲਾ ਟੂਲ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?

ਇਹ ਤਰੀਕਾ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕੋਰਸ ਵਰਤੋ। ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਰਲੇ ਹੋਏ ਕਿਊਬ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਹਾਲਤ ਲਈ ਚਾਲਾਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਹੱਲ ਲੱਭਣ ਵਾਲੇ ਟੂਲ ਵਿੱਚ ਉਸ ਦੇ ਰੰਗ ਦਰਜ ਕਰੋ।

ਆਪਣਾ ਕਿਊਬ ਸਕੈਨ ਕਰੋ

ਆਪਣੇ ਫ਼ੋਨ ਨਾਲ QR ਕੋਡ ਸਕੈਨ ਕਰਕੇ ਕਿਊਬ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਟੂਲ ਖੋਲ੍ਹੋ। ਫਿਰ ਐਪ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਕਿਊਬ ਸਕੈਨ ਕਰੋ। ਸਕੈਨ ਕਰਦਿਆਂ ਇਹ ਪੰਨਾ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਰੱਖੋ।

ਇਸ ਫ਼ੋਨ ਦੀ ਐਪ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਕਿਊਬ ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਲਈ ‘ਸਕੈਨਰ ਖੋਲ੍ਹੋ’ ’ਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ। ਹੱਲ ਦੇਖਣ ਲਈ ਇਸ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ’ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਓ।

  1. ਫ਼ੋਨ ਦਾ ਕੈਮਰਾ ਖੋਲ੍ਹੋ।
  2. ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ QR ਕੋਡ ਸਕੈਨ ਕਰੋ।
  3. ਕਿਊਬ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਟੂਲ ਦੀਆਂ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ।
ਸਕੈਨਰ ਖੋਲ੍ਹੋ
ਹੋਰ ਫ਼ੋਨ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ
  1. ਫ਼ੋਨ ਦਾ ਕੈਮਰਾ ਖੋਲ੍ਹੋ।
  2. ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ QR ਕੋਡ ਸਕੈਨ ਕਰੋ।
  3. ਕਿਊਬ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਟੂਲ ਦੀਆਂ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ।
ਤੁਹਾਡੇ ਸਕੈਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਹੈ