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Lección 2 de 3

Técnicas opcionales · Lección 2

Reconozca y resuelva uno de los casos de Sune.

Identifique el patrón de esquinas “Sune” y oriente el diseño con siete movimientos.

Antes de que comiences…

Sabes resolver la última capa con el método de iniciación y tienes una cruz amarilla.

Cómo mantener el cubo en su lugar

Amarillo arriba. La única esquina con amarillo hacia arriba está arriba, delante y a la izquierda; la esquina delantera derecha tiene el amarillo hacia delante.

Entender lo que enseña este caso.

OLL es la orientación de la última capa: dejar toda la cara superior de un solo color. Ya lo haces al formar la cruz amarilla y después girar las esquinas. Esta lección añade un caso más rápido para orientar las esquinas después de completar la cruz.

No se debe aplicar Sune en todas las pieles amarillas. Los pasos de reconocimiento y orientación que se detallan a continuación son parte del algoritmo.

2. Verifica las dos calcomanías que identifican el caso

Primero, asegúrese de que los cuatro bordes amarillos estén orientados hacia arriba y que las dos capas iniciales estén resueltas. Luego, verifique los rincones:

  • Hay exactamente una esquina con amarillo hacia arriba. Colócala arriba, delante y a la izquierda.
  • La esquina de arriba, delante y a la derecha tiene la calcomanía amarilla hacia delante.

La segunda condición distingue este caso de otro parecido con las esquinas giradas en sentido opuesto. Verifica ambas condiciones en el desarrollo inicial de abajo antes de girar.

Aplique Sune.

R U R' U R U2 R'

Haz los siete movimientos sin cambiar cómo sostienes el cubo. Con el caso bien preparado, la cara superior queda amarilla y las dos primeras capas siguen resueltas. Puede que aún tengas que permutar las piezas superiores para alinear sus colores laterales.

Use un método de respaldo conocido para otros casos.

Si la cara superior no cumple estas condiciones, usa el método de iniciación para las esquinas amarillas. Puedes aprender Sune sin memorizar todos los casos de orientación de la última capa a la vez.

Cuando completes la cara amarilla, coloca las esquinas y las aristas con tu método habitual. La siguiente lección opcional se centra en reconocer el ciclo final de aristas.

Observen, y luego intenten.

Analice un ejemplo.

Al principio, avanza de un movimiento en un movimiento. Este caso preparado ilustra una acción concreta. Consulta las instrucciones de preparación de la lección para reconocer cuándo puedes aplicarla al cubo que estás resolviendo.

Observen un ejemplo de cómo se hace esto.

Localiza la única esquina con amarillo hacia arriba, delante a la izquierda, y verifica que la esquina delantera derecha tenga el amarillo hacia delante. Sune orienta esas esquinas en siete movimientos.

Orientación del ejemplo: al empezar, amarillo arriba · azul delante · rojo a la derecha. Sigue las indicaciones escritas para los giros del cubo entero.

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Se está cargando el cubo 3D…

Arrastra el cubo para ver sus otras caras. Las teclas de flecha giran la vista cuando el cubo tiene el foco.

Reproduce este mismo ejemplo en tu cubo

Empieza con un 3×3 resuelto, con el amarillo arriba y el azul al frente. Haz los movimientos de preparación indicados abajo de izquierda a derecha. Así obtendrás la posición inicial del ejemplo. Mantén este ejemplo separado de la mezcla que estás resolviendo a lo largo del curso.

R U2 R' U' R U' R'

Luego, siga la secuencia de lecciones. Si el esquema de colores de su cubo es diferente, utilice sus propios colores para relacionar las piezas entre sí.

Compare la posición inicial con el resultado final.
Antes del ejemplo
Después de completar toda la secuencia.

Arrastre cada cubo para examinar sus demás caras.

Explícalo a ti mismo.

Comprima su comprensión.

¿Cuál es el objetivo de OLL?

Ahora, utilice su propio cubo.

Tu turno

Reproduce el ejemplo en un cubo resuelto, verifica las dos señales que identifican el caso y ejecuta Sune. Vuelve a preparar la misma posición y repite desde otro ángulo de visión.

Abrir un Cubo Digital de 3×3 para practicar

Se abre en una pestaña nueva para que puedas consultar la lección mientras practicas. Verifica por tu cuenta si has alcanzado el objetivo de la lección. El Cubo Digital no lo evalúa.

Si te quedas atrapado en este punto…

Veo un rincón amarillo, pero Sune no lo termina.

Verifica también la calcomanía amarilla de la esquina delantera derecha: para este caso debe mirar hacia delante. Una sola esquina con amarillo hacia arriba no basta para identificarlo.

Antes de continuar…

Comprima su resultado.

Resultado de la lección de 3×3: orientación de la última capa completa. La cara superior es amarilla y las dos primeras capas están resueltas. Ahora termina de colocar las piezas de arriba.

Su cubo, en esta etapa…

Orientación de la última capa completa

La parte superior es de color amarillo. Las dos capas iniciales ya están arregladas. Ahora, hay que colocar las piezas superiores en los lugares adecuados.

Confirme esto en su cubo. Solo mirar la animación no es suficiente para completar la lección.

Verifique cada artículo cuando pueda hacerlo usted mismo.

Escanee su cubo.

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