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Referencia de movimiento

Notación del Cubo de Rubik

Aprende qué cara girar, en qué sentido y cómo leer una secuencia de movimientos.

Prueba el Cubo Digital

Letras en el rostro

Cada letra indica una cara. Una letra sola indica un giro de 90° en sentido horario al mirar directamente esa cara.

R

Cara derecha

Gira la cara derecha un cuarto de vuelta en sentido horario.

L

Cara izquierda

Gira la cara izquierda un cuarto de vuelta en sentido horario.

U

Hacia adelante

Gira la cara superior un cuarto de vuelta en sentido horario.

D

Abajo, cara.

Gira la cara inferior un cuarto de vuelta en sentido horario.

F

Cara frontal

Gira en sentido horario la cara que mira hacia ti.

B

Cara trasera

Gira en sentido horario la cara opuesta a la que tienes delante.

Modificadores de giro

Los modificadores indican qué capas girar, cuánto y en qué sentido. Las letras de rotación indican que debes girar el cubo entero.

R′

Giro inverso

Un cuarto de vuelta de la cara derecha en sentido antihorario.

R2

Giro doble

Un giro de 180°. Una media vuelta da el mismo resultado en ambos sentidos.

Rw

Giro de varias capas

Gira juntas las dos capas de más a la derecha. Usa Rw en el Cubo Digital. En cubos más grandes, 3Rw gira las tres capas de más a la derecha.

2R

Capa interna

Gira solo la segunda capa contando desde la cara derecha. 2R2 es media vuelta de esa capa; es distinto de R2.

M

Capa central

En un 3×3, gira la capa central entre L y R en el mismo sentido que L.

E

Capa ecuatorial

En un 3×3, gira la capa central entre U y D en el mismo sentido que D.

S

Porción de pie

En un 3×3, gira la capa central entre F y B en el mismo sentido que F.

x

X rotación

Gira el cubo entero en el sentido de R. La cara que estaba delante queda arriba.

y

Y la rotación

Gira el cubo entero en el sentido de U. La cara que estaba a la derecha queda delante.

z

Z rotación

Gira el cubo entero en el sentido de F. La cara que estaba arriba queda a la derecha.

Leer un algoritmo

Sigue los movimientos de izquierda a derecha. Mantén las mismas caras frontal y superior salvo que la secuencia indique una rotación del cubo.

  1. RCara derecha en sentido horario
  2. UCara superior en sentido horario
  3. R′Cara derecha en sentido antihorario
  4. U′Cara superior en sentido antihorario

Esta secuencia de cuatro movimientos se denomina a menudo “movimiento sexy”.

Práctica en el Cubo Digital

Prueba un solo giro o reproduce una secuencia completa.

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