Scarica Risolutore di cubi

Scansiona il codice con il telefono o il tablet per aprire lo store del dispositivo.

Scarica Risolutore di cubi · QR
Scarica dall’App StoreScarica da Google Play
Lezione 2 su 6

Riducire il cubo · Lezione 2

Assicura che tutti e dodici i bordi siano di tipo “two-piece”.

Unisci le ali di matching in dodici gruppi di due pezzi ciascuno. Poi, ripristina i punti centrali.

Prima di iniziare

I sei centri sono tutti risolti, e la loro disposizione è corretta.

Come tenere il proprio “cube”

Usa le posizioni degli spigoli anteriore sinistro (FL) e anteriore destro (FR).

Trova entrambi gli “ali” di un singolo “orizzonte”.

Ad esempio, entrambe le ali di colore bianco-blu devono essere abbinate tra loro. L’uso esclusivo di bianco non è sufficiente: il secondo colore deve anche essere coincidente con il primo.

Usa mosse esterne per portare i pezzi selezionati nelle posizioni FL e FR, cioè negli spigoli verticali ai lati del centro anteriore. Le mosse esterne spostano i gruppi senza separarne i pezzi né mescolare i colori dei centri.

Posizionare le ali in fasci orizzontali opposti.

Scegli il pezzo superiore in FL e quello inferiore in FR, o la disposizione speculare. Orientali in modo che gli adesivi rivolti in avanti siano dello stesso colore. Una mossa U su due strati può spostare il pezzo superiore da un lato all'altro lasciando fermo quello inferiore, così da formare una coppia.

Prima di ruotare lo strato, individua quale pezzo verrà spostato in FR da Uw o Uw′. Scegli il verso che porta lì il pezzo desiderato e controlla entrambi gli adesivi.

Unirsi, memorizzare e ripristinare.

  1. Usa la mossa U su due strati nel verso scelto per unire i pezzi corrispondenti in FR. I centri possono apparire temporaneamente mescolati.
  2. Porta il gruppo FR completato fuori dallo strato di lavoro con R U R' o R U' R'. Scegli il verso di U in modo che al suo posto in FR arrivi un gruppo superiore non ancora accoppiato.
  3. Inverti esattamente la mossa a più strati del passaggio 1. Questo ripristina i centri e lascia la coppia completa al sicuro fuori da quello strato.

Ripeti. Usa le mosse esterne per spostare i gruppi completati su U o D e portare quelli non accoppiati nelle posizioni di lavoro. Se il gruppo che entra è già accoppiato, scegline un altro per non disfare il lavoro fatto.

Quando è necessario, è importante riorientare il lavoro svolto da un gruppo di lavoro.

R U R' F R' F' R

Questa sequenza ribalta tutto il gruppo FR. Cambia quale pezzo è in alto e in che direzione sono rivolti i due colori, mantenendo i centri intatti. Usala per orientare i pezzi prima di ruotare lo strato, non per correggere uno spigolo capovolto nell'ultimo strato.

Completare le ultime due coppie.

Metti gli ultimi due gruppi non accoppiati in FL e FR. Porta i pezzi con gli stessi colori nello stesso strato orizzontale; se sono in strati opposti, usa il ribaltamento di FR descritto sopra. Ruota lo strato per spostare il pezzo scelto da FL verso FR, ribalta FR e riporta lo strato in posizione.

Nel caso preparato qui sotto, che usa lo strato superiore di lavoro, esegui Uw, poi R U R' F R' F' R, poi Uw'. Il ribaltamento cambia il pezzo che torna indietro e permette di formare entrambe le coppie. Prima di usare questa sequenza esatta, verifica che entrambi i colori visibili corrispondano a quelli dell'esempio.

Se una coppia è ancora mista, controlla l'altro colore e cambia l'orientamento del gruppo su cui stai lavorando prima di riprovare. Alla fine devi avere dodici coppie complete e sei centri uniformi. Le coppie non devono ancora essere nelle posizioni definitive.

Guardate, poi provate.

Procedete con un esempio per comprendere meglio il concetto.

All'inizio, procedi una mossa alla volta. Il caso preparato illustra un'azione precisa; usa le indicazioni della lezione per capire quando applicarla al tuo cubo mescolato.

Guardate un esempio di implementazione con successo.

Questo è il caso delle ultime due coppie: esegui Uw, il ribaltamento di FR in sette mosse e Uw′. Gli schemi iniziale e finale mostrano entrambi i colori di ogni pezzo di spigolo. La mossa di ritorno ripristina i centri mentre scambia i pezzi selezionati.

Come tenere il cubo nell'esempio: all'inizio, giallo in alto, blu davanti e rosso a destra. Esegui le eventuali rotazioni dell'intero cubo indicate nella sequenza.

0 / 9

Carico il cubo 3D…

Trascina il cubo per osservare le altre facce. Quando il cubo è selezionato, usa le frecce per ruotare la visuale.

Riproduci questo esempio sul tuo cubo

Parti da un 4×4 risolto, con il giallo in alto e il blu davanti. Esegui le mosse di preparazione qui sotto da sinistra a destra per ottenere la posizione iniziale dell'esempio. Tieni separato questo esercizio dal cubo mescolato che stai risolvendo durante il corso.

Uw R' F R F' R U' R' Uw'

Successivamente, segui la sequenza delle lezioni. Se il colore del cubo è diverso, utilizza i tuoi color personali per abbinare i pezzi in modo corretto.

Confronta la posizione iniziale con il risultato ottenuto.
Prima dell’esempio menzionato…
Dopo la sequenza completa…

Basta muovere il cubo per poter osservare le altre sue facce.

Spiegalo a te stesso.

Verifica la tua comprensione.

Perché conservare una copia del dato prima di invertire la sequenza dei dati?

Ora, utilizzate il vostro proprio cubo.

Tocca a te

Trova due pezzi di spigolo con gli stessi due colori. Uniscili, sposta la coppia fuori dallo strato di lavoro e riporta lo strato in posizione. Conta le coppie complete controllando entrambe le facce.

Apri il cubo digitale 4×4 per fare pratica

Si apre in una nuova scheda, così puoi tenere la lezione a fianco dell'esercizio. Controlla tu stesso se hai raggiunto l'obiettivo: il cubo digitale non valuta il risultato.

Se ti trovi in difficoltà…

Un bordo completato si “divarda” quando ripristino la sezione corrispondente.

Prima di tutto, conservatelo al di fuori della sezione orizzontale attiva. Inoltre, assicuratevi che il gruppo non appartenente al gruppo principale venga posizionato correttamente.

Le ultime due coppie sono ancora incompatibili.

Prima di ruotare lo strato, ribaltare lo spigolo e riportare lo strato in posizione, verifica che i pezzi da accoppiare occupino lo stesso strato orizzontale. Confronta con l'esempio entrambi i colori rivolti verso l'esterno.

Prima di passare oltre…

Verifica il risultato ottenuto.

Obiettivo della lezione sul 4×4: accoppiare tutti e dodici gli spigoli. I due pezzi di ogni spigolo hanno lo stesso colore su ciascuna delle due facce e i centri sono di nuovo completi. Puoi ora risolvere il cubo come un 3×3.

Il tuo cubo, in questo stadio…

Tutte e dodici le bordi sono collegati tra loro.

I due pezzi di ogni spigolo hanno lo stesso colore su entrambe le facce e i centri sono di nuovo completi. Ora puoi risolvere il cubo come un 3×3.

Confermate questi valori nel vostro cubo. Guardare l’animazione da sola non è sufficiente per completare l’esercizio.

Controlla ogni elemento del progetto, quando è possibile farlo da sola.

Scansiona il cubo

Scansiona il codice QR con il telefono per aprire Risolutore di cubi, poi usa l’app per scansionare il cubo. Lascia aperta questa pagina durante la scansione.

Tocca «Apri lo scanner» per scansionare il cubo nell’app su questo telefono. Torna a questo browser per vedere la soluzione.

  1. Apri la fotocamera del telefono.
  2. Scansiona il codice QR.
  3. Segui le istruzioni nell’app Risolutore di cubi.
Apri lo scanner
Collega un altro telefono
  1. Apri la fotocamera del telefono.
  2. Scansiona il codice QR.
  3. Segui le istruzioni nell’app Risolutore di cubi.
In attesa della scansione