ਇੱਕ ਰਲਿਆ ਹੋਇਆ 4×4 ਅਤੇ ਬਾਹਰਲੀ ਪਰਤ ਦੀ ਚਾਲ ਤੇ ਇਕੱਠੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਦੀ ਚਾਲ ਵਿੱਚ ਫ਼ਰਕ ਪਛਾਣਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ।
ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਕੇਂਦਰ ਉੱਪਰ ਬਣਾਓ। ਉਲਟ ਪਾਸੇ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਪੂਰਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ।
1. ਪਹਿਲਾਂ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਪਛਾਣੋ
4×4 ਵਿੱਚ ਸਥਿਰ ਕੇਂਦਰ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਕੋਨਿਆਂ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਤੋਂ ਜਾਂਚੋ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਸ ਤਰਤੀਬ ਵਿੱਚ। ਸਿਰਫ਼ ਉਲਟ ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀਆਂ ਜੋੜੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਕੀ ਕੇਂਦਰਾਂ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦੀ।
ਸਾਡੇ ਕਿਊਬ ’ਤੇ ਪੀਲਾ–ਨੀਲਾ–ਲਾਲ ਕੋਨਾ ਪੀਲਾ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਨੀਲਾ ਸਾਹਮਣੇ ਕਰਕੇ ਫੜੋ ਤਾਂ ਲਾਲ ਸੱਜੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਚਿੱਟਾ ਪੀਲੇ ਦੇ, ਹਰਾ ਨੀਲੇ ਦੇ ਅਤੇ ਸੰਤਰੀ ਲਾਲ ਦੇ ਉਲਟ ਹੈ। ਜੇ ਤਰਤੀਬ ਵੱਖਰੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਕਿਊਬ ਦੇ ਕੋਨੇ ਵੇਖੋ।
2. ਪਹਿਲੀ ਚਿੱਟੀ ਪੱਟੀ ਬਣਾਓ
ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਦੋ ਚਿੱਟੇ ਟੁਕੜੇ ਚੁਣੋ। ਪੱਟੀ ਇੱਕੋ ਕਤਾਰ ਜਾਂ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਪਏ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਦੋ ਟੁਕੜੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਨੂੰ U ’ਤੇ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ ਪਾਸੇ ’ਤੇ ਰੱਖੋ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਬਾਹਰਲੀ ਪਰਤ ਘੁਮਾ ਕੇ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਅਜਿਹੀ ਥਾਂ ਲਿਆਓ ਜਿੱਥੇ ਇਕੱਠੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਦੀ ਇੱਕੋ ਚਾਲ ਨਾਲ ਉਹ ਜੁੜ ਸਕਣ। ਫਿਰ ਉਹ ਚਾਲ ਕਰੋ।
ਹਰ ਪਾਸੇ ਅੰਦਰ ਸਿਰਫ਼ ਚਾਰ ਥਾਵਾਂ ਹਨ। ਘੁਮਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚੁਣੀ ਜੋੜੀ ’ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖੋ। ਪਹਿਲਾ ਕੇਂਦਰ ਬਣਾਉਣਾ ਸੌਖਾ ਹੈ: ਕੋਈ ਪਹਿਲਾਂ ਪੂਰਾ ਕੇਂਦਰੀ ਬਲਾਕ ਬਚਾਉਣਾ ਨਹੀਂ ਅਤੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੇ ਕੋਨੇ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਹਿੱਲ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਪੂਰੀ ਪੱਟੀ ਖੱਬੇ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਲਈ U ਕਰੋ। ਦੂਜੀ ਚਿੱਟੀ ਪੱਟੀ F ਦੇ ਸੱਜੇ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਬਣਾਓ, ਫਿਰ Rw ਨਾਲ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੀ ਪੱਟੀ U ਦੇ ਸੱਜੇ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਲਿਆਓ। ਦੋ ਪੱਟੀਆਂ ਨਾਲ ਚਿੱਟਾ ਕੇਂਦਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
3. ਪਰਤ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਚਾਲ ਨਾਲ ਉਲਟ ਪਾਸੇ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਬਣਾਓ
ਕਿਊਬ ਘੁਮਾ ਕੇ ਚਿੱਟਾ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ ਅਤੇ U ’ਤੇ ਪੀਲਾ ਬਣਾਓ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਇਕੱਠੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਦੀ ਚਾਲ ਚਿੱਟਾ ਕੇਂਦਰ ਵਿਗਾੜੇ, ਲਿਆਂਦੇ ਪੀਲੇ ਟੁਕੜੇ ਉਸ ਦੇ ਰਾਹ ਤੋਂ ਹਟਾਓ ਅਤੇ ਉਸੇ ਚਾਲ ਨੂੰ ਉਲਟਾਓ।
ਤਰੀਕਾ ਇਹ ਹੈ: ਇਕੱਠੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਦੀ ਚਾਲ ਨਾਲ ਪੱਟੀ ਲਿਆਓ, ਹਾਲਤ ਮੁਤਾਬਕ U ਜਾਂ U2 ਨਾਲ ਨਵੀਂ ਪੱਟੀ ਪਾਸੇ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਕੱਠੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਦੀ ਚਾਲ ਉਲਟਾਓ। ਹੇਠਾਂ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ ਵੇਖੋ ਕਿ Rw, U ਅਤੇ Rw′ ਨਾਲ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਕਾਲਮਾਂ ਦਾ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪਰਤ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਚਿੱਟਾ ਜਾਂਚੋ।
4. ਤੀਜਾ ਅਤੇ ਚੌਥਾ ਕੇਂਦਰ ਬਣਾਓ
ਪੂਰੇ ਚਿੱਟੇ ਅਤੇ ਪੀਲੇ ਕੇਂਦਰ ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਰੱਖੋ। F ’ਤੇ ਦੋ ਪੱਟੀਆਂ ਨਾਲ ਤੀਜਾ ਕੇਂਦਰ ਬਣਾਓ। ਅਜਿਹੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਵਰਤੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਹਰ ਟੁਕੜਾ ਲਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੂਰੇ ਕੀਤੇ ਦੋਵੇਂ ਕੇਂਦਰ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਣ। ਸਹੀ ਨਾਲ ਲੱਗਦਾ ਚੌਥਾ ਰੰਗ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕੋਨਾ ਵੇਖੋ। ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਦੋ ਉਲਟ ਰੰਗ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਨਾ ਰੱਖੋ।
ਕਿਊਬ ਫੜਨ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਬਦਲ ਕੇ ਪੂਰੇ ਬਲਾਕ ਕੰਮ ਵਾਲੇ ਪਾਸਿਆਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਅਗਲਾ ਕੇਂਦਰ ਬਣਾਓ। ਬਾਹਰਲੀ ਚਾਲ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਬਲਾਕ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ ਪਰ ਉਸ ਦਾ ਰੰਗ ਨਹੀਂ ਰਲਦਾ। ਜੇ ਅੰਦਰਲੀ ਜਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਦੀ ਚਾਲ ਉਸ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਪਰਤਾਂ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣੀਆਂ ਹਨ।
5. ਆਖਰੀ ਦੋ ਕੇਂਦਰ ਇਕੱਠੇ ਪੂਰੇ ਕਰੋ
ਦੋ ਅਧੂਰੇ ਕੇਂਦਰ U ਅਤੇ F ’ਤੇ ਰੱਖੋ। ਹੁਣ ਸਿਰਫ਼ ਦੋ ਰੰਗ ਬਾਕੀ ਹਨ। U ਵਾਲਾ ਰੰਗ ਪੂਰਾ ਕਰੋ; ਫਿਰ ਬਾਕੀ ਰੰਗ F ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ।
ਇੱਕ ਪੱਟੀ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਕੰਮ ਵਾਲੇ ਕਾਲਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਲਿਆਓ। ਲੋੜੀਂਦੇ ਟੁਕੜੇ F ’ਤੇ ਮਿਲਾਓ, ਇਕੱਠੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਦੀ ਚਾਲ ਨਾਲ U ’ਤੇ ਲਿਆਓ, ਨਵੇਂ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਟੁਕੜੇ ਪਾਸੇ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅੰਦਰਲੀ ਪਰਤ ਵਾਪਸ ਲਿਆਓ। ਜੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਦੋਵੇਂ ਟੁਕੜੇ ਤਿਰਛੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਲਿਆਉਣ, ਪਾਸੇ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪਰਤ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਦੋਵੇਂ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਆ ਜਾਣ। ਹਰੇਕ ਵਾਪਸੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੂਰੇ ਬਲਾਕ ਮੁੜ ਵੇਖੋ।
ਇੱਥੇ ਟੁਕੜੇ ਜੋੜੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। Rw U Rw′ ਇਸ ਹਿਲਜੁਲ ਦੀ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਹੈ; ਇਹ ਸਾਰੇ ਕੇਂਦਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕੋ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਹਾਲਤ ਵੱਖਰੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਅਤੇ ਅੰਤ ਦੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਚਿੱਤਰ ਵੇਖ ਕੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਹਿਲਜੁਲ ਸਮਝੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਪੱਟੀਆਂ ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਚੁਣੋ।
ਦੇਖੋ, ਫਿਰ ਅਜ਼ਮਾਓ
ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਕਦਮ ਦਰ ਕਦਮ ਕਰੋ
ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚਾਲ ਕਰੋ। ਇਹ ਤਿਆਰ ਹਾਲਤ ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਚਾਲ ਸਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਪਾਠ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਦੀਆਂ ਹਦਾਇਤਾਂ ਤੋਂ ਪਛਾਣੋ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਰਲੇ ਹੋਏ ਕਿਊਬ ’ਤੇ ਕਦੋਂ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਉਦਾਹਰਨ ਦੇਖੋ
Rw, U, Rw′ ਦੌਰਾਨ ਅੰਦਰਲੇ ਕੇਂਦਰੀ ਕਾਲਮਾਂ ’ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖੋ। U ਨਾਲ ਇਹ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕੱਠੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣ ’ਤੇ ਕਿਹੜੇ ਟੁਕੜੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਆਪਣੀਆਂ ਪੱਟੀਆਂ ’ਤੇ ਇਹ ਤਰੀਕਾ ਵਰਤਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੱਲ ਕੀਤੇ ਕਿਊਬ ’ਤੇ ਤਿਆਰ ਹਾਲਤ ਬਣਾ ਕੇ ਇੱਕ ਕੇਂਦਰੀ ਪੱਟੀ ਲਾਉਣ ਦੀ ਇਹ ਉਦਾਹਰਨ ਸਮਝੋ।
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਕਿਊਬ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫੜੋ: ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਪੀਲਾ ਉੱਪਰ · ਨੀਲਾ ਸਾਹਮਣੇ · ਲਾਲ ਸੱਜੇ। ਪੂਰਾ ਕਿਊਬ ਘੁਮਾਉਣ ਲਈ ਜਿੱਥੇ ਲਿਖਿਆ ਹੋਵੇ, ਉਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ।
0 / 3
3D ਕਿਊਬ ਲੋਡ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ…
ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਹਾਲਤ · 0 / 3 ਚਾਲਾਂ
ਕ੍ਰਮ ਦੇਖਣ ਲਈ ‘ਅਗਲੀ ਚਾਲ’ ਵਰਤੋ।
ਹੋਰ ਪਾਸੇ ਦੇਖਣ ਲਈ ਖਿੱਚ ਕੇ ਘੁਮਾਓ। ਜਦੋਂ ਕਿਊਬ ਚੁਣਿਆ ਹੋਵੇ, ਤੀਰ ਵਾਲੀਆਂ ਕੁੰਜੀਆਂ ਨਾਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਘੁਮਾਓ।
ਇਹੀ ਉਦਾਹਰਨ ਆਪਣੇ ਕਿਊਬ ’ਤੇ ਬਣਾਓ
ਪੀਲਾ ਪਾਸਾ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਨੀਲਾ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖ ਕੇ ਹੱਲ ਕੀਤੇ 4×4 ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਤਿਆਰੀ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ ਕਰੋ। ਇਸ ਨਾਲ ਉਦਾਹਰਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਹਾਲਤ ਬਣਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਉਸ ਰਲੇ ਹੋਏ ਕਿਊਬ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਰੱਖੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਕੋਰਸ ਦੌਰਾਨ ਹੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।
Rw U' Rw'ਫਿਰ ਪਾਠ ਦਾ ਚਾਲ ਕ੍ਰਮ ਕਰੋ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕਿਊਬ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਵੱਖਰੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ ’ਤੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਆਪਸੀ ਥਾਂ ਮਿਲਾਓ।
ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਹਾਲਤ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ
ਹੋਰ ਪਾਸੇ ਦੇਖਣ ਲਈ ਹਰੇਕ ਕਿਊਬ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਕੇ ਘੁਮਾਓ।
ਆਪਣੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮਝਾਓ
ਆਪਣੀ ਸਮਝ ਪਰਖੋ
ਹੁਣ ਆਪਣਾ ਕਿਊਬ ਵਰਤੋ
ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ
ਦੋ ਪੱਟੀਆਂ ਨਾਲ ਚਿੱਟਾ ਕੇਂਦਰ ਬਣਾਓ, ਫਿਰ ਉਸ ਦੇ ਉਲਟ ਪੀਲਾ ਕੇਂਦਰ ਅਤੇ ਫਿਰ ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਚਾਰ ਕੇਂਦਰ ਬਣਾਓ। ਹਰ ਟੁਕੜਾ ਲਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਹਿਲਾਂ ਪੂਰੇ ਕੀਤੇ ਕੇਂਦਰ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਜਾਂਚੋ।
ਅਭਿਆਸ ਲਈ 4×4 ਡਿਜੀਟਲ ਕਿਊਬ ਖੋਲ੍ਹੋਇਹ ਨਵੀਂ ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਪਾਠ ਅਭਿਆਸ ਦੇ ਨਾਲ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਰੱਖ ਸਕੋ। ਪਾਠ ਦਾ ਟੀਚਾ ਆਪ ਜਾਂਚੋ; ਡਿਜੀਟਲ ਕਿਊਬ ਇਸ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਰਖਦਾ।
ਜੇ ਅਟਕ ਜਾਓ
ਸਾਰੇ ਕੇਂਦਰ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਬਣੇ ਹਨ, ਪਰ ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਰੰਗ ਗਲਤ ਤਰਤੀਬ ਵਿੱਚ ਹਨ।
ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਚੱਕਰਵਾਰ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਿਸੇ ਕੋਨੇ ਨਾਲ ਕਰੋ। ਗਲਤ ਥਾਂ ਵਾਲੇ ਕੇਂਦਰੀ ਬਲਾਕ ਹੁਣ ਠੀਕ ਕਰੋ। 3×3 ਦੀਆਂ ਬਾਹਰਲੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਾਂਗ ਉਲਟੀ ਕੇਂਦਰ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੀਆਂ।
ਟੁਕੜਾ ਲਾਉਂਦਿਆਂ ਉਲਟ ਪਾਸੇ ਦਾ ਪੂਰਾ ਕੇਂਦਰ ਵਿਗੜ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਲਿਆਂਦੇ ਟੁਕੜੇ ਕੰਮ ਵਾਲੀ ਅੰਦਰਲੀ ਪਰਤ ਤੋਂ ਹਟਾਓ, ਫਿਰ ਉਸੇ ਚਾਲ ਨੂੰ ਉਲਟਾਓ ਜਿਸ ਨੇ ਇਕੱਠੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਘੁਮਾ ਕੇ ਪੂਰਾ ਕੇਂਦਰ ਹਿਲਾਇਆ ਸੀ। ਪਰਤ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਜਾਂਚੋ।
ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ
ਆਪਣਾ ਨਤੀਜਾ ਜਾਂਚੋ

ਇਸ ਪੜਾਅ ’ਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਕਿਊਬ
ਛੇ ਕੇਂਦਰ ਪੂਰੇ
ਹਰ 2×2 ਕੇਂਦਰੀ ਬਲਾਕ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰੰਗ ਸਹੀ ਤਰਤੀਬ ਵਿੱਚ ਹਨ। ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੇ ਵਿੰਗਾਂ ਦੀਆਂ ਜੋੜੀਆਂ ਹਾਲੇ ਬਣਾਉਣੀਆਂ ਹਨ।
ਇਹ ਗੱਲਾਂ ਆਪਣੇ ਕਿਊਬ ’ਤੇ ਜਾਂਚੋ। ਸਿਰਫ਼ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇਖਣ ਨਾਲ ਪਾਠ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਕੰਮ ਆਪ ਕਰ ਸਕੋ, ਉਸ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਾਓ।