Prenesite Reševalnik kocke

Skenirajte s telefonom ali tablico, da odprete ustrezno trgovino z aplikacijami.

Prenos aplikacije Reševalnik kocke · QR
Prenesi iz trgovine App StorePrenesi iz trgovine Google Play
2. lekcija od 6

Reducirajte kocko · 2. lekcija

Združite vseh dvanajst dvodelnih robov

Ujemajoče se zunanje koščke združite v dvanajst dvodelnih robnih skupin in obnovite sredine.

Preden začnete

Vseh šest sredin je sestavljenih in v pravilnem vrstnem redu.

Kako držati kocko

Kot delovni robni mesti uporabite sprednje levo (FL) in sprednje desno (FR).

1. Poiščite oba zunanja koščka enega roba

Oba belo-modra zunanja koščka na primer sodita skupaj. Samo bela ne zadošča; ujemati se mora tudi druga barva.

Z zunanjimi potezami prestavite izbrane zunanje koščke na robni mesti FL in FR. To sta navpična robova ob sprednji sredini. Zunanje poteze premaknejo skupine med mesti, ne da bi ločile zunanje koščke ali pomešale barve sredin.

2. Zunanja koščka postavite v nasprotni vodoravni notranji plasti

Izberite zgornji zunanji košček na FL in spodnjega na FR ali uporabite zrcalno postavitev. Njuni nalepki spredaj naj bosta enake barve. Široka poteza U lahko prenese zgornji košček k spodnjemu, ki ostane na mestu, in ustvari par.

Pred zasukom preverite, kateri zunanji košček bosta Uw ali Uw′ premaknila na FR. Izberite smer, ki tja pripelje želeni košček. Ne sklepajte samo po eni nalepki.

3. Združite par, ga odložite in vrnite plast

  1. Z izbrano široko potezo U združite ujemajoča se zunanja koščka na FR. Sredine so lahko začasno videti pomešane.
  2. Dokončano skupino FR s potezami R U R' ali R U' R' dvignite iz delovne plasti. Smer U izberite tako, da jo na FR nadomesti nezdružena zgornja skupina.
  3. Razveljavite točno tisto široko potezo iz 1. koraka. Tako obnovite sredine, dokončani par pa ostane zunaj te plasti.

Ponovite. Z zunanjimi potezami premikajte dokončane skupine na U ali D in nezdružene skupine na delovna mesta. Če je nadomestna skupina že združena, izberite drugo, da ne razdružite že dokončanega para.

4. Po potrebi obrnite delovno skupino

R U R' F R' F' R

S tem obrnete skupino FR kot celoto. Spremeni se, kateri zunanji košček je zgoraj in kam gledata njegovi barvi. Barve sredin ostanejo enake. Postopek uporabite za nastavitev zunanjih koščkov pred zasukom notranje plasti. Z njim ne popravite obrnjenega roba zadnje plasti.

5. Dokončajte zadnja dva para

Preostali nezdruženi skupini postavite na FL in FR. Zunanja koščka enakih barv postavite v isto vodoravno plast. Če sta v nasprotnih plasteh, uporabite zgornji obrat FR. Nato s potezo plasti premaknite izbrani košček od FL proti FR, izvedite obrat FR in plast vrnite.

V spodnjem pripravljenem primeru za zgornjo notranjo plast izvedite Uw, nato R U R' F R' F' R in nato Uw'. Obrat spremeni, kateri zunanji košček se vrne, zato nastaneta oba para. Preden uporabite to različico, primerjajte obe vidni barvi s prikazom.

Če je kateri od parov še pomešan, preverite drugo barvo in pred ponovnim poskusom spremenite usmerjenost delovne skupine. Na koncu potrebujete dvanajst popolnih parov in šest enobarvnih sredin. Pari še niso nujno na končnih mestih.

Oglejte si in poskusite

Sledite primeru

Sprva izvajajte po eno potezo. Pripravljeni primer vas nauči določene poteze; po navodilih za pripravo ugotovite, kdaj jo lahko uporabite na svoji premešani kocki.

Oglejte si en prikaz postopka

To je primer zadnjih dveh parov: sledite Uw, obratu FR s sedmimi potezami in Uw′. Začetna in končna mreža kažeta obe barvi vsakega zunanjega koščka. Povratna poteza obnovi sredine in zamenja izbrana zunanja koščka.

Začetna drža v primeru: rumena zgoraj · modra spredaj · rdeča desno. Upoštevajte zapisane obrate cele kocke.

0 / 9

Nalagamo kocko 3D…

Povlecite kocko za ogled drugih ploskev. Ko je kocka v fokusu, pogled obračate s puščičnimi tipkami.

Ponovite ta primer na svoji kocki

Začnite s sestavljeno kocko 4×4, z rumeno zgoraj in modro spredaj. Spodnje pripravljalne poteze izvedite od leve proti desni. Tako dobite začetni položaj primera. Za ta primer uporabite drugo kocko ali drugo stanje kot za sestavo, ki jo rešujete skozi tečaj.

Uw R' F R F' R U' R' Uw'

Nato sledite zaporedju iz lekcije. Če je razporeditev barv na vaši kocki drugačna, pri svojih barvah poiščite enaka razmerja med koščki.

Primerjajte začetni položaj in rezultat
Pred začetkom primera
Po celotnem zaporedju

Povlecite vsako kocko, da si ogledate še druge ploskve.

Razložite si postopek

Preverite, ali razumete

Zakaj je treba par odložiti, preden vrnete plast?

Zdaj uporabite svojo kocko

Zdaj ste na vrsti vi

Poiščite dva zunanja koščka z enakima dvema barvama. Združite ju, dokončano skupino premaknite iz delovne plasti in plast vrnite. Pri štetju dokončanih skupin preverite obe ploskvi.

Odprite virtualno kocko 4×4 za vadbo

Odpre se v novem zavihku, da lahko imate lekcijo ob vaji. Cilj lekcije preverite sami; virtualna kocka vašega dela ne ocenjuje.

Če se vam zatakne

Sestavljeni rob se razdruži, ko vrnem plast.

Najprej ga odložite zunaj delovne vodoravne plasti in na njegovo mesto pripeljite nezdruženo skupino.

Zadnja dva para se še ne ujemata.

Pred zasukom plasti, obratom roba in vrnitvijo plasti preverite, da sta ujemajoča se zunanja koščka v isti vodoravni plasti. S primerom primerjajte obe navzven obrnjeni barvi.

Preden nadaljujete

Preverite rezultat

Rezultat lekcije 4×4: Vseh dvanajst robov je združenih. Oba zunanja koščka vsakega roba se ujemata na obeh ploskvah, sredine pa so obnovljene. Skupine lahko zdaj sestavljate kot na kocki 3×3.

Vaša kocka v tem koraku

Vseh dvanajst robov je združenih

Oba zunanja koščka vsakega roba se ujemata na obeh ploskvah, sredine pa so obnovljene. Skupine lahko zdaj sestavljate kot na kocki 3×3.

Te točke potrdite na svoji kocki. Sam ogled animacije za dokončanje lekcije ne zadošča.

Označite vsako točko, ko jo lahko opravite sami.

Skenirajte svojo kocko

S telefonom skenirajte kodo QR, da odprete Reševalnik kocke, nato v aplikaciji skenirajte kocko. Med skeniranjem pustite to stran odprto.

Tapnite »Odpri skener«, da v aplikaciji na tem telefonu skenirate kocko. Nato se po rešitev vrnite v ta brskalnik.

  1. Odpri kamero telefona.
  2. Skeniraj prikazano kodo QR.
  3. Sledi navodilom v aplikaciji Reševalnik kocke.
Odpri skener
Poveži drug telefon
  1. Odpri kamero telefona.
  2. Skeniraj prikazano kodo QR.
  3. Sledi navodilom v aplikaciji Reševalnik kocke.
Čakamo na sken vaše kocke