6개의 해결된 중앙 블록과 12개의 완전히 일치하는 가장자리 그룹들.
흰색 부분은 아래로 내려가고, 노란색 부분은 위로 올라간다. 모든 중앙 부분과 가장자리 부분들을 하나의 큰 부분으로 처리해야 한다.
1. 큐브를 ‘3×3’로 읽어보세요.
센터 블록 전체를 하나의 센터처럼 다룹니다. 두 조각이 맞춰진 모서리는 한 조각처럼 다룹니다. 실제 꼭짓점 조각은 원래부터 3×3의 꼭짓점 조각과 같이 움직입니다.
이제 일반 풀이에서는 바깥층의 R, U, F, L, D, B만 사용하세요. R은 오른쪽 바깥 면만 돌립니다. Rw로 대신하면 리덕션 상태가 깨집니다.
동일한 점검 지점들을 반드시 따라야 합니다.
| 주문하기 | 대상 | 지침/설명: |
|---|---|---|
| 1 | 흰색 테두리 그룹들은 중앙 부분과 일치합니다. | 데이지를 만든 뒤 흰 십자 맞추기 |
| 2 | 흰색 모서리와 사이드 행의 색상이 일치합니다. | 첫 번째 층 |
| 3 | 중간 가장자리 그룹들은 그들의 중심부와 일치합니다. | 가운데 층 모서리 조각 |
| 4 | 4개의 노란색 테두가 위쪽을 향하고 있습니다. | 노란 십자 |
| 5 | 상단의 모서리들은 노란색으로 되어 있습니다. | 노란 꼭짓점 조각 |
| 6 | 상단의 모서리들은 사이드 센터와 일치합니다. | 꼭짓점 조각의 위치 |
| 7 | 남은 모서리들은 모든 면을 완성시켜줍니다. | 마지막 모서리 조각 |
링크된 설명을 열어도 실제 4×4는 현재 상태로 두세요. 그림은 더 작은 큐브를 보여 주지만, 바깥층 회전의 관계는 같습니다. 확인 항목을 이미 충족한 단계는 건너뛰세요.
평범한 길을 벗어날 때를 알아차려야 합니다.
아래 두 층이 맞은 뒤 노란색이 위를 향하는 모서리가 정확히 하나 또는 세 개라면, 다음 OLL 패리티 레슨을 따라 한 뒤 노란 십자를 다시 확인하세요. 꼭짓점 조각이 모두 제자리에 있는데 완성된 모서리 두 개만 서로 바꿔야 한다면, PLL 패리티 레슨을 이용한 뒤 마지막 층의 위치 맞추기를 이어 가세요. 앞 단계가 정확해도 이런 경우가 생길 수 있습니다.
4. 모아둔 조각들을 그대로 유지해 주세요.
알고리즘을 마친 뒤에도 각 센터는 단색이고 각 모서리는 완성된 묶음이어야 합니다. 바깥층 한 층을 돌리는 회전으로는 맞춰진 묶음이 갈라지지 않습니다. 묶음이 깨졌다면 3×3 순서에서 실수로 안쪽 층이나 여러 층을 돌렸는지 확인하세요.
아래 플레이어는 마지막 세 모서리 순환을 복습합니다. 각 모서리 묶음이 한 덩어리로 움직이는 모습을 보세요. 리덕션 후 풀이의 한 단계이며, 리덕션한 모든 상태에 사용하는 순서는 아닙니다.
모션 기호에 대해 다시 한 번 설명해줄 필요가 있나요?
R은 오른쪽, L은 왼쪽, U는 위, D는 아래, F는 앞, B는 뒤입니다. 문자만 있으면 해당 면을 정면에서 볼 때 시계 방향으로 90° 돌립니다. 아포스트로피(′)는 반대 방향, 2는 180°를 뜻합니다. 알고리즘을 실행하는 동안 앞면을 바꾸지 마세요.
Rw는 오른쪽 두 층을 함께 돌립니다. 2R은 오른쪽에서 두 번째 층만 돌립니다. 3Rw는 세 층을 돌립니다. x는 큐브 전체를 R과 같은 방향으로 돌려 원래 앞면이 새 윗면이 되게 합니다.
그러니까, 그걸 잘 살펴보세요. 그 다음에 시도해보세요.
예시를 통해 구현해보세요.
먼저 한 수씩 따라가세요. 이 예시는 특정 동작을 가르칩니다. 내 스크램블에서 언제 쓰는지는 레슨의 준비 안내를 보고 판단하세요.
작동하는 예시 하나를 확인해보세요.
바깥층만 돌리는 모서리 순환은 4×4의 모든 층에서 조각 묶음을 그대로 움직입니다. 뒤쪽 모서리 묶음과 모든 꼭짓점 조각은 고정되고, 위층의 다른 세 묶음만 순환합니다.
예시를 시작할 때 잡는 방향: 노란색은 위, 파란색은 앞, 빨간색은 오른쪽에 둡니다. 큐브 전체를 돌리라는 지시가 있으면 그대로 따르세요.
0 / 11
3D 큐브가 로드 중입니다…
준비된 위치 · 0/11번의 움직임
“Next move”를 사용하여 순서를 따라가세요.
드래그해서 다른 면을 살펴보세요. 큐브에 초점이 있을 때는 화살표 키로 보는 각도를 바꿀 수 있습니다.
내 큐브에서 예시와 같은 상태 만들기
맞춰진 4×4 큐브를 노란색은 위, 파란색은 앞으로 잡으세요. 아래의 준비 순서를 왼쪽부터 실행하면 예시의 시작 상태가 됩니다. 과정 내내 맞춰 나갈 스크램블과는 별도로 준비하세요.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'그런 다음, 배우는 순서를 따릅니다. 만약 큐브의 색상 구성이 다르다면, 자신의 색상을 사용하여 그 조합을 맞추세요.
시작 위치와 결과를 비교해 보세요.
각 큐브를 끌어서 다른 면들을 확인해보세요.
자신에게 설명해보세요.
여러분의 이해를 확인해 주세요.
이제, 자신의 큐브를 사용해 보세요.
직접 해 보기
링크된 3×3 단계를 순서대로 따라가며 바깥층만 돌리세요. 알고리즘을 하나 끝낼 때마다 센터와 모서리 짝이 유지되는지 확인하세요.
연습용 4×4 디지털 큐브 열기새 탭에서 열리므로 레슨을 보면서 연습할 수 있습니다. 디지털 큐브는 채점하지 않으니, 레슨 목표를 달성했는지는 직접 확인하세요.
만약 어려움을 겪게 된다면…
3×3 알고리즘 중에 쌍둥이 엣지가 끊어집니다.
모든 일반 면 회전에서 바깥층만 돌렸는지 확인하세요. 실수로 돌린 안쪽 층이나 여러 층을 정확히 안다면 되돌리고, 모른다면 리덕션 상태를 복원한 뒤 계속하세요.
다음 단계로 넘어가기 전에…
결과를 확인해보세요.

이 단계에서의 당신의 큐브
모든 여섯 개의 면이 해결되었습니다.
모든 얼굴은 같은 색상입니다. 여기에 보이는 얼굴들뿐만 아니라, 뒤쪽과 아래쪽도 확인해보세요.
이 내용을 자신의 큐브 모델에서 확인해보세요. 애니메이션을 보는 것만으로는 이 수업을 완전히 이해할 수 없습니다.
할 수 있는 일이라면, 반드시 직접 해보세요. 모든 항목을 확인해 주세요.