Ladda ned Kublösaren

Skanna med mobilen eller surfplattan för att öppna appbutiken.

Ladda ned Kublösaren · QR-kod
Ladda ned från App StoreLadda ned från Google Play
Lektion 2 av 6

Reducera kuben · Lektion 2

Para ihop alla tolv kanter med två bitar vardera

Para ihop vingbitar med samma färger till tolv kantgrupper med två bitar var och återställ centrumblocken.

Innan du börjar

Alla sex centrumblock är färdiga och ligger i rätt ordning.

Så håller du kuben

Använd de främre kantplatserna till vänster (FL) och till höger (FR) som arbetsplatser.

1. Hitta båda vingbitarna i en kant

Till exempel hör de båda vit-blå vingbitarna ihop. Det räcker inte att de båda är vita; den andra färgen måste också matcha.

Använd yttre drag för att föra de valda vingbitarna till kantplatserna FL och FR. Det är de lodräta kanterna på båda sidor om det främre centrumblocket. Yttre drag flyttar grupper mellan platser utan att skilja vingbitarna åt eller blanda centrumfärgerna.

2. Placera vingbitarna i motsatta vågräta lager

Välj den övre vingbiten på FL och den nedre på FR, eller den spegelvända uppställningen. Placera dem så att rutorna som pekar framåt har samma färg. Ett brett U-drag kan föra över en övre vingbit medan en nedre ligger kvar, så att ett par bildas.

Följ vilken vingbit som hamnar i FR med Uw eller Uw′ innan du vrider. Välj riktningen som för rätt vingbit dit. Gissa inte utifrån bara en ruta.

3. Para ihop bitarna, flytta undan paret och återställ lagren

  1. Använd det valda breda U-draget för att para ihop vingbitarna med samma färger på FR. Centrumblocken kan se blandade ut tillfälligt.
  2. Lyft den färdiga FR-gruppen ur arbetslagret med R U R' eller R U' R'. Välj U:s riktning så att en oparad grupp från det övre lagret ersätter den på FR.
  3. Gör exakt det omvända breda draget från steg 1. Då återställs centrumblocken medan det färdiga paret ligger kvar utanför det lagret.

Upprepa. Använd yttre drag för att flytta färdiga grupper till U eller D och ta oparade grupper till arbetsplatserna. Om ersättningsgruppen redan är parad, välj en annan. Annars kan du dela ett färdigt par.

4. Vänd en kantgrupp vid behov

R U R' F R' F' R

Det här vänder hela FR-gruppen som en enhet. Det ändrar vilken vingbit som är överst och åt vilket håll färgerna pekar. Centrumfärgerna bevaras. Använd följden för att ställa in vingbitarna innan du vrider lagret, inte för att rätta en vänd kant i sista lagret.

5. Gör klart de sista två paren

Placera de två återstående oparade grupperna på FL och FR. Placera vingbitarna med matchande färger i samma vågräta lager. Använd FR-vändningen ovan om de ligger i motsatta lager. Vrid sedan lagret så att den valda vingbiten går från FL mot FR, vänd FR-gruppen och vrid tillbaka lagret.

I det förberedda fallet med övre arbetslager nedan gör du Uw, sedan R U R' F R' F' R, sedan Uw'. Vändningen ändrar vilken vingbit som kommer tillbaka, så att båda paren kan bildas. Jämför de båda synliga färgerna i exemplet med din uppställning innan du använder just den versionen.

Om något av paren fortfarande har blandade färger, kontrollera den andra färgen och ändra arbetsgruppens orientering innan du försöker igen. Du ska sluta med tolv hela par och sex enfärgade centrumblock. Paren behöver inte sitta på sina slutgiltiga platser än.

Titta och prova sedan själv

Gå igenom ett exempel

Börja med ett drag i taget. Det förberedda fallet lär dig en viss rörelse. Använd lektionens förberedelseanvisningar för att avgöra när den passar din egen blandning.

Titta på ett genomgånget exempel

Det här är fallet med de två sista paren: följ Uw, FR-vändningen på sju drag och Uw′. Bilderna före och efter visar båda färgerna på varje vingbit. När lagret vrids tillbaka återställs centrumblocken och de valda vingbitarna byter plats.

Grepp i exemplet: gult uppåt · blått framåt · rött åt höger i början. Följ alla angivna rotationer av hela kuben.

0 / 9

Laddar 3D-kuben…

Dra för att granska de andra sidorna. När kuben har fokus vrider du vyn med piltangenterna.

Återskapa exakt det här exemplet på din egen kub

Börja med en löst 4×4, med gult uppåt och blått framåt. Utför förberedelsedragen nedan från vänster till höger för att skapa exemplets utgångsläge. Håll övningen åtskild från den blandning du löser genom hela kursen.

Uw R' F R F' R U' R' Uw'

Följ sedan lektionens sekvens. Om din kub har andra färger, använd dina egna färger för att känna igen hur bitarna förhåller sig till varandra.

Jämför utgångsläget med resultatet
Före exemplet
Efter hela sekvensen

Dra i varje kub för att granska dess övriga sidor.

Förklara det för dig själv

Kontrollera att du har förstått

Varför ska du flytta undan ett par innan du vrider tillbaka lagret?

Använd nu din egen kub

Din tur

Hitta två vingbitar med samma två färger. Para ihop dem, flytta den färdiga gruppen ur arbetslagret och vrid tillbaka lagret. Räkna kompletta grupper genom att kontrollera båda sidor.

Öppna en digital 4×4-kub för att öva

Öppnas i en ny flik så att du kan ha lektionen bredvid övningen. Kontrollera själv om du har nått lektionsmålet; den digitala kuben bedömer det inte.

Om du fastnar

Ett färdigt kantpar delas när jag vrider tillbaka lagret.

Flytta först undan paret från det vågräta arbetslagret och ta dit en oparad grupp i stället.

De två sista paren matchar fortfarande inte.

Innan du vrider lagret, vänder kantgruppen och vrider tillbaka lagret ska du kontrollera att vingbitarna med samma färger ligger i samma vågräta lager. Jämför båda utåtvända färgerna med exemplet.

Innan du går vidare

Kontrollera resultatet

Resultat för 4×4-lektionen: alla tolv kantbitar är parade. De båda vingbitarna i varje kant matchar på båda sidor och centrumblocken har återställts. Grupperna kan nu lösas som på en 3×3.

Din kub vid det här steget

Alla tolv kanter är parade

De båda vingbitarna i varje kant matchar på båda sidor och centrumblocken har återställts. Grupperna kan nu lösas som på en 3×3.

Kontrollera punkterna på din egen kub. Det räcker inte att titta på animationen för att klara lektionen.

Bocka av varje punkt när du kan göra den själv.

Skanna din kub

Skanna QR-koden med mobilen för att öppna Kublösaren och använd sedan appen för att skanna kuben. Låt den här sidan vara öppen medan du skannar.

Tryck på ”Öppna skanner” för att skanna kuben i appen på den här telefonen. Gå tillbaka till den här webbläsaren för att se lösningen.

  1. Öppna kameran på telefonen.
  2. Skanna QR-koden.
  3. Följ instruktionerna i Kublösaren.
Öppna skanner
Anslut en annan telefon
  1. Öppna kameran på telefonen.
  2. Skanna QR-koden.
  3. Följ instruktionerna i Kublösaren.
Väntar på din skanning