RRechte Seite
Drehe die rechte Seite um eine Vierteldrehung im Uhrzeigersinn.
Beziehungsangaben/Referenzen
Lerne, welche Seite du in welche Richtung drehst und wie du eine Zugfolge liest.
Digitalen Würfel ausprobierenJeder Buchstabe steht für eine Würfelseite. Steht der Buchstabe allein, drehst du die Seite um 90° im Uhrzeigersinn, von vorn auf diese Seite gesehen.
RDrehe die rechte Seite um eine Vierteldrehung im Uhrzeigersinn.
LDrehe die linke Seite um eine Vierteldrehung im Uhrzeigersinn.
UDrehe die Oberseite um eine Vierteldrehung im Uhrzeigersinn.
DDrehe die Unterseite um eine Vierteldrehung im Uhrzeigersinn.
FDrehe die dir zugewandte Seite im Uhrzeigersinn.
BDrehe die von dir abgewandte Seite im Uhrzeigersinn.
Zusätze geben an, welche Schichten du wie weit und in welche Richtung drehst. Buchstaben für Würfeldrehungen drehen den ganzen Würfel.
R′Eine Vierteldrehung der rechten Seite gegen den Uhrzeigersinn.
R2Eine Drehung um 180°. Bei einer halben Drehung spielt die Richtung keine Rolle.
RwDrehe die beiden rechten Schichten gemeinsam. Verwende dafür Rw im digitalen Würfel. Bei größeren Würfeln dreht 3Rw die drei rechten Schichten.
2RDrehe nur die zweite Schicht von der rechten Seite aus. 2R2 ist eine halbe Drehung dieser Schicht und unterscheidet sich von R2.
MDrehe beim 3×3 die mittlere Schicht zwischen L und R im selben Drehsinn wie L.
EDrehe beim 3×3 die mittlere Schicht zwischen U und D im selben Drehsinn wie D.
SDrehe beim 3×3 die mittlere Schicht zwischen F und B im selben Drehsinn wie F.
xDrehe den ganzen Würfel im Drehsinn von R. Die bisherige Vorderseite wird zur Oberseite.
yDrehe den ganzen Würfel im Drehsinn von U. Die bisherige rechte Seite wird zur Vorderseite.
zDrehe den ganzen Würfel im Drehsinn von F. Die bisherige Oberseite wird zur rechten Seite.
Führe die Züge von links nach rechts aus. Behalte Vorder- und Oberseite bei, sofern die Zugfolge keine Drehung des ganzen Würfels vorsieht.
RRechte Seite im UhrzeigersinnUOberseite im UhrzeigersinnR′Rechte Seite gegen den UhrzeigersinnU′Oberseite gegen den UhrzeigersinnDiese vier Schritte werden oft als „süßer Schritt“ bezeichnet.
Keine Einträge zur Notation passen zu deiner Suche. Probiere einen Buchstaben wie R oder suche nach „Apostroph“.
Probiere eine einzelne Drehung aus oder spiele eine ganze Zugfolge ab.