Kubusoplosser downloaden

Scannen met je telefoon of tablet om de app store te openen.

Kubusoplosser downloaden · QR
Downloaden via App StoreLaten we het samenvatten: Google Play

3×3 Beginner-guide

Zo los je een Rubiks kubus op

Los je kubus in zeven stappen laag voor laag op. Volg de zetten en controleer onderweg je voortgang.

Opgeloste 3×3 Rubiks kubus

Voordat je begint…

Leer je eigen kubus kennen.

Een 3×3 heeft zes middenstukken, twaalf randstukken met elk twee kleuren en acht hoekstukken met elk drie kleuren. Het middenstuk bepaalt de kleur van de zijde.

Bekijk de basislessen

Lees de bewegingen.

Een letter geeft aan welke zijde je met de klok mee draait als je recht naar die zijde kijkt. Een accentteken (′) keert de draairichting om en 2 betekent een halve slag.

Lees de notatiegids

Zeven stappen om je 3×3 te verhelpen.

  1. Maak het witte kruis.

    Houd het gele deel bovenop vast. Maak een patroon van vier witte randen rondom het gele midden.

    Draai de bovenlaag totdat de zijkleur van een wit randstuk bij het middenstuk past. Draai die zijde een halve slag om het randstuk naar beneden te brengen. Herhaal dit voor alle vier de randstukken.

    Controlepunt

    Aan de onderkant zie je een wit kruis. Elk van de randen van het kruis komt overeen met het midden van de zijkant van het kruis.

    De vier witte randstukken zitten onder, met hun zijkleur bij het middenstuk van dezelfde kleur. De hoekstukken en bovenste lagen mogen nog door elkaar zitten.
    Een geëquipeerde witte kruis
  2. Plaats de witte hoeken op de juiste plekken.

    Houd wit onder. Zoek de plek die past bij de drie kleuren van het hoekstuk. Houd die plek rechtsonder aan de voorkant en draai de bovenlaag om het hoekstuk erboven te zetten.

    R U R' U'

    Herhaal totdat het hoekstuk goed zit. Gebruik dezelfde zetten om een verkeerd geplaatst hoekstuk rechtsonder aan de voorkant naar de bovenlaag te brengen.

    Controlepunt

    De onderkant is wit. De onderste rij op elke kant komt overeen met het midden van het patroon.

    De onderkant van het object is wit. De onderste rij aan elke kant komt overeen met het midden van het object. De middel- en bovenste lagen zijn nog niet afgerond.
    De eerste laag is opgelost
  3. Los de randstukken van de middenlaag op

    Houd wit onder. Zoek een randstuk in de bovenlaag zonder geel en stem de zijkleur af op het middenstuk voor. Bepaal met de andere kleur of het stuk naar links of naar rechts moet.

    RechtsU R U' R' U' F' U F
    LinksU' L' U L U F U' F'

    Als de rand die je nodig hebt vastzit in het midden, gebruik de bewegingen om die rand naar boven te brengen.

    Controlepunt

    De twee laatste rijen aan beide kanten voldoen aan de eisen die worden gesteld aan deze rijen.

    De onderste twee rijen van elke zijde zijn op kleur. Alleen de bovenlaag moet nog worden opgelost.
    De eerste twee lagen werden opgelost.
  4. Maak het gele kruis.

    Houd geel boven. Houd een gele lijn van links naar rechts, of houd een L met gele randstukken achter en links.

    F R U R' U' F'

    Als er geen kruisvormige vormen zijn, moet je de bewegingen één keer uitvoeren. Controleer de nieuwe vorm en stel de bewegingen opnieuw in, voordat je de bewegingen opnieuw uitvoert.

    Controlepunt

    De vier gele randen zijn gericht naar boven. De kleuren aan de zijkanten kunnen nog steeds worden gemengd.

    De vier gele randen moeten goed in de juiste positie worden geplaatst. De gele hoeken en de kleuren aan de bovenste randen moeten nog verder worden aangepast.
    Een gele kruis bovenop.
  5. Draai de gele hoekstukken omhoog

    Zet een hoekstuk dat nog moet draaien rechtsvoor in de bovenlaag. Herhaal alle vier de zetten totdat de gele sticker omhoog wijst.

    R' D' R D

    Draai alleen de bovenlaag om het volgende hoekstuk op zijn werkplek te zetten. De onderste lagen worden hersteld nadat je het laatste hoekstuk hebt gedraaid.

    Controlepunt

    De bovenste laag is geheel geel van kleur. De twee onderliggende lagen zijn weer hersteld.

    Alle gele stickers wijzen omhoog en de eerste twee lagen zijn hersteld. De bovenste hoek- en randstukken kunnen nog op de verkeerde plek zitten.
    Het gele voorwerp is gericht in een bepaalde richting.
  6. Zet de hoekstukken van de laatste laag op hun plek

    Zoek aan één zijde twee bovenste hoekstukken waarvan de kleuren gelijk zijn. Draai de bovenlaag om die twee bij hun middenstuk te plaatsen. Als andere hoekstukken nog moeten wisselen, draai dan de hele kubus zodat het paar links zit.

    R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'

    Als er geen overeenkomstende paar te vinden is, moet je de bewegingen één keer uitvoeren om één paar te krijgen. Vervolgens moet je deze paar op de linkerkant plaatsen en het proces herhalen.

    Controlepunt

    Beide hoeken aan beide kanten voldoen aan de eisen die worden gesteld aan het midden van het object.

    Op elke zijde passen de twee bovenste hoekstickers bij het middenstuk. De drie overige randstukken van de bovenlaag moeten nog van plek wisselen in een cyclus.
    Gele hoeken in de juiste positie
  7. Plaats de laatste randen op de juiste plek.

    Houd geel boven. Als één zijde opgelost is, draai de hele kubus dan zodat die zijde achter zit.

    R U' R U R U R U' R' U' R2

    Als geen van de mogelijke opstellingen wordt bevonden, moet de opstelling één keer worden uitgevoerd en de bevonden opstelling wordt dan op de achtergrond geplaatst. Dit proces moet zo vaak worden herhaald als nodig is.

    Controlepunt

    Elk van de zes oppervlakken heeft een andere kleur.

    Elk gezicht heeft één kleur. Controleer ook de achterkant en de onderkant, evenals de gezichten die je hier kunt zien.
    De zes gezichten zijn nu opgelost.

vastgelopen op een trede?

Ga terug naar het laatste controlepunt dat je hebt gehaald en controleer hoe je de kubus vasthoudt. Loop je nog steeds vast, dan kan de oplosser aangeven welke zetten je vanuit de huidige gemengde stand kunt doen.

Voer kleuren in

Leer hoe je een kubus kunt oplossen.

Hoe lang duurt het om dit te leren?

Zet één stap per keer. Herhaal deze stappen totdat je weet wanneer je ze moet gebruiken en hoe het cube er na het uitvoeren van deze stappen moet uitzien.

Moet ik eerst alle zetten uit mijn hoofd leren?

Houd de instructies naast je cube. Leer eerst één reeks handelingen goed en oefen die eerst, voordat je de volgende reeks leert.

Kan ik de oplosser gebruiken om deze methode te leren?

Volg de beginnerscursus om deze methode te leren. Wil je weten welke zetten je in je huidige stand nodig hebt? Voer de kleuren van je kubus in de oplosser in voor een oplossing bij die stand.

Scan je kubus

Scannen Sie de QR-code met uw telefoon om Kubusoplosser te openen. Gebruik vervolgens de app om uw kubus te scannen. Houd deze pagina open terwijl u het scannen uitvoert.

Tik op ‘Scanner openen’ om de kubus in de app op deze telefoon te scannen. Ga terug naar deze browser voor de oplossing.

  1. Open de camera op je telefoon.
  2. Scan de QR-code.
  3. Volg de instructies in Kubusoplosser.
Scanner openen
Een andere telefoon verbinden
  1. Open de camera op je telefoon.
  2. Scan de QR-code.
  3. Volg de instructies in Kubusoplosser.
Wees gerust, wacht uw scan af.