RFace direita
Gire a face direita um quarto de volta no sentido horário.
Referencia de movimento
Aprenda qual face girar, em que sentido e como ler uma sequência de movimentos.
Experimente o cubo digitalCada letra indica uma face. Uma letra sozinha indica um giro de 90° no sentido horário ao olhar diretamente para essa face.
RGire a face direita um quarto de volta no sentido horário.
LGire a face esquerda um quarto de volta no sentido horário.
UGire a face de cima um quarto de volta no sentido horário.
DGire a face de baixo um quarto de volta no sentido horário.
FGire no sentido horário a face voltada para você.
BGire no sentido horário a face oposta à que está voltada para você.
Os modificadores indicam quais camadas girar, quanto girar e em que sentido. As letras de rotação fazem girar o cubo inteiro.
R′Um quarto de volta da face direita no sentido anti-horário.
R2Um giro de 180°. A meia-volta dá o mesmo resultado nos dois sentidos.
RwGire juntas as duas camadas mais à direita. Use Rw no cubo digital. Em cubos maiores, 3Rw gira as três camadas mais à direita.
2RGire só a segunda camada contando da face direita. 2R2 é meia-volta dessa camada e é diferente de R2.
MEm um 3×3, gire a camada central entre L e R no mesmo sentido de L.
EEm um 3×3, gire a camada central entre U e D no mesmo sentido de D.
SEm um 3×3, gire a camada central entre F e B no mesmo sentido de F.
xGire o cubo inteiro no sentido de R. A face que estava na frente passa para cima.
yGire o cubo inteiro no sentido de U. A face que estava à direita passa para a frente.
zGire o cubo inteiro no sentido de F. A face que estava em cima passa para a direita.
Siga os movimentos da esquerda para a direita. Mantenha as mesmas faces na frente e em cima, a menos que a sequência indique uma rotação do cubo inteiro.
RDireita, sentido horárioUCima, sentido horárioR′Direita, sentido anti-horárioU′Cima, sentido anti-horárioEssa sequência de quatro movimentos é frequentemente chamada de “movimento sexy”.
Nenhuma referência de notação corresponde à busca. Tente uma letra de face, como R, ou busque por “apóstrofo”.
Experimente um movimento ou reproduza uma sequência completa.