Descargue Solucionador de cubos

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Solución de problemas

Ayuda con el cúbulo y con el programa de resolución.

Corrija los problemas relacionados con la entrada de color, el proceso de reproducción y el escáner. Comienze por resolver el problema que está causando este problema.

Ingresar los colores

Antes de que intentes de nuevo…

  • Selecciona el mismo tamaño que el de tu cubo físico.
  • Compara las seis caras con la vista previa de los colores introducidos.
  • Controla en todo momento qué caras están arriba y delante.

La cantidad de colores es incorrecta.

Elige el tamaño de tu cubo y verifica cuántas calcomanías hay de cada color. Si el cubo tiene N calcomanías por arista, tendrá N² calcomanías de cada color y 6 × N² calcomanías en total. Si las cantidades coinciden, verifica que la disposición de las piezas sea posible.

Número de calcomanías

Por color/colorido
9
Total de calcomanías
54
Todos los tamaños admitidos
Número de calcomanías para cada tamaño admitido
Tamaño del cuboPor color/coloridoTotal de calcomanías
2×2424
3×3954
4×41696
5×525150
6×636216
7×749294
8×864384
9×981486
10×10100600
11×11121726
12×12144864
13×131691,014
14×141961,176
15×152251,350
16×162561,536
17×172891,734

La parte trasera o cara inferior parece estar al revés.

Sigue la guía de caras del editor y fíjate en qué caras indica como superior y frontal. Introduce la cara trasera tal como se ve desde atrás y la inferior tal como aparece en la guía. Si pierdes la referencia, restablece la vista para conservar los colores que ya has introducido.

El estado 3×3 es imposible.

En un 3×3 normal, los giros permitidos no pueden dejar una sola esquina torcida, una sola arista invertida ni exactamente dos piezas intercambiadas. Primero compara las calcomanías afectadas con las de tu cubo físico. Si los colores coinciden, verifica si se giró una esquina sobre sí misma o se volvió a montar el cubo.

Un cubo grande presenta paridad

En cubos pares de 4×4 a 16×16, un estado válido puede parecer, después de la reducción, un par de piezas de arista invertido o dos pares de arista intercambiados. Introduce el tamaño real del cubo para que el solucionador tenga en cuenta sus centros y capas internas.

En cubos impares de 5×5 a 17×17, las piezas centrales de las aristas y las piezas que las rodean tienen restricciones distintas. Antes de tratar el grupo como una arista de 3×3 invertida, verifica si aún queda alguna de sus piezas por emparejar.

Las movimientos no coinciden con los de mi cubo.

Pon en pausa la reproducción y compara tus caras frontal y superior con la posición inicial del reproductor. Determina el sentido horario mirando directamente la cara que vas a girar. Usa «Atrás» para deshacer el último movimiento o «Reiniciar» para volver al estado inicial guardado.

Si editas los colores o introduces un cubo diferente, resuelve nuevamente el estado actual.

Consulta la guía de notación

El solucionador es lento o no está disponible.

Los cubos más grandes pueden tardar más. Conserva los colores introducidos mientras el solucionador trabaja. Si se agota el tiempo de espera, verifica tu conexión y vuelve a intentarlo. Al terminar de reproducir los movimientos, el reproductor indica si el cubo que se muestra está resuelto.

La conexión mediante el código QR o la aplicación dejó de funcionar.

Verifica que ambos dispositivos estén conectados a internet. Si la sesión ha caducado, vuelve a abrir el escáner y escanea el código nuevo desde la pestaña en la que quieres ver la solución.

Consulta la guía de configuración del escáner

El resultado guardado desapareció.

La navegación privada, las restricciones de almacenamiento o el borrado de los datos del sitio pueden eliminar una sesión del navegador. Vuelve a introducir o escanear el cubo para que el solucionador compruebe el estado inicial y calcule otra solución.

Mi rompecabezas consiste en una figura o forma que puede ser modificada.

El solucionador verifica los colores de las calcomanías de los cubos estándar de 2×2 a 17×17. En los cubos con imágenes y las variantes de forma también puede importar la orientación de las piezas. Verifica esos detalles en tu rompecabezas después de aplicar la solución por colores.

Escanee su cubo.

Escanee el código QR con su teléfono para abrir Solucionador de cubos. Luego, utilice la aplicación para escanear su cubo. Mantenga esta página abierta mientras realiza el escaneo.

Haga clic en “Abrir escáner” para escanear su cubo en la aplicación de este teléfono. Vuelva a esta página en el navegador para obtener la solución.

  1. Abra la cámara de su teléfono.
  2. Escanee el código QR.
  3. Siga las instrucciones que se encuentran en Solucionador de cubos.
Escáner abierto
Conecte otro teléfono.
  1. Abra la cámara de su teléfono.
  2. Escanee el código QR.
  3. Siga las instrucciones que se encuentran en Solucionador de cubos.
Esperando su escaneo.