色の数が間違っています。
キューブのサイズを選び、色ごとのステッカーの枚数を確認します。1辺に N 枚のステッカーがあるキューブでは、各色 N²枚、合計で6 × N²枚のステッカーがあります。枚数が合っていたら、ピースが実際にあり得る配置になっているか確認してください。
背面や下面部分は、逆さになっているように見えます。
エディターの面ガイドに従い、指定された上面と前面を確認します。背面は後ろから見たとおりに、下面はガイドの向きに合わせて入力します。向きがわからなくなったら、表示をリセットしてください。入力済みの色は残ります。
3×3という状態は、不可能な状態です。
標準的な3×3では、正規の回転でコーナー1つだけがねじれたり、エッジ1つだけが反転したり、ちょうど2つのピースだけが入れ替わったりすることはありません。まず、該当するステッカーを実物のキューブと見比べます。色が合っていれば、コーナーがねじれていないか、キューブが組み直されていないかを確認してください。
大きなキューブでパリティが出る
4×4から16×16までの偶数サイズでは、正規の回転で作った状態でも、リダクション後にエッジ1組が反転したり、エッジ2組が入れ替わったりして見えることがあります。ソルバーがセンターと内層も考慮できるよう、実物と同じサイズを指定して入力してください。
5×5から17×17までの奇数サイズでは、固定された中央エッジと、その両側のピースでは動ける位置が異なります。3×3のエッジのように1本が反転したと判断する前に、そのエッジのピースがまだそろっていない可能性を確認してください。
その動きは、私のキューブの動きとは一致していません。
再生を一時停止し、手元の前面と上面をプレーヤーの開始位置と見比べます。時計回りは、回す面を正面から見て判断します。直前の手を元に戻すには「戻る」、保存された開始状態に戻すには「最初から」を使います。
もし、色を変更したり、別のキューブを使用した場合は、現在の状態を再び解決してください。
回転記号のガイドを読むソリューターの動作が遅い、または利用できない状態です。
大きなキューブでは、計算に時間がかかる場合があります。ソルバーの処理中は入力した色をそのままにしてください。時間切れになったら接続を確認して、もう一度お試しください。全手順を再生すると、表示されたキューブがそろったかどうかをプレーヤーが知らせます。
QRコードやアプリによる接続ができなくなりました。
両方の端末がインターネットに接続されていることを確認します。セッションが期限切れの場合はスキャナーを開き直し、解法を表示したいブラウザータブに出る新しいコードをスキャンしてください。
スキャナーの設定ガイドを見る保存された結果が消えてしまった。
プライベートブラウズ、ストレージの制限、サイトデータの消去によって、ブラウザーのセッションが消えることがあります。開始状態を確認し、新しい解法を計算できるように、キューブをもう一度入力するかスキャンしてください。
私の問題は、図形を変形させることです。つまり、図形を別の形に変えることです。
ソルバーは2×2から17×17までの標準的なキューブの色を確認します。絵柄付きのキューブや形状を変えたキューブでは、ピースの向きも関係する場合があります。色に基づく解法を実行した後で、実物でこれらの点も確認してください。