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Referencia de movimento

Notação do Cubo de Rubik

Aprenda qual face girar, em que sentido e como ler uma sequência de movimentos.

Experimente o cubo digital

Letras em forma de face

Cada letra indica uma face. Uma letra sozinha indica um giro de 90° no sentido horário ao olhar diretamente para essa face.

R

Face direita

Gire a face direita um quarto de volta no sentido horário.

L

Face esquerda

Gire a face esquerda um quarto de volta no sentido horário.

U

Face superior

Gire a face de cima um quarto de volta no sentido horário.

D

Face inferior

Gire a face de baixo um quarto de volta no sentido horário.

F

Face frontal

Gire no sentido horário a face voltada para você.

B

Face traseira

Gire no sentido horário a face oposta à que está voltada para você.

Modificadores de movimento

Os modificadores indicam quais camadas girar, quanto girar e em que sentido. As letras de rotação fazem girar o cubo inteiro.

R′

Movimento inverso

Um quarto de volta da face direita no sentido anti-horário.

R2

Meia-volta

Um giro de 180°. A meia-volta dá o mesmo resultado nos dois sentidos.

Rw

Giro de várias camadas

Gire juntas as duas camadas mais à direita. Use Rw no cubo digital. Em cubos maiores, 3Rw gira as três camadas mais à direita.

2R

Camada interna

Gire só a segunda camada contando da face direita. 2R2 é meia-volta dessa camada e é diferente de R2.

M

Fatia média

Em um 3×3, gire a camada central entre L e R no mesmo sentido de L.

E

Fatia equatorial

Em um 3×3, gire a camada central entre U e D no mesmo sentido de D.

S

Fatia de frango

Em um 3×3, gire a camada central entre F e B no mesmo sentido de F.

x

X rotação

Gire o cubo inteiro no sentido de R. A face que estava na frente passa para cima.

y

E rotação

Gire o cubo inteiro no sentido de U. A face que estava à direita passa para a frente.

z

Z rotação

Gire o cubo inteiro no sentido de F. A face que estava em cima passa para a direita.

Ler um algoritmo

Siga os movimentos da esquerda para a direita. Mantenha as mesmas faces na frente e em cima, a menos que a sequência indique uma rotação do cubo inteiro.

  1. RDireita, sentido horário
  2. UCima, sentido horário
  3. R′Direita, sentido anti-horário
  4. U′Cima, sentido anti-horário

Essa sequência de quatro movimentos é frequentemente chamada de “movimento sexy”.

Pratique no cubo digital

Experimente um movimento ou reproduza uma sequência completa.

Abrir o cubo digital

Escaneie seu cubo

Escaneie o código QR com seu celular para abrir o Solucionador de cubos. Em seguida, use o aplicativo para escanear o cubo. Mantenha esta página aberta durante o escaneamento.

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