Last ned Kubeløser

Skann med mobilen eller nettbrettet for å åpne appbutikken.

Last ned Kubeløser · QR
Last ned fra App StoreLast ned fra Google Play
Leksjon 1 av 3

Valgfrie teknikker · Leksjon 1

Sett sammen én hjørnebrikke og én kantbrikke

Kjenn igjen og sett inn ett ferdig hjørne- og kantpar som første steg mot F2L.

Før du begynner

Du kan løse en 3×3 sikkert med nybegynnermetoden.

Slik holder du kuben

Hold det hvite korset ned. Legg den ledige målplassen for paret foran til høyre.

1. Endre én del av metoden

F2L står for de to første lagene. I stedet for å løse alle hvite hjørner og deretter alle kantbrikkene i midtlaget, løser du et hjørne og kantbrikken ved siden av det sammen. Fortsett å bruke nybegynnermetoden for korset og det siste laget mens du lærer teknikken.

Hvert par hører til på én plass mellom to midtbrikker. Foran til høyre velger du det hvite hjørnet med fargene på forsiden og høyresiden, og kantbrikken med de samme to sidefargene.

2. Kjenn igjen et ferdig par

I den første stillingen du skal lære, henger hjørnet og kantbrikken allerede sammen i topplaget. Siderutene som ligger inntil hverandre, danner en ensfarget stripe, og brikkene er riktig vendt i forhold til hverandre.

Bruk den utbrettede startstillingen i eksemplet til å finne det hvite, blå og røde hjørnet og den blå og røde kantbrikken. Kontroller begge fargene på kantbrikken og alle tre på hjørnet. To nabobrikker danner ikke nødvendigvis et brukbart par bare fordi én farge stemmer.

3. Sett inn det klargjorte paret foran til høyre

R U R'

R åpner plassen, U fører paret over den, og R′ lukker plassen med begge brikkene satt inn. Det hvite korset kommer tilbake, og hjørnet og kantbrikken står riktig sammen.

Denne innsettingen på tre trekk fungerer for det ferdige paret som vises. Den setter ikke sammen vilkårlige brikker som ligger spredt på kuben. Hvis brikkene dine er adskilt, bruk innsettingene for hjørner og kantbrikker fra nybegynnermetoden foreløpig. Gå så tilbake til dette klargjorte eksemplet for å øve.

4. Lær flere stillinger gradvis

Øv på å kjenne igjen ferdige par mens du løser kuben som vanlig. Lær hvilke oppsettstrekk som får paret på plass over målet, før du ser etter kortere algoritmer. Når du mestrer denne stillingen, finner du flere eksempler på hvordan du lager par i CubeSkills-leksjonene om intuitiv F2L.

Denne leksjonen er en innføring i F2L. Du kan beholde resten av nybegynnermetoden mens du lærer.

Se, og prøv selv

Gå gjennom et eksempel

Ta ett trekk om gangen til å begynne med. Denne klargjorte stillingen viser én bestemt fremgangsmåte. Bruk leksjonens instruksjoner om oppsett for å kjenne igjen når den passer til din egen blanding.

Se et gjennomgått eksempel

Det hvite, blå og røde hjørnet henger allerede sammen med den blå og røde kantbrikken. Se hvordan R U R′ setter begge inn foran til høyre.

Slik holder du kuben i eksemplet: gult opp · blått foran · rødt til høyre i starten. Følg eventuelle instruksjoner om å rotere hele kuben.

0 / 3

Laster inn 3D-kuben …

Dra for å se de andre sidene. Når kuben har fokus, kan du bruke piltastene til å rotere visningen.

Gjenskap nøyaktig dette eksemplet på din egen kube

Begynn med en løst 3×3, med gult opp og blått foran. Gjør oppsettstrekkene nedenfor fra venstre mot høyre. Det gir deg startstillingen til eksemplet. Hold eksemplet adskilt fra blandingen du løser gjennom kurset.

R U' R'

Følg deretter trekkfølgen i leksjonen. Hvis kuben din har andre farger, finner du de tilsvarende brikkene med dine egne farger.

Sammenlign startstillingen og resultatet
Før eksemplet
Etter hele trekkfølgen

Dra i hver kube for å se de andre sidene.

Forklar det med egne ord

Sjekk at du har forstått

Hva er et F2L-par?

Bruk din egen kube nå

Din tur

Gjenskap oppsettet på en løst kube, følg med på paret som henger sammen, og sett det inn. Sammenlign det med å løse hjørnet og kantbrikken hver for seg.

Åpne en digital 3×3-kube for å øve

Åpnes i en ny fane, slik at du kan ha leksjonen ved siden av øvingen. Kontroller selv at du har nådd målet. Den digitale kuben vurderer det ikke.

Hvis du står fast

R U R′ løser ikke det tilfeldige paret mitt.

Brikkene må allerede henge sammen akkurat som i eksemplet. Bruk nybegynnermetoden for innsetting eller se nærmere på oppsettet, fremfor å gjenta trekkene på en stilling de ikke passer til.

Før du går videre

Kontroller resultatet

Resultat av 3×3-leksjonen: Et hjørne og en kantbrikke løst sammen. Paret er på plass foran til høyre, og det hvite korset er bevart. En annen plass i midtlaget er fortsatt uløst i dette eksemplet.

Slik ser kuben ut på dette trinnet

Et hjørne og en kantbrikke løst sammen

Paret er på plass foran til høyre, og det hvite korset er bevart. En annen plass i midtlaget er fortsatt uløst i dette eksemplet.

Sjekk punktene på din egen kube. Å se animasjonen alene fullfører ikke leksjonen.

Kryss av hvert punkt når du klarer det selv.

Skann kuben din

Skann QR-koden med mobilen for å åpne Kubeløser, og bruk deretter appen til å skanne kuben. La denne siden stå åpen mens du skanner.

Trykk på «Åpne skanner» for å skanne kuben i appen på denne telefonen. Gå tilbake til denne nettleseren for å se løsningen.

  1. Åpne kameraet på telefonen.
  2. Skann QR-koden.
  3. Følg veiledningen i Kubeløser.
Åpne skanner
Koble til en annen telefon
  1. Åpne kameraet på telefonen.
  2. Skann QR-koden.
  3. Følg veiledningen i Kubeløser.
Venter på skanningen