Prenesite Reševalnik kocke

Skenirajte s telefonom ali tablico, da odprete ustrezno trgovino z aplikacijami.

Prenos aplikacije Reševalnik kocke · QR
Prenesi iz trgovine App StorePrenesi iz trgovine Google Play

Odpravljanje težav

Pomoč pri kocki in reševalniku

Odpravite težave z vnosom barv, predvajanjem in skeniranjem. Začnite pri težavi, ki jo opažate.

Vnesite barve

Pred ponovnim poskusom

  • Izberite enako velikost, kot jo ima vaša fizična kocka.
  • Vseh šest ploskev primerjajte s predogledom vnosa.
  • Sledite zgornji in sprednji ploskvi.

Število nalepk posamezne barve je napačno

Izberite velikost kocke in preverite število nalepk vsake barve. Kocka z N nalepkami na rob ima N² nalepk vsake barve in 6 × N² nalepk skupaj. Ko se števila ujemajo, preverite še, ali je razporeditev koščkov mogoča.

Število nalepk

Na barvo
9
Skupno število nalepk
54
Vse podprte velikosti
Število nalepk za vsako podprto velikost
Velikost kockeNa barvoSkupno število nalepk
2×2424
3×3954
4×41696
5×525150
6×636216
7×749294
8×864384
9×981486
10×10100600
11×11121726
12×12144864
13×131691,014
14×141961,176
15×152251,350
16×162561,536
17×172891,734

Zadnja ali spodnja ploskev je videti obrnjena

Sledite prikazu ploskev v urejevalniku in bodite pozorni na označeno zgornjo in sprednjo ploskev. Zadnjo ploskev vnesite tako, kot jo vidite od zadaj, spodnjo pa po prikazu. Če izgubite orientacijo, ponastavite pogled; vnesene barve se ohranijo.

Kocka 3×3 je v nemogočem stanju

En sam zasukani vogal, en sam obrnjeni rob ali zamenjava natanko dveh koščkov ne more nastati z dovoljenimi potezami na običajni kocki 3×3. Najprej primerjajte zadevne nalepke s fizično kocko. Če se barve ujemajo, preverite, ali je bil vogal zasukan ali pa je bila kocka razstavljena in ponovno sestavljena.

Pri večji kocki se pojavi pariteta

Na kockah s sodim številom plasti od 4×4 do 16×16 je lahko dovoljeno stanje po redukciji videti kot obrnjeni robni par ali kot zamenjava dveh robnih parov. Vnesite polno velikost kocke, da lahko reševalnik upošteva sredine in notranje plasti.

Na kockah z lihim številom plasti od 5×5 do 17×17 za srednje koščke robov in koščke ob njih veljajo drugačne omejitve. Preden stanje obravnavate kot obrnjeni rob kocke 3×3, preverite, ali je robna skupina sploh združena.

Poteze se ne ujemajo z mojo kocko

Začasno ustavite predvajanje in primerjajte sprednjo in zgornjo ploskev svoje kocke z začetnim položajem v predvajalniku. Smer urnega kazalca določite pri pogledu naravnost v ploskev, ki jo obračate. Z gumbom Prejšnja poteza razveljavite zadnjo potezo, z možnostjo Začni rešitev znova pa se vrnete v shranjeno začetno stanje.

Če ste spremenili barve ali vnesli drugo kocko, znova izračunajte rešitev za trenutno stanje.

Preberite vodič po zapisu potez

Reševalnik je počasen ali ni na voljo

Pri večjih kockah lahko računanje traja dlje. Med delovanjem reševalnika ohranite vnesene barve. Če čas poteče, preverite povezavo in poskusite znova. Po predvajanju vseh potez predvajalnik sporoči, ali je prikazana kocka sestavljena.

Koda QR ali povezava z aplikacijo je prenehala delovati

Preverite, ali sta obe napravi povezani v internet. Če je seja potekla, znova odprite skener in skenirajte novo kodo iz zavihka brskalnika, v katerem želite rešitev.

Oglejte si vodič za nastavitev skenerja

Shranjeni rezultat je izginil

Zasebno brskanje, omejitve shranjevanja ali brisanje podatkov spletnega mesta lahko izbrišejo sejo brskalnika. Znova vnesite ali skenirajte kocko, da reševalnik preveri začetno stanje in izračuna novo rešitev.

Imam slikovno kocko ali sestavljanko spremenjene oblike

Reševalnik preverja barve nalepk na standardnih kockah od 2×2 do 17×17. Pri slikovnih kockah in sestavljankah spremenjene oblike je lahko pomembna tudi usmerjenost koščkov. Po sestavi po barvah na sestavljanki preverite še te podrobnosti.

Skenirajte svojo kocko

S telefonom skenirajte kodo QR, da odprete Reševalnik kocke, nato v aplikaciji skenirajte kocko. Med skeniranjem pustite to stran odprto.

Tapnite »Odpri skener«, da v aplikaciji na tem telefonu skenirate kocko. Nato se po rešitev vrnite v ta brskalnik.

  1. Odpri kamero telefona.
  2. Skeniraj prikazano kodo QR.
  3. Sledi navodilom v aplikaciji Reševalnik kocke.
Odpri skener
Poveži drug telefon
  1. Odpri kamero telefona.
  2. Skeniraj prikazano kodo QR.
  3. Sledi navodilom v aplikaciji Reševalnik kocke.
Čakamo na sken vaše kocke