ప్రారంభ పద్ధతిలో చివరి పొరను పరిష్కరించగలరు; పసుపు క్రాస్ ఏర్పడింది.
పసుపు పైన ఉండాలి. పసుపు పైకి ఉన్న ఏకైక మూల పై ముందు ఎడమ స్థానంలో ఉంది. ముందు కుడి మూలలో పసుపు ముందుకు ఉంది.
1. ఈ స్థితి ఏం నేర్పుతుందో అర్థం చేసుకోండి
OLL అంటే చివరి పొర దిశలను సరిచేసి, పై ముఖాన్ని పూర్తిగా ఒకే రంగులోకి మార్చడం. మీరు ఇప్పటికే పసుపు క్రాస్ను ఏర్పరచి, మూలలను పైకి తిప్పడం ద్వారా ఇలా చేస్తున్నారు. క్రాస్ పూర్తయిన తర్వాత మూలలను వేగంగా తిప్పడానికి ఈ పాఠం ఒక స్థితిని నేర్పుతుంది.
రంగులు కలిసిన ప్రతి పసుపు ముఖానికీ సూనే చేయకండి. కింది స్థితిని గుర్తించడం, క్యూబ్ను సరైన దిశలో పట్టుకోవడం ఆల్గోరిథమ్లో భాగమే.
2. గుర్తించడానికి ఉపయోగపడే రెండు స్టిక్కర్లనూ తనిఖీ చేయండి
మొదట నాలుగు పసుపు అంచులూ పైకి ఉన్నాయనీ, మొదటి రెండు పొరలూ పరిష్కరించబడ్డాయనీ చూసుకోండి. తర్వాత మూలలను పరిశీలించండి:
- సరిగ్గా ఒక మూల ముక్కలోనే పసుపు పైకి ఉంది. దాన్ని పై ముందు ఎడమ మూలలో ఉంచండి.
- పై ముందు కుడి మూలలో ఉన్న ముక్క పసుపు స్టిక్కర్ ముందుకు ఉంది.
వ్యతిరేక దిశలో తిరిగిన మూలలు ఉన్న, ఇలాగే కనిపించే స్థితి నుంచి దీన్ని వేరు చేయడానికి రెండో షరతు ఉపయోగపడుతుంది. తిప్పే ముందు రెండు షరతులనూ కింది ప్రారంభ విప్పు చిత్రంతో పోల్చండి.
3. సూనే చేయండి
R U R' U R U2 R'
క్యూబ్ను ఒకే విధంగా పట్టుకుని ఏడు కదలికలనూ చేయండి. ప్రారంభ అమరిక సరిగ్గా ఉంటే పై ముఖం పసుపు అవుతుంది; మొదటి రెండు పొరలు పరిష్కరించిన స్థితిలోనే ఉంటాయి. తర్వాత కూడా పక్క రంగులు సరిపోయేలా పై ముక్కల స్థానాలను మార్చాల్సి రావచ్చు.
4. ఇతర స్థితులకు తెలిసిన పద్ధతిని వాడండి
మీ పై ముఖం ఈ షరతులకు సరిపోకపోతే పసుపు మూలల కోసం ప్రారంభ పద్ధతిని వాడండి. సూనే నేర్చుకోవడానికి చివరి పొరలో దిశలను సరిచేసే అన్ని స్థితులనూ ఒకేసారి గుర్తుపెట్టుకోవాల్సిన అవసరం లేదు.
పసుపు ముఖం పూర్తయ్యాక మీకు తెలిసిన పద్ధతిలో మూలలు, అంచులను సరైన స్థానాల్లో పెట్టండి. తర్వాతి ఐచ్ఛిక పాఠం చివరి అంచుల చక్రాన్ని గుర్తించడంపై దృష్టి పెడుతుంది.
చూసి, తర్వాత ప్రయత్నించండి
ఒక ఉదాహరణను చేసి చూడండి
మొదట ఒకేసారి ఒక కదలిక చేయండి. సిద్ధం చేసిన ఈ స్థితి ఒక నిర్దిష్ట చర్యను నేర్పుతుంది. మీ క్యూబ్పై ఆ చర్య ఎప్పుడు ఉపయోగపడుతుందో గుర్తించడానికి పాఠంలోని అమరిక సూచనలను అనుసరించండి.
చేసి చూపించిన ఒక ఉదాహరణను చూడండి
పసుపు పైకి ఉన్న ఏకైక మూల ముందు ఎడమవైపు ఉండాలి. ముందు కుడి మూలలో పసుపు ముందుకు ఉండాలి. సూనే ఏడు కదలికల్లో ఆ మూలల దిశలను సరిచేస్తుంది.
ఉదాహరణలో క్యూబ్ను పట్టుకునే విధానం: మొదట పసుపు పైన · నీలం ముందు · ఎరుపు కుడివైపు. మొత్తం క్యూబ్ను తిప్పమని సూచిస్తే ఆ సూచనలను అనుసరించండి.
0 / 7
3D క్యూబ్ లోడ్ అవుతోంది…
సిద్ధం చేసిన స్థితి · 0 / 7 కదలికలు
క్రమాన్ని అనుసరించడానికి «తదుపరి కదలిక» వాడండి.
ఇతర ముఖాలను చూడటానికి క్యూబ్ను లాగండి. క్యూబ్పై కీబోర్డ్ ఫోకస్ ఉన్నప్పుడు బాణం కీలు చూసే కోణాన్ని మారుస్తాయి.
ఇదే ఉదాహరణను మీ క్యూబ్పై యథాతథంగా అమర్చండి
పైన పసుపు, ముందు నీలం ఉన్న పరిష్కరించిన 3×3 క్యూబ్తో మొదలుపెట్టండి. కిందున్న అమరిక కదలికలను ఎడమ నుంచి కుడికి చేయండి. దాంతో ఉదాహరణ ప్రారంభ స్థితి ఏర్పడుతుంది. ఈ కోర్సులో మీరు పరిష్కరిస్తున్న కలిపిన క్యూబ్ స్థితికి దీన్ని వేరుగా ఉంచండి.
R U2 R' U' R U' R'తర్వాత పాఠంలోని క్రమాన్ని అనుసరించండి. మీ క్యూబ్ రంగుల అమరిక వేరుగా ఉంటే, మీ రంగులతోనే ముక్కలు ఒకదానికొకటి ఎలా సరిపోతాయో చూడండి.
ప్రారంభ స్థితినీ ఫలితాన్నీ పోల్చండి
ఇతర ముఖాలను చూడటానికి ఒక్కో క్యూబ్ను లాగండి.
మీకు మీరే వివరించుకోండి
అర్థమైందో లేదో చూసుకోండి
ఇప్పుడు మీ క్యూబ్ను వాడండి
ఇప్పుడు మీ వంతు
పరిష్కరించిన క్యూబ్పై సిద్ధం చేసిన అమరికను చేయండి. గుర్తించడానికి ఉపయోగపడే రెండు లక్షణాలనూ కనుగొని, తర్వాత సూనే చేయండి. అదే అమరికను తిరిగి సిద్ధం చేసి, వేరే కోణం నుంచి మళ్లీ ప్రయత్నించండి.
సాధన కోసం 3×3 డిజిటల్ క్యూబ్ను తెరవండిఇది కొత్త ట్యాబ్లో తెరుచుకుంటుంది. సాధన చేస్తూనే ఈ పాఠాన్ని చూడవచ్చు. పాఠం లక్ష్యాన్ని మీరే తనిఖీ చేసుకోండి; డిజిటల్ క్యూబ్ ఫలితానికి మార్కులు ఇవ్వదు.
చిక్కుకుంటే
ఒక మూలలో పసుపు పైకి ఉంది; కానీ సూనేతో దశ పూర్తికాలేదు.
ముందు కుడి మూలలోని పసుపు స్టిక్కర్నూ చూడండి. ఈ అమరికలో అది ముందుకు ఉండాలి. ఒక మూలలో పసుపు పైకి ఉండటం ఒక్కటే ఈ స్థితిని గుర్తించడానికి సరిపోదు.
ముందుకు వెళ్లే ముందు
మీ ఫలితాన్ని తనిఖీ చేయండి

ఈ దశలో మీ క్యూబ్
చివరి పొర దిశలు సరిచేశాం
పై ముఖం పసుపు రంగులో ఉంది; మొదటి రెండు పొరలూ పరిష్కరించబడ్డాయి. తర్వాత పై ముక్కలను సరైన స్థానాల్లో పెట్టండి.
వీటిని మీ క్యూబ్పై నిర్ధారించండి. ప్రదర్శనను చూడటం మాత్రమే పాఠాన్ని పూర్తి చేయదు.
ఒక్కో అంశాన్ని మీరే చేయగలిగినప్పుడు గుర్తించండి.