Un 4×4 mescolato e la capacità di distinguere le mosse sugli strati esterni da quelle a più strati.
Per i primi due centri, costruire su di essi il centro opposto, completando così l’intera struttura.
Prima di tutto, è necessario definire lo schema cromatico da utilizzare.
Il 4×4 non ha centri fissi. Usa gli angoli per verificare quali colori sono adiacenti e in quale ordine. Le coppie di colori opposti, da sole, non determinano l'ordine degli altri centri.
Sul cubo dell'esempio, se tieni l'angolo giallo, blu e rosso con il giallo in alto e il blu davanti, il rosso è a destra. Il bianco è opposto al giallo, il verde al blu e l'arancione al rosso. Se la tua disposizione è diversa, usa gli angoli del tuo cubo.
Fai la prima barra bianca.
Scegli due pezzi centrali bianchi. Una barra è formata da due pezzi centrali adiacenti nella stessa riga o colonna. Metti un pezzo su U e l'altro su una faccia adiacente. Ruota gli strati esterni per portare entrambi lungo il percorso di una stessa mossa a più strati, poi eseguila per unirli.
Ogni faccia ha solo quattro posizioni interne. Individua la coppia scelta prima di ruotare il cubo. Il primo centro è più semplice: non ci sono altri centri da proteggere e spigoli e angoli possono muoversi liberamente.
Usa U per portare la barra completa nella colonna sinistra. Costruisci una seconda barra bianca nella colonna destra di F, poi usa Rw per portarla nella colonna destra di U. Le due barre formano il centro bianco.
Costruire il centro opposto, utilizzando un movimento di ritorno.
Ruota tutto il cubo in modo da avere il bianco in basso e forma il giallo su U. Ogni volta che una mossa a più strati sposta il bianco, prevedi di invertire quella stessa mossa dopo aver tolto i nuovi pezzi gialli dal percorso di ritorno.
Il procedimento è questo: inserisci la barra con una mossa a più strati, spostala con U o U2 secondo il caso, poi inverti la mossa a più strati. Usa l'esempio qui sotto per osservare l'effetto di Rw, U e Rw′ sulle colonne centrali. Dopo la mossa di ritorno, controlla il bianco.
Costruire i terzo e quarto centri.
Tieni a sinistra e a destra i centri bianco e giallo già completi. Forma su F un terzo centro con due barre. Usa mosse che ripristinino entrambi i centri completati dopo ogni inserimento. Controlla un angolo per scegliere il quarto colore adiacente giusto: due colori opposti non devono finire uno accanto all'altro.
Cambia presa per spostare i blocchi già completi fuori dalle facce di lavoro, poi costruisci il centro successivo. Le mosse esterne ruotano un blocco completo senza mescolarne il colore; se lo attraversi con una mossa interna o a più strati, devi poi ripristinarlo.
Completate anche gli ultimi due centri insieme.
Tieni su U e F i due centri incompleti. Restano solo due colori. Completa il colore su U: l'altro riempirà F.
Forma una barra e spostala fuori dalla colonna di lavoro. Allinea su F i pezzi che servono, portali su U con una mossa a più strati, sposta di lato i pezzi appena uniti e riporta lo strato in posizione. Se i due pezzi sono in diagonale, prima esegui un inserimento, spostali dal percorso e riporta lo strato in posizione per renderli adiacenti. Dopo ogni ritorno, ricontrolla tutti i blocchi completati.
Qui stai costruendo il centro: Rw U Rw′ è un esempio di questo movimento, non un algoritmo valido per tutti i casi. Se hai una configurazione diversa, usa gli schemi iniziale e finale qui sotto per seguire i pezzi e scegliere le mosse che allineano le barre.
Guardate, poi provate.
Procedete con un esempio per comprendere meglio il concetto.
All'inizio, procedi una mossa alla volta. Il caso preparato illustra un'azione precisa; usa le indicazioni della lezione per capire quando applicarla al tuo cubo mescolato.
Guardate un esempio di implementazione con successo.
Segui le colonne centrali durante Rw, U e Rw′. U cambia quali pezzi tornano insieme agli strati ruotati. Riproduci la configurazione su un cubo risolto per studiare questo inserimento prima di provare con le tue barre.
Come tenere il cubo nell'esempio: all'inizio, giallo in alto, blu davanti e rosso a destra. Esegui le eventuali rotazioni dell'intero cubo indicate nella sequenza.
0 / 3
Carico il cubo 3D…
Posizione preparata · 0/3 mosse
Utilizzare “Next move” per seguire la sequenza desiderata.
Trascina il cubo per osservare le altre facce. Quando il cubo è selezionato, usa le frecce per ruotare la visuale.
Riproduci questo esempio sul tuo cubo
Parti da un 4×4 risolto, con il giallo in alto e il blu davanti. Esegui le mosse di preparazione qui sotto da sinistra a destra per ottenere la posizione iniziale dell'esempio. Tieni separato questo esercizio dal cubo mescolato che stai risolvendo durante il corso.
Rw U' Rw'Successivamente, segui la sequenza delle lezioni. Se il colore del cubo è diverso, utilizza i tuoi color personali per abbinare i pezzi in modo corretto.
Confronta la posizione iniziale con il risultato ottenuto.
Basta muovere il cubo per poter osservare le altre sue facce.
Spiegalo a te stesso.
Verifica la tua comprensione.
Ora, utilizzate il vostro proprio cubo.
Tocca a te
Forma il centro bianco con due barre, poi il giallo dalla parte opposta, quindi i quattro centri laterali. Dopo ogni inserimento, controlla tutti i centri già completati e l'ordine dei colori.
Apri il cubo digitale 4×4 per fare praticaSi apre in una nuova scheda, così puoi tenere la lezione a fianco dell'esercizio. Controlla tu stesso se hai raggiunto l'obiettivo: il cubo digitale non valuta il risultato.
Se ti trovi in difficoltà…
Tutti i centri sono solidi, ma i colori laterali sono disposti in modo errato.
Confronta l'ordine ciclico dei colori con quello di un angolo. Correggi ora i blocchi centrali fuori posto: le mosse esterne del 3×3 non possono correggere una disposizione speculare dei centri.
Il centro opposto, una volta completato, si rompe durante l’inserimento.
Sposta i pezzi appena inseriti fuori dallo strato di lavoro, poi inverti esattamente la mossa a più strati che ha spostato il centro completato. Controlla il risultato solo dopo la mossa di ritorno.
Prima di passare oltre…
Verifica il risultato ottenuto.

Il tuo cubo, in questo stadio…
Sei centri sono completati.
Ogni blocco centrale 2×2 è di un solo colore e i colori sono nell'ordine giusto. I pezzi degli spigoli devono ancora essere accoppiati.
Confermate questi valori nel vostro cubo. Guardare l’animazione da sola non è sufficiente per completare l’esercizio.
Controlla ogni elemento del progetto, quando è possibile farlo da sola.