Je kunt de 3×3-vraagstukken consistent oplossen met behulp van de beginnersmethode.
Houd het witte kruis onder. Plaats de lege plek waar het paar hoort rechtsvoor.
Verander één aspect van je methode.
F2L staat voor ‘first two layers’, de eerste twee lagen. In plaats van eerst alle witte hoekstukken te plaatsen en daarna alle randstukken van de middenlaag, los je een hoekstuk en het aangrenzende randstuk samen op. Blijf het kruis en de laatste laag volgens de beginnersmethode doen terwijl je deze techniek leert.
Elk paar hoort op één plek tussen twee middenstukken aan de zijkant. Kies voor rechtsvoor het witte hoekstuk met de kleuren van de voor- en rechterzijde, en het randstuk met die twee kleuren.
2. Herkennen een kantelpair.
In het eerste geval dat je leert, zijn het hoekstuk en het randstuk al verbonden in de bovenlaag. De zijkleur is op beide aangrenzende stickers gelijk en het paar is goed gericht om in de plek te passen.
Zoek het wit-blauw-rode hoekstuk en het blauw-rode randstuk in de uitgevouwen beginstand van het voorbeeld. Controleer beide kleuren van het randstuk en alle drie van het hoekstuk. Twee aangrenzende stukken met één gelijke kleur vormen niet automatisch het juiste paar.
3. Plaats het voorbereide paar rechtsvoor
R U R'
R opent de plek, U brengt het paar erboven en R′ sluit de plek met beide stukken erin. Het witte kruis wordt hersteld en het hoek- en randstuk zitten samen op hun plek.
Deze plaatsing van drie zetten werkt voor het specifieke paar in het voorbeeld. Ze brengt geen willekeurige verspreide stukken bij elkaar. Als je twee stukken nog los zitten, plaats je het hoek- en randstuk voorlopig met de beginnersmethode. Kom daarna terug naar dit voorbeeld om te oefenen.
Voeg de gevallen geleidelijk toe.
Oefen met het herkennen van een paar dat al klaarstaat terwijl je een gewone oplossing doet. Leer het paar met voorbereidende draaien boven zijn plek te zetten voordat je naar kortere algoritmen zoekt. Zodra je dit geval goed beheerst, vind je meer manieren om paren te vormen in de lessen over intuïtieve F2L van CubeSkills.
Deze les is een soort ‘bruggeniveau’ naar F2L. Het is niet nodig om het hele beginnende methoden te vervangen op één dag.
Kijk goed, en probeer het dan.
Laten we een voorbeeld bekijken.
Volg in het begin één zet tegelijk. Dit voorbeeld laat een specifieke handeling zien. Gebruik de voorbereiding uit de les om te herkennen wanneer die in je eigen scramble van toepassing is.
Kijk eens naar een voorbeeld van een goed geïsoleerde constructie.
Het wit-blauw-rode hoekstuk en het blauw-rode randstuk zijn al verbonden. Bekijk hoe R U R′ beide stukken rechtsvoor op hun plek zet.
Houd de kubus in het voorbeeld zo vast: bij het begin geel boven, blauw voor en rood rechts. Volg eventuele aanwijzingen om de hele kubus te draaien.
0 / 3
Laden van de 3D-kubus…
Klaarstaande positie · 0 / 3 bewegingen
Gebruik de optie ‘Next move’ om de volgende stap te volgen in de reeks.
Sleep om andere zijden te bekijken. Gebruik de pijltoetsen om de kijkhoek te wijzigen wanneer de kubus is geselecteerd.
Maak deze voorbeeldstand precies na op je eigen kubus
Begin met een opgeloste 3×3, geel boven en blauw voor. Voer de onderstaande voorbereiding van links naar rechts uit. Zo maak je de beginstand van het voorbeeld. Houd die apart van de scramble die je door de cursus heen oplost.
R U' R'Volg dan de volgorde van de lessen. Als de kleuren van je kubus verschillen, moet je de relatie tussen de verschillende onderdelen markeren met behulp van je eigen kleuren.
Vergelijk de beginpositie met het resultaat.
Kies een kubus en bekijk zijn andere vlakken.
Leg het eens voor jezelf uit.
Komt u overeen met de tekst?
Gebruik nu je eigen kubus.
Nu jij
Maak de voorbereide stand na op een opgeloste kubus. Volg de twee verbonden stukken en plaats ze samen. Vergelijk daarna het oplossen van die plek als paar met het apart plaatsen van het hoekstuk en het randstuk.
Open een digitale 3×3-kubus om te oefenenDe oefening opent in een nieuw tabblad, zodat je de les ernaast kunt houden. Controleer zelf of je het lesdoel hebt bereikt; de digitale kubus beoordeelt je werk niet.
Als je vastkomt…
R U R′ lostigeert mijn willekeurige paar niet.
De stukken moeten al op de specifieke manier uit het voorbeeld met elkaar verbonden zijn. Gebruik bij een ander geval de beginnersmethode of bekijk de voorbereiding opnieuw, in plaats van dezelfde reeks te herhalen.
Voordat we verder gaan…
Controleer je resultaat.

Je kubus op dit moment
Een hoek en een rand zijn samen te voegen.
Het hoek- en randstuk zitten rechtsvoor op hun plek en het witte kruis is behouden. In dit voorbeeld moet je nog een andere plek in de middenlaag oplossen.
Controleer dit op je cube. Het kijken naar de animatie alleen is niet voldoende om deze les te voltooien.
Kijk goed naar elke item als je deze zelf kunt verwerken.