Cube de Rubik désassemblé 4×4 et la capacité à distinguer les mouvements externes et étendus.
Pour les deux premiers centres, construisez dessus le centre opposé, qui est déjà terminé.
Il est nécessaire de déterminer d’abord le thème de la couleur utilisé.
Un 4×4 n'a pas de centres fixes. Utilisez les pièces de coins pour vérifier les couleurs qui s'entourent et dans quel ordre. Les paires opposées ne déterminent pas l'ordre des centres restants.
Sur notre cube, en tenant un angle jaune-bleu-rouge avec jaune vers le haut et bleu en face, le rouge se trouve à droite. Blanc est opposé au jaune, vert opposé au bleu, et orange opposé au rouge. Utilisez vos propres pièces d'angle si le schéma est différent.
Faites la première barre blanche.
Choisissez deux pièces de centre blanc. Une bar est deux centres adjacents dans la même ligne ou colonne. Placer l'un sur U et l'autre sur une face adjacente. Utilisez des mouvements externes des faces pour les placer sur un même chemin large, puis utilisez ce mouvement large pour les ramener ensemble.
Seulement quatre positions internes existent sur chaque face. Suivez le couple choisi avant de tourner. Le premier centre est forgiving : aucune obstruction de centre antérieure n'est à protéger, et les arêtes et les coins peuvent se déplacer librement.
Tournez U pour placer la barre complétée dans la colonne de gauche. Construisez une deuxième barre blanche dans la colonne de droite de F, puis utilisez Rw pour déplacer cette barre devant dans la colonne de droite de U. Les deux barres forment le centre blanc.
Construise le centre opposé en utilisant un mouvement de retour.
Roter le cube afin que blanc soit en bas et construire jaune sur U. Quand un mouvement large perturbe le blanc, prévoyez de rétablir ce même mouvement large après avoir déplacé les pièces jaunes arrivant en chemin.
Le patron est : insérer avec un tour large, déplacer la barre insérée vers l'extérieur avec U ou U2 selon le cas, puis inverser le tour large. Utilisez l'exemple ci-dessous pour observer ce que font Rw, U et Rw′ sur les colonnes centrales. Vérifiez le blanc après le mouvement de retour.
Construise les troisième et quatrième centres.
Tenez le centre blanc et jaune complété à gauche et à droite. Formez un troisième centre sur F sous la forme de deux barres. Utilisez des mouvements qui restaurent les deux centres complétés après chaque insertion. Vérifiez un angle pour choisir la couleur adjacente du quatrième côté ; ne placez pas par erreur une couleur opposée à côté de son partenaire.
Déplacez les blocs terminés des faces de travail en les retenant, puis construisez le centre suivant. Les mouvements externes rotent un bloc terminé sans mélanger sa couleur, mais les mouvements internes ou étendus qui le traversent doivent être restaurés.
Finissons les deux derniers centres ensemble.
Tenez les deux centres non terminés en U et en F. Seulement deux couleurs restent. Travaillez vers la finition de la couleur U ; la autre couleur devra alors occuper la face F.
Faites une barre et déplacez-la en dehors de la colonne de travail. Alignez les pièces nécessaires sur F, les ramenez vers U avec un tour large, déplacez les nouvelles pièces correspondantes, puis restaurez la tranche. Si les deux pièces nécessaires sont diagonales, utilisez d'abord un insert–déplacez–restaurez pour changer leurs positions en un couple adjacent. Vérifiez à nouveau tous les blocs terminés après chaque retour.
Ce est un exemple de mouvement : Rw U Rw′, ce n'est pas un algorithme universel pour le centre. Si votre cas est différent, utilisez les réseaux de départ et de fin ci-dessous pour suivre les pièces et choisir les rotations de mise en place qui alignent vos barres.
Regardez, puis essayez.
Examine un exemple de résolution.
Utilisez un mouvement à la fois en premier. Ce cas préparé enseigne une action spécifique ; utilisez les instructions de mise en place du cours pour reconnaître quand il s'applique à votre propre scramble.
Regardez un exemple de mise en œuvre réussie.
Suivez les colonnes de centres internes à travers Rw, U, Rw′. U change les pièces qui retournent avec le large coussin. Copiez l'installation préparée sur un cube résolu pour étudier l'insertion de ce centre avant de l'appliquer à vos propres barres.
Exemple de prise : jaune vers le haut · bleu vers l'avant · rouge à droite au départ. Suivre toutes les rotations complètes du cube indiquées.
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L’affichage du cube 3D est en cours de chargement…
Position prête à l’emploi : 0 / 3 mouvements
Utilisez le bouton « Suivant » pour suivre la séquence.
Faire glisser pour inspecter d'autres faces. Les flèches permettent de tourner la vue lorsque le cube est sélectionné.
Copiez exactement cet exemple sur votre propre cube
Commencez avec un solved 4×4, jaune vers le haut et bleu vers l'avant. Appliquez l'ensemble de la configuration ci-dessous de gauche à droite. Cela crée la position de départ de l'exemple. Gardez cette configuration séparée de l'énigme de mélange que vous résolvez progressivement.
Rw U' Rw'Ensuite, suivez l’ordre des leçons. Si la combinaison de couleurs de votre cube est différente, correspondre les pièces en utilisant vos propres couleurs.
Comparez la position de départ avec le résultat final.
Tirez chacun des cubes pour observer leurs autres faces.
Expliquez-le vous-même.
Vérifiez que vous comprenez bien ce texte.
Maintenant, utilisez votre propre cube.
Votre tour
Construisez le blanc comme deux barres, le jaune en opposition, puis les centres des côtés. Après chaque insertion, vérifiez chaque centre déjà complété et l'ordre des couleurs.
Ouvrir un cube numérique 4×4 pour s'entraînerOuvre dans un onglet séparé afin que vous puissiez garder cette leçon à côté de votre pratique. Vérifiez l'objectif de la leçon vous-même ; le Cube numérique ne la note pas.
Si vous vous retrouvez en position de faiblene…
Tous les centres sont solides, mais les couleurs des côtés sont placées dans l’ordre incorrect.
Compare leur ordre cyclique avec un morceau de coin. Corrige maintenant les blocs de centre mal placés ; des mouvements 3×3 extérieurs ne corrigeront pas un schéma de centre miroir.
Le centre opposé, lors de son insertion, se brise.
Déplacez les pièces importées en dehors du slice actif, puis inversez exactement le tour large qui a déplacé le centre terminé. Examinez uniquement après avoir effectué le mouvement de retour.
Avant de passer à autre chose…
Vérifiez votre résultat.

Votre cube, à ce stade…
Six centres ont été achevés.
Chaque bloc de centre 2×2 est homogène et les couleurs sont dans l'ordre correct. Les ailes des arêtes doivent encore être associées.
Vérifiez cela sur votre cube. Seulement regarder l’animation ne suffit pas pour compléter la leçon.
Vérifiez chaque élément lorsque vous pouvez le faire vous-même.