ରଙ୍ଗ ଅନୁସାରେ ଷ୍ଟିକର୍ ସଂଖ୍ୟା ଭୁଲ ଅଛି
କ୍ୟୁବ୍ର ଆକାର ବାଛି ପ୍ରତ୍ୟେକ ରଙ୍ଗର ଷ୍ଟିକର୍ ସଂଖ୍ୟା ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାରରେ N ଷ୍ଟିକର୍ ଥିଲେ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ରଙ୍ଗର N²ଟି ଷ୍ଟିକର୍ ଓ ମୋଟ 6 × N²ଟି ଷ୍ଟିକର୍ ଥାଏ। ସଂଖ୍ୟା ମେଳିଲେ ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକର ସଜାଣି ସମ୍ଭବ କି ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ।
ପଛ କିମ୍ବା ତଳ ମୁହଁ ଓଲଟା ଦିଶୁଛି
ମୁହଁ ସମ୍ପାଦକର ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ଅନୁସରଣ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଦର୍ଶାଯାଇଥିବା ଉପର ଓ ସାମ୍ନା ମୁହଁକୁ ମନେ ରଖନ୍ତୁ। ପଛ ମୁହଁର ରଙ୍ଗ ପଛରୁ ଯେପରି ଦିଶେ ସେପରି ଦିଅନ୍ତୁ ଓ ତଳ ମୁହଁର ରଙ୍ଗ ନିର୍ଦ୍ଦେଶରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ଭଳି ଦିଅନ୍ତୁ। କେଉଁ ମୁହଁ କେଉଁଠି ଅଛି ଭୁଲିଗଲେ ପୂର୍ବଦୃଶ୍ୟ ରିସେଟ୍ କରନ୍ତୁ; ଆଗରୁ ଦେଇଥିବା ରଙ୍ଗ ରହିବ।
3×3 କ୍ୟୁବ୍ଟି ଅସମ୍ଭବ ସ୍ଥିତିରେ ଅଛି
ସାଧାରଣ 3×3 ରେ କେବଳ ନିୟମ ଅନୁସାରେ ଘୂରାଇଲେ ଗୋଟିଏ କୋଣ ଏକୁଟିଆ ମୋଡ଼ିହେବ ନାହିଁ, ଗୋଟିଏ ଧାର ଏକୁଟିଆ ଓଲଟିବ ନାହିଁ କିମ୍ବା ଠିକ୍ ଦୁଇଟି ଖଣ୍ଡର ସ୍ଥାନ ଅଦଳବଦଳ ହେବ ନାହିଁ। ପ୍ରଥମେ ସେହି ଷ୍ଟିକର୍ଗୁଡ଼ିକୁ ନିଜ କ୍ୟୁବ୍ ସହ ତୁଳନା କରନ୍ତୁ। ରଙ୍ଗ ମେଳ ଖାଉଥିଲେ କୌଣସି କୋଣ ମୋଡ଼ା ହୋଇଛି କିମ୍ବା କ୍ୟୁବ୍କୁ ଖୋଲି ପୁଣି ଯୋଡ଼ା ହୋଇଛି କି ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ।
ବଡ଼ କ୍ୟୁବ୍ରେ ପ୍ୟାରିଟି ଅଛି
4×4 ରୁ 16×16 ଯାଏଁ ସମ ଆକାରର କ୍ୟୁବ୍ରେ ରିଡକ୍ସନ୍ ପରେ ବୈଧ ସ୍ଥିତିଟି ଗୋଟିଏ ଓଲଟା ଧାର ଯୋଡ଼ା କିମ୍ବା ଅଦଳବଦଳ ହୋଇଥିବା ଦୁଇ ଧାର ଯୋଡ଼ା ପରି ଦିଶିପାରେ। କ୍ୟୁବ୍ର ପ୍ରକୃତ ଆକାର ଦିଅନ୍ତୁ, ଯାହାଦ୍ୱାରା ସମାଧାନ ଉପକରଣ ତାହାର କେନ୍ଦ୍ର ଓ ଭିତର ସ୍ତରକୁ ହିସାବରେ ନେଇପାରିବ।
5×5 ରୁ 17×17 ଯାଏଁ ବିଷମ ଆକାରର କ୍ୟୁବ୍ରେ ଧାରର ମଝି ଖଣ୍ଡ ଓ ତାହା ପାଖର ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ଅଲଗା ନିୟମରେ ଘୁଞ୍ଚନ୍ତି। ତାହାକୁ ଓଲଟା 3×3 ଧାର ଭାବିବା ପୂର୍ବରୁ ଧାର ଗୋଷ୍ଠୀଟି ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଯୋଡ଼ା ହୋଇଛି କି ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ।
ଚାଲଗୁଡ଼ିକ ମୋ କ୍ୟୁବ୍ ସହ ମେଳ ଖାଉନାହିଁ
ବିରତି ଦେଇ ନିଜ ସାମ୍ନା ଓ ଉପର ମୁହଁକୁ ପ୍ଲେୟାର୍ର ଆରମ୍ଭ ସ୍ଥିତି ସହ ତୁଳନା କରନ୍ତୁ। ଘଣ୍ଟାକଣ୍ଟା ଦିଗ ଜାଣିବାକୁ ଯେଉଁ ମୁହଁ ଘୂରାଉଛନ୍ତି ତାହାକୁ ସିଧା ଦେଖନ୍ତୁ। ଶେଷ ଚାଲ ଫେରାଇବାକୁ ‘ପଛକୁ’ କିମ୍ବା ସେଭ୍ ହୋଇଥିବା ଆରମ୍ଭ ସ୍ଥିତିକୁ ଫେରିବାକୁ ‘ପୁଣି ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ’ ବାଛନ୍ତୁ।
ରଙ୍ଗ ବଦଳାଇଥିଲେ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ କ୍ୟୁବ୍ର ରଙ୍ଗ ଦେଇଥିଲେ ବର୍ତ୍ତମାନର ସ୍ଥିତିକୁ ପୁଣି ସମାଧାନ କରନ୍ତୁ।
ଚାଲ ସଙ୍କେତ ମାର୍ଗଦର୍ଶିକା ପଢ଼ନ୍ତୁସମାଧାନ ଉପକରଣ ଧୀରେ ଚାଲୁଛି କିମ୍ବା ଉପଲବ୍ଧ ନାହିଁ
ବଡ଼ କ୍ୟୁବ୍ ପାଇଁ ଅଧିକ ସମୟ ଲାଗିପାରେ। ସମାଧାନ ଚାଲିଥିବାବେଳେ ଦେଇଥିବା ରଙ୍ଗ ରଖନ୍ତୁ। ସମୟ ସୀମା ଅତିକ୍ରମ କଲେ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ସଂଯୋଗ ଯାଞ୍ଚ କରି ପୁଣି ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତୁ। ସବୁ ଚାଲ ସରିଲା ପରେ ଦେଖାଯାଉଥିବା କ୍ୟୁବ୍ ସମାଧାନ ହୋଇଛି କି ନାହିଁ ପ୍ଲେୟାର୍ ଜଣାଇବ।
QR କୋଡ୍ କିମ୍ବା ଆପ୍ ସଂଯୋଗ ଆଉ କାମ କରୁନାହିଁ
ଦୁଇଟିଯାକ ଡିଭାଇସ୍ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ରେ ଯୋଡ଼ି ହୋଇଛି କି ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ। ଅଧିବେଶନର ମିଆଦ ସରିଥିଲେ ସ୍କାନର୍ ପୁଣି ଖୋଲନ୍ତୁ। ଯେଉଁ ବ୍ରାଉଜର୍ ଟ୍ୟାବ୍ରେ ସମାଧାନ ଚାହୁଁଛନ୍ତି, ସେହି ଟ୍ୟାବ୍ର ନୂଆ କୋଡ୍ ସ୍କାନ୍ କରନ୍ତୁ।
ସ୍କାନର୍ ସେଟ୍ଅପ୍ ସହାୟିକା ଦେଖନ୍ତୁସେଭ୍ ହୋଇଥିବା ଫଳ ଆଉ ଦେଖାଯାଉନାହିଁ
ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ବ୍ରାଉଜିଂ, ସଞ୍ଚୟ ସୀମା କିମ୍ବା ୱେବସାଇଟ୍ ତଥ୍ୟ ଲିଭାଇବା ଯୋଗୁଁ ବ୍ରାଉଜର୍ ଅଧିବେଶନ ଲିଭିପାରେ। ନିଜ କ୍ୟୁବ୍ର ରଙ୍ଗ ପୁଣି ଦିଅନ୍ତୁ କିମ୍ବା ସ୍କାନ୍ କରନ୍ତୁ, ଯାହାଦ୍ୱାରା ସମାଧାନ ଉପକରଣ ଆରମ୍ଭ ସ୍ଥିତି ଯାଞ୍ଚ କରି ନୂଆ ସମାଧାନ ବାହାର କରିପାରିବ।
ମୋର ପଜଲ୍ ଏକ ଚିତ୍ର କ୍ୟୁବ୍ କିମ୍ବା ବଦଳା ଆକୃତିର କ୍ୟୁବ୍
ସମାଧାନ ଉପକରଣ 2×2 ରୁ 17×17 ଯାଏଁ ମାନକ କ୍ୟୁବ୍ର ଷ୍ଟିକର୍ ରଙ୍ଗ ଯାଞ୍ଚ କରେ। ଚିତ୍ର କ୍ୟୁବ୍ ଓ ବଦଳା ଆକୃତିର ପଜଲ୍ ପାଇଁ ଖଣ୍ଡ କେଉଁ ଦିଗକୁ ମୁହାଁଇଛି ତାହା ମଧ୍ୟ ଜରୁରୀ ହୋଇପାରେ। ରଙ୍ଗ ଅନୁସାରେ ସମାଧାନ କରିବା ପରେ ନିଜ ପଜଲ୍ରେ ସେସବୁ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ।