ప్రారంభ పద్ధతితో 3×3ను నిలకడగా పరిష్కరించగలరు.
తెల్ల క్రాస్ కింద ఉండాలి. జత చేరాల్సిన ఖాళీ స్థానాన్ని ముందు కుడివైపు ఉంచండి.
1. మీ పద్ధతిలో ఒక భాగాన్ని మార్చండి
F2L అంటే మొదటి రెండు పొరలు. అన్ని తెల్ల మూలలు పరిష్కరించిన తర్వాత అన్ని మధ్య అంచులు పరిష్కరించే బదులు, ఒక మూలనూ దాని పక్క అంచునూ కలిపి పరిష్కరించండి. ఈ కొత్త పద్ధతి నేర్చుకునేటప్పుడు క్రాస్కూ చివరి పొరకూ ప్రారంభ పద్ధతినే వాడండి.
ఒక్కో జత రెండు పక్క మధ్య ముక్కల మధ్య ఉన్న ఒక స్థానానికి చెందుతుంది. ముందు కుడి స్థానం కోసం ముందు, కుడి రంగులున్న తెల్ల మూల ముక్కనూ అదే రెండు రంగులున్న అంచు ముక్కనూ ఎంచుకోండి.
2. అమర్చడానికి సిద్ధంగా ఉన్న జతను గుర్తించండి
మొదట నేర్చుకునే స్థితిలో మూల, అంచు ఇప్పటికే పై పొరలో కలిసుంటాయి. తాకుతున్న పక్క స్టిక్కర్లు ఒకే రంగు పట్టీలా ఉంటాయి. వాటి దిశలు ఆ స్థానంలో అమర్చడానికి సిద్ధంగా ఉంటాయి.
సిద్ధం చేసిన ఉదాహరణ ప్రారంభ విప్పు చిత్రంలో తెలుపు, నీలం, ఎరుపు ఉన్న మూలనూ, నీలం, ఎరుపు ఉన్న అంచునూ కనుగొనండి. అంచు రెండు రంగులనూ మూల మూడు రంగులనూ తనిఖీ చేయండి. ఒక రంగు సరిపోవడం వల్లనే పక్కపక్కన ఉన్న రెండు ముక్కలు సరైన జత అని అనుకోకండి.
3. సిద్ధంగా ఉన్న ముందు కుడి జతను అమర్చండి
R U R'
R అమర్చే స్థానాన్ని తెరుస్తుంది. U జతను దాని పైకి తీసుకొస్తుంది. R′ రెండు ముక్కలనూ అమర్చి ఆ స్థానాన్ని మూస్తుంది. తెల్ల క్రాస్ తిరిగి ఏర్పడుతుంది; ఆ స్థానంలో మూల, అంచు కలిసే పరిష్కరించబడతాయి.
చూపిన నిర్దిష్ట సిద్ధమైన జతకు ఈ మూడు కదలికలు పని చేస్తాయి. క్యూబ్లో ఎక్కడెక్కడో ఉన్న ముక్కలను ఇవి జత చేయవు. మీ జత విడిపోయి ఉంటే ప్రస్తుతానికి ప్రారంభ మూల, అంచు అమరికలను వాడండి. తర్వాత ఈ సిద్ధం చేసిన స్థితికి సాధన కోసం తిరిగి రండి.
4. కొత్త స్థితులను క్రమంగా నేర్చుకోండి
మామూలుగా క్యూబ్ను పరిష్కరిస్తూనే అమర్చడానికి సిద్ధంగా ఉన్న జతను గుర్తించడం సాధన చేయండి. చిన్న ఆల్గోరిథమ్ల కోసం వెతికే ముందు, అమరిక మలుపులు జతను దాని స్థానానికి పైన ఎలా ఉంచుతాయో నేర్చుకోండి. ఈ స్థితి అలవాటయ్యాక జతలను రూపొందించే మరిన్ని ఉదాహరణల కోసం CubeSkills సహజమైన F2L పాఠాలను చూడండి.
ఈ పాఠం F2Lకు పరిచయం. ప్రారంభ పద్ధతి మొత్తాన్నీ ఒకేసారి మార్చాల్సిన అవసరం లేదు.
చూసి, తర్వాత ప్రయత్నించండి
ఒక ఉదాహరణను చేసి చూడండి
మొదట ఒకేసారి ఒక కదలిక చేయండి. సిద్ధం చేసిన ఈ స్థితి ఒక నిర్దిష్ట చర్యను నేర్పుతుంది. మీ క్యూబ్పై ఆ చర్య ఎప్పుడు ఉపయోగపడుతుందో గుర్తించడానికి పాఠంలోని అమరిక సూచనలను అనుసరించండి.
చేసి చూపించిన ఒక ఉదాహరణను చూడండి
తెలుపు, నీలం, ఎరుపు ఉన్న మూల ముక్క, నీలం, ఎరుపు ఉన్న అంచు ముక్క ఇప్పటికే కలిసున్నాయి. R U R′ వాటిని ముందు కుడి స్థానంలో ఎలా అమరుస్తుందో చూడండి.
ఉదాహరణలో క్యూబ్ను పట్టుకునే విధానం: మొదట పసుపు పైన · నీలం ముందు · ఎరుపు కుడివైపు. మొత్తం క్యూబ్ను తిప్పమని సూచిస్తే ఆ సూచనలను అనుసరించండి.
0 / 3
3D క్యూబ్ లోడ్ అవుతోంది…
సిద్ధం చేసిన స్థితి · 0 / 3 కదలికలు
క్రమాన్ని అనుసరించడానికి «తదుపరి కదలిక» వాడండి.
ఇతర ముఖాలను చూడటానికి క్యూబ్ను లాగండి. క్యూబ్పై కీబోర్డ్ ఫోకస్ ఉన్నప్పుడు బాణం కీలు చూసే కోణాన్ని మారుస్తాయి.
ఇదే ఉదాహరణను మీ క్యూబ్పై యథాతథంగా అమర్చండి
పైన పసుపు, ముందు నీలం ఉన్న పరిష్కరించిన 3×3 క్యూబ్తో మొదలుపెట్టండి. కిందున్న అమరిక కదలికలను ఎడమ నుంచి కుడికి చేయండి. దాంతో ఉదాహరణ ప్రారంభ స్థితి ఏర్పడుతుంది. ఈ కోర్సులో మీరు పరిష్కరిస్తున్న కలిపిన క్యూబ్ స్థితికి దీన్ని వేరుగా ఉంచండి.
R U' R'తర్వాత పాఠంలోని క్రమాన్ని అనుసరించండి. మీ క్యూబ్ రంగుల అమరిక వేరుగా ఉంటే, మీ రంగులతోనే ముక్కలు ఒకదానికొకటి ఎలా సరిపోతాయో చూడండి.
ప్రారంభ స్థితినీ ఫలితాన్నీ పోల్చండి
ఇతర ముఖాలను చూడటానికి ఒక్కో క్యూబ్ను లాగండి.
మీకు మీరే వివరించుకోండి
అర్థమైందో లేదో చూసుకోండి
ఇప్పుడు మీ క్యూబ్ను వాడండి
ఇప్పుడు మీ వంతు
పరిష్కరించిన క్యూబ్పై సిద్ధం చేసిన అమరికను యథాతథంగా చేయండి. కలిసిన జత ఎక్కడికి కదులుతుందో గమనించి దాన్ని అమర్చండి. తర్వాత ఆ స్థానంలో మూల, అంచును జతగా పరిష్కరించడాన్నీ విడిగా పరిష్కరించడాన్నీ పోల్చండి.
సాధన కోసం 3×3 డిజిటల్ క్యూబ్ను తెరవండిఇది కొత్త ట్యాబ్లో తెరుచుకుంటుంది. సాధన చేస్తూనే ఈ పాఠాన్ని చూడవచ్చు. పాఠం లక్ష్యాన్ని మీరే తనిఖీ చేసుకోండి; డిజిటల్ క్యూబ్ ఫలితానికి మార్కులు ఇవ్వదు.
చిక్కుకుంటే
నేను ఎంచుకున్న జతకు R U R′ పనిచేయడం లేదు.
ఉదాహరణలో చూపిన నిర్దిష్ట అమరికలో రెండు ముక్కలూ ఇప్పటికే కలిసుండాలి. సంబంధం లేని స్థితుల్లో దీన్ని మళ్లీ చేసే బదులు ప్రారంభ పద్ధతిలోని అమరికలను వాడండి లేదా సిద్ధం చేసిన స్థితిని పరిశీలించండి.
ముందుకు వెళ్లే ముందు
మీ ఫలితాన్ని తనిఖీ చేయండి

ఈ దశలో మీ క్యూబ్
మూల ముక్క, అంచు ముక్క జతగా పరిష్కరించబడ్డాయి
ముందు కుడివైపు మూల, అంచు స్థానం పూర్తయింది; తెల్ల క్రాస్ మారలేదు. ఈ ఉదాహరణలో మధ్య పొరలో మరో స్థానం ఇంకా పూర్తికాలేదు.
వీటిని మీ క్యూబ్పై నిర్ధారించండి. ప్రదర్శనను చూడటం మాత్రమే పాఠాన్ని పూర్తి చేయదు.
ఒక్కో అంశాన్ని మీరే చేయగలిగినప్పుడు గుర్తించండి.