آپ، ابتدائی طریقے سے، ہمیشہ “3×3” کو حل کر سکتے ہیں۔
سفید صلیب نیچے رکھیں۔ جوڑے کی خالی جگہ سامنے دائیں رکھیں۔
اپنے طریقۂ کار کے کسی ایک حصے کو تبدیل کریں۔
F2L پہلی دو تہوں کا مخفف ہے۔ تمام سفید کونے اور پھر تمام درمیانی کنارے الگ حل کرنے کے بجائے ایک کونہ اور اس کے ساتھ والا کنارہ ساتھ حل کریں۔ یہ تکنیک سیکھتے ہوئے صلیب اور آخری تہہ کے لیے مبتدیوں کا طریقہ استعمال کرتے رہیں۔
ہر جوڑا دو بغل والے مراکز کے درمیان ایک جگہ پر لگتا ہے۔ سامنے دائیں کے لیے وہ سفید کونہ چنیں جس میں سامنے اور دائیں کے رنگ ہوں، اور وہ کنارہ جس پر یہی دونوں رنگ ہوں۔
2. ایک تیار جوڑے کو پہچان لیں۔
پہلی حالت میں کونہ اور کنارہ اوپر کی تہہ میں پہلے سے جڑے ہوئے ہیں۔ ان کے ملتے ہوئے بغل کے اسٹیکر ایک ہی رنگ کی پٹی بناتے ہیں اور دونوں کا رخ اپنی جگہ لگنے کے لیے درست ہے۔
تیار مثال کے ابتدائی پھیلے ہوئے خاکے سے سفید، نیلا اور سرخ کونہ اور نیلا اور سرخ کنارہ ڈھونڈیں۔ کنارے کے دونوں رنگ اور کونے کے تینوں رنگ چیک کریں۔ صرف ایک رنگ ملنے کی وجہ سے دو پڑوسی ٹکڑوں کو درست جوڑا نہ سمجھیں۔
3. سامنے دائیں کا تیار جوڑا لگائیں
R U R'
R جگہ کھولتا ہے، U جوڑے کو اس کے اوپر لاتا ہے اور R′ دونوں ٹکڑے لگا کر جگہ بند کرتا ہے۔ سفید صلیب بحال ہوتی ہے اور کونے اور کنارے کی وہ جگہ ساتھ حل ہو جاتی ہے۔
تین چالوں کی یہ ترتیب اسی تیار جوڑے کے لیے کام کرتی ہے جو یہاں دکھایا گیا ہے۔ یہ کیوب پر بکھرے ہوئے ٹکڑوں کا جوڑا نہیں بناتی۔ اگر ٹکڑے الگ ہیں تو فی الحال مبتدیوں کی چالوں سے کونہ اور کنارہ لگائیں۔ پھر مشق کے لیے اس تیار مثال پر واپس آئیں۔
4. مراحل میں، ایک کے بعد ایک کرتے ہوئے اس کو شامل کیا جائے۔
عام حل کرتے ہوئے تیار جوڑا پہچاننے کی مشق کریں۔ چھوٹے الگورتھم تلاش کرنے سے پہلے سیکھیں کہ ابتدائی چالیں جوڑے کو اس کی جگہ کے اوپر کیسے لاتی ہیں۔ یہ حالت آسان لگنے لگے تو جوڑے بنانے کی مزید مثالوں کے لیے CubeSkills کے بدیہی F2L اسباق دیکھیں۔
یہ سبق، دراصل، F2L کی طرف جانے کا ایک راستہ ہے۔ اس کے لئے، آپ کو اپنی پوری ابتدائی تربیت کو فوراً بدلنے کی ضرورت نہیں ہے۔
دیکھیں، پھر آزمائیں
ایک مثال کے ذریعے اس کو سمجھنے کی کوشش کریں۔
پہلے ایک ایک چال چلائیں۔ یہ تیار مثال ایک خاص کام سکھاتی ہے؛ اپنے الجھے ہوئے کیوب پر اس کی پہچان کے لیے سبق میں ابتدائی حالت بنانے کی ہدایات دیکھیں۔
ایک کامیاب مثال کو دیکھیں۔
سفید، نیلا اور سرخ کونہ اور نیلا اور سرخ کنارہ پہلے سے جڑے ہیں۔ دیکھیں کہ R U R′ دونوں کو سامنے دائیں کی جگہ پر کیسے لگاتا ہے۔
مثال کے لیے کیوب پکڑنے کا رخ: شروع میں پیلا اوپر، نیلا سامنے اور سرخ دائیں۔ جہاں لکھا ہو وہاں پورا کیوب گھمائیں۔
0 / 3
3D کیوب لوڈ ہو رہا ہے…
تیار شدہ پوزیشن · 0/3 حرکات
“Next move” کا استعمال، اس ترتیب کو جاری رکھنے کے لئے کیا جاتا ہے۔
دوسری سطحیں دیکھنے کے لیے منظر کو کھینچیں۔ جب فوکس کیوب پر ہو تو تیر والی کلیدوں سے منظر گھمائیں۔
یہی مثال اپنے کیوب پر دہرائیں
حل شدہ 3×3 سے شروع کریں۔ پیلا اوپر اور نیلا سامنے رکھیں۔ نیچے دی گئی چالیں بائیں سے دائیں چلائیں۔ اس سے مثال کی ابتدائی حالت بنے گی۔ اسے اس الجھی ہوئی حالت سے الگ رکھیں جو پورے کورس میں حل کر رہے ہیں۔
R U' R'پھر، اس ترتیب کے مطابق عمل کریں۔ اگر آپ کے کُوڈ کی رنگ سیٹ مختلف ہے، تو اپنے رنگوں کا استعمال کرتے ہوئے ان ٹکڑوں کے درمیان تعلقات کو واضح کریں۔
ابتدائی پوزیشن اور حتمی نتیجے کا موازنہ کریں۔
ہر کُوڈ کو اپنے دیگر فریموں کی جانچ کے لئے الگ کریں۔
خود سے اس کی وضاحت کریں۔
براہ کرم، اپنی سمجھ کو چیک کریں۔
اب، اپنے کُوڈ کا استعمال کریں۔
اب آپ کی باری
حل شدہ کیوب پر دی گئی ابتدائی حالت بنائیں، جڑے ہوئے جوڑے کی حرکت دیکھیں اور اسے لگائیں۔ پھر اس جگہ کو جوڑے کی صورت میں حل کرنے کا موازنہ کونہ اور کنارہ الگ الگ حل کرنے سے کریں۔
مشق کے لیے 3×3 ڈیجیٹل کیوب کھولیںیہ نئے ٹیب میں کھلتا ہے تاکہ مشق کے ساتھ سبق بھی کھلا رہے۔ سبق کا ہدف خود چیک کریں؛ ڈیجیٹل کیوب اس کا نتیجہ نہیں جانچتا۔
اگر کہیں رک جائیں
R U R′، میرے اس بے ترتیب جوڑے کا حل نہیں دیتا۔
ٹکڑے پہلے ہی مثال میں دکھائے گئے خاص طریقے سے جڑے ہونے چاہییں۔ کسی اور حالت پر یہ ترتیب دہرانے کے بجائے مبتدیوں کی چالیں چلائیں یا ابتدائی حالت بنانے کا طریقہ دیکھیں۔
آگے بڑھنے سے پہلے
اپنا نتیجہ چیک کریں

اس مرحلے پر، آپ کا کُوڈ/ڈیٹا۔
ایک کونے اور کنارے کو ایک ساتھ حل کیا گیا۔
سامنے دائیں میں کونے اور کنارے کی جگہ مکمل ہے اور سفید صلیب برقرار ہے۔ اس مثال میں درمیانی تہہ کی ایک اور جگہ ابھی باقی ہے۔
براہ کرم، ان چیزوں کی تصدیق کریں۔ صرف اینیمیشن دیکھنے سے کام مکمل نہیں ہوتا۔
جب ممکن ہو، تو ہر چیز کی جانچ کر لیں۔