3×3’yi, başlangıç seviyesindeki yöntemle düzenli bir şekilde çözebilirsiniz.
Beyaz artı altta. Çiftin boş hedef yuvasını ön sağa getirin.
Yönteminizin bir kısmını değiştirin.
F2L, ilk iki katman anlamına gelir. Önce tüm beyaz köşeleri, ardından tüm orta kenarları çözmek yerine bir köşeyi ve komşu kenarını birlikte çözün. Bu beceriyi öğrenirken artı ve son katman için başlangıç yöntemini kullanmaya devam edin.
Her çift, iki yan merkez arasındaki tek bir yuvaya aittir. Ön sağ yuva için ön ve sağ yüzün renklerini taşıyan beyaz köşeyi ve aynı iki yan rengi taşıyan kenarı seçin.
2. Hazır bir çifti fark edin.
İlk öğrenilecek durumda köşe ve kenar zaten üst katmanda birleşmiştir. Birbirine değen yan etiketleri aynı renkte bir şerit oluşturur ve iki parça yuvaya girmeye hazır konumdadır.
Beyaz-mavi-kırmızı köşeyi ve mavi-kırmızı kenarı bulmak için hazır örneğin başlangıç açınımına bakın. Kenarın iki rengini ve köşenin üç rengini de kontrol edin. Tek bir renk eşleşiyor diye yan yana duran iki parçanın yerleştirilebilir bir çift olduğunu varsaymayın.
3. Hazır çifti ön sağdaki yuvaya yerleştirin
R U R'
R yuvayı açar, U çifti yuvanın üstüne getirir, R′ ise iki parçayı da yerlerine koyarak yuvayı kapatır. Beyaz artı yeniden oluşur ve o yuvadaki köşe ile kenar birlikte çözülür.
Bu üç hamle, gösterilen hazır çift için geçerlidir. Küpe dağılmış herhangi iki parçayı birleştirmez. Parçalar ayrıysa şimdilik başlangıç yöntemindeki köşe ve kenar yerleştirmelerini kullanın, ardından alıştırma için bu hazır duruma dönün.
4. Durumları kademeli olarak ekleyin.
Normal çözümler sırasında hazır çiftleri fark etme alıştırması yapın. Daha kısa algoritmalar aramadan önce hazırlık hamleleriyle çifti yuvasının üstüne hizalamayı öğrenin. Bu durumu rahatça çözebildiğinizde başka çift oluşturma örnekleri için CubeSkills sezgisel F2L derslerine bakın.
Bu ders, F2L’ye geçiş için bir köprü görevi görüyor. Bu nedenle, tüm başlangıç seviyesindeki yöntemlerinizi bir anda değiştirmenize gerek yok.
Bakın, sonra deneyin.
Bir örnek üzerinden işlem yapın.
Önce birer hamle ilerleyin. Bu hazır örnek belirli bir işlemi öğretir. Kendi karışık küpünüzde ne zaman uygulanacağını anlamak için dersteki hazırlık yönergelerini kullanın.
Bir çalışan örneğini inceleyin.
Beyaz-mavi-kırmızı köşe ve mavi-kırmızı kenar zaten birleşmiş. R U R′ dizisinin ikisini de ön sağdaki yuvaya yerleştirmesini izleyin.
Örnek tutuş: başlangıçta sarı üstte, mavi önde, kırmızı sağda. Küpün tamamını döndürmenizi isteyen yazılı yönergeleri uygulayın.
0 / 3
3D küpü yükleniyor…
Hazır durum: 0/3 hareket
Sırayı takip etmek için “Next move” seçeneğini kullanın.
Diğer yüzleri incelemek için sürükleyin. Küp odaktayken ok tuşlarıyla görünümü döndürebilirsiniz.
Bu örneği kendi küpünüzde aynen uygulayın
Sarı üstte ve mavi önde olacak şekilde çözülmüş bir 3×3 küple başlayın. Aşağıdaki hazırlık hamlelerini soldan sağa uygulayın. Böylece örneğin başlangıç konumu oluşur. Bu örneği, kurs boyunca çözmekte olduğunuz karışık küpten ayrı tutun.
R U' R'Sonra da derslerin sırasını takip edin. Eğer küpün renk düzeni farklıysa, parçaların ilişkilerini kendi renklerinizle eşleştirin.
Başlangıç pozisyonu ile sonuçları karşılaştırın.
Bir küpü çekerek diğer yüzlerini de inceleyin.
Bunu kendine açıkla.
Anlayışınızı kontrol edin.
Şimdi, kendi küpünüzü kullanın.
Sıra sizde
Hazır başlangıç konumunu çözülmüş bir küpte oluşturun, birleşik çifti takip edin ve yuvasına yerleştirin. Ardından yuvayı bir çift olarak çözmeyi, köşe ve kenar parçalarını ayrı ayrı yerleştirmekle karşılaştırın.
Alıştırma için 3×3 Dijital Küp açınYeni sekmede açılır; böylece alıştırma yaparken bu dersi açık tutabilirsiniz. Dersin hedefine ulaşıp ulaşmadığınızı kendiniz kontrol edin; Dijital Küp bunu değerlendirmez.
Eğer takılırsanız…
R U R′, benim rastgele seçtiğim çifti çözümlemiyor.
Parçalar örnekteki gibi zaten birleşmiş olmalıdır. Diziyi başka durumlarda tekrar tekrar denemek yerine başlangıç yöntemindeki yerleştirme hamlelerini kullanın veya örneğin başlangıç konumunu inceleyin.
Devam etmeden önce…
Sonucunuzu kontrol edin.

Bu aşamadaki küpünüz…
Bir köşe ve kenar bir arada çözüldü.
Ön sağdaki köşe ve kenar yuvası tamamlanmış, beyaz artı bozulmamış. Bu örnekte orta katmandaki başka bir yuva henüz tamamlanmamış.
Bunları kendi küpünüzde teyit edin. Sadece animasyonu izlemek yeterli değildir.
Kendin yapabileceğin her şeyi kontrol et.