Prenesite Reševalnik kocke

Skenirajte s telefonom ali tablico, da odprete ustrezno trgovino z aplikacijami.

Prenos aplikacije Reševalnik kocke · QR
Prenesi iz trgovine App StorePrenesi iz trgovine Google Play
3. lekcija od 6

Sestavite reducirano kocko · 3. lekcija

Reducirano kocko 4×4 sestavite kot 3×3

Uporabite korake sestavljanja kocke 3×3 z zunanjimi potezami in pri tem ohranite skupine koščkov.

Preden začnete

Šest sestavljenih sredinskih blokov in dvanajst popolnoma ujemajočih se robnih skupin.

Kako držati kocko

Bela sredina spodaj, rumena zgoraj. Vsak sredinski blok in vsako robno skupino obravnavajte kot en velik košček.

1. Kocko berite kot 3×3

Cel sredinski blok deluje kot ena sredina. Popolna dvodelna robna skupina deluje kot en rob. Sami vogalni koščki se že obnašajo kot vogali kocke 3×3.

Odslej pri običajnih korakih uporabljajte samo zunanje poteze R, U, F, L, D in B. R pomeni samo zunanjo ploskev. Če ga zamenjate z Rw, razdrete redukcijo.

2. Upoštevajte iste kontrolne točke

Vrstni red Cilj Navodila
1 Bele robne skupine so poravnane s sredinami Marjetica, nato beli križ
2 Beli vogali in stranska vrstica se ujemajo Prva plast
3 Srednje robne skupine se ujemajo s sredinami Srednji robovi
4 Štiri rumene robne skupine so obrnjene navzgor Rumeni križ
5 Na zgornjih vogalih je rumena obrnjena navzgor Rumeni vogali
6 Zgornji vogali se ujemajo s stranskimi sredinami Položaji vogalov
7 Preostali robovi dokončajo vse stranske ploskve Zadnji robovi

Ko odprete povezano razlago, pustite fizično kocko 4×4 v trenutnem stanju. Slike prikazujejo manjšo kocko, vendar so razmerja pri zunanjih potezah enaka. Če je kontrolna točka že dosežena, korak preskočite.

3. Prepoznajte, kdaj odstopiti od običajnega postopka

Če ima po sestavi prvih dveh plasti rumeno zgoraj natanko ena ali tri robne skupine, odprite naslednjo lekcijo o pariteti OLL in se nato vrnite k preverjanju rumenega križa. Če so vsi vogali na mestu, zamenjati pa morate natanko dve popolni robni skupini, uporabite lekcijo o pariteti PLL in nato nadaljujte razporejanje zadnje plasti. Ta primera sta mogoča tudi, če ste prej delali pravilno.

4. Ohranite skupine koščkov

Po algoritmu mora vsaka sredina ostati enobarven blok in vsak rob popolna skupina. Sam zunanji zasuk ne more razdružiti ujemajoče se skupine. Če se skupina razdruži, preverite, ali ste v zaporedju za 3×3 pomotoma izvedli notranjo ali široko potezo.

Spodnji predvajalnik ponavlja zadnji cikel treh robov. Opazujte, kako se vsak združeni rob premakne kot celota. To je eden od korakov sestave po redukciji; uporabite ga samo v ustreznem primeru.

Potrebujete osvežitev zapisa potez?

R desno · L levo · U zgoraj · D spodaj · F spredaj · B zadaj. Sama črka pomeni 90° v smeri urnega kazalca pri pogledu naravnost v to ploskev. Opuščaj (′) obrne smer; 2 pomeni 180°. Med algoritmom ohranite isto ploskev spredaj.

Rw skupaj obrne dve plasti na skrajni desni. 2R obrne samo drugo plast z desne. 3Rw obrne tri plasti. x obrne celo kocko kot R, tako da prejšnja sprednja ploskev postane zgornja.

Oglejte si in poskusite

Sledite primeru

Sprva izvajajte po eno potezo. Pripravljeni primer vas nauči določene poteze; po navodilih za pripravo ugotovite, kdaj jo lahko uporabite na svoji premešani kocki.

Oglejte si en prikaz postopka

Cikel robov z zunanjimi potezami deluje na kocki 4×4 z združenimi koščki. Zadnja skupina in vsi vogali ostanejo na mestu, medtem ko se druge tri zgornje skupine ciklično premaknejo.

Začetna drža v primeru: rumena zgoraj · modra spredaj · rdeča desno. Upoštevajte zapisane obrate cele kocke.

0 / 11

Nalagamo kocko 3D…

Povlecite kocko za ogled drugih ploskev. Ko je kocka v fokusu, pogled obračate s puščičnimi tipkami.

Ponovite ta primer na svoji kocki

Začnite s sestavljeno kocko 4×4, z rumeno zgoraj in modro spredaj. Spodnje pripravljalne poteze izvedite od leve proti desni. Tako dobite začetni položaj primera. Za ta primer uporabite drugo kocko ali drugo stanje kot za sestavo, ki jo rešujete skozi tečaj.

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

Nato sledite zaporedju iz lekcije. Če je razporeditev barv na vaši kocki drugačna, pri svojih barvah poiščite enaka razmerja med koščki.

Primerjajte začetni položaj in rezultat
Pred začetkom primera
Po celotnem zaporedju

Povlecite vsako kocko, da si ogledate še druge ploskve.

Razložite si postopek

Preverite, ali razumete

Katere poteze ohranijo reducirane skupine pri običajnem sestavljanju kot 3×3?

Zdaj uporabite svojo kocko

Zdaj ste na vrsti vi

Sledite povezanim korakom za 3×3 po vrsti in uporabljajte samo zunanje poteze. Po vsakem celotnem algoritmu preverite, ali so sredine in združeni robovi ostali celi.

Odprite virtualno kocko 4×4 za vadbo

Odpre se v novem zavihku, da lahko imate lekcijo ob vaji. Cilj lekcije preverite sami; virtualna kocka vašega dela ne ocenjuje.

Če se vam zatakne

Združeni rob se med algoritmom za 3×3 razdruži.

Preverite, ali je vsak običajni zasuk ploskve obrnil samo zunanjo plast. Če veste, katero široko ali notranjo potezo ste izvedli pomotoma, jo razveljavite. Sicer pred nadaljevanjem obnovite redukcijo.

Preden nadaljujete

Preverite rezultat

Rezultat lekcije 4×4: Sestavljenih vseh šest ploskev. Vsaka ploskev je enobarvna. Poleg tukaj vidnih ploskev preverite še zadnjo in spodnjo.

Vaša kocka v tem koraku

Sestavljenih vseh šest ploskev

Vsaka ploskev je enobarvna. Poleg tukaj vidnih ploskev preverite še zadnjo in spodnjo.

Te točke potrdite na svoji kocki. Sam ogled animacije za dokončanje lekcije ne zadošča.

Označite vsako točko, ko jo lahko opravite sami.

Skenirajte svojo kocko

S telefonom skenirajte kodo QR, da odprete Reševalnik kocke, nato v aplikaciji skenirajte kocko. Med skeniranjem pustite to stran odprto.

Tapnite »Odpri skener«, da v aplikaciji na tem telefonu skenirate kocko. Nato se po rešitev vrnite v ta brskalnik.

  1. Odpri kamero telefona.
  2. Skeniraj prikazano kodo QR.
  3. Sledi navodilom v aplikaciji Reševalnik kocke.
Odpri skener
Poveži drug telefon
  1. Odpri kamero telefona.
  2. Skeniraj prikazano kodo QR.
  3. Sledi navodilom v aplikaciji Reševalnik kocke.
Čakamo na sken vaše kocke