Vous connaissez le mécanisme de quatre mouvements. Rien n’a encore besoin d’être résolu.
Blanc en dessous. Placez la destination de chaque nouveau coin en bas, à l’avant et à droite.
Placez votre premier coin de tissu.
Choisissez un coin blanc et faites pivoter le cube jusqu’à ce que son autocollant blanc soit tourné vers le bas. Ce coin sert de référence et compte comme résolu. Placez les trois autres coins blancs autour de lui en tenant compte de leurs couleurs latérales.
Deux coins qui ont une autre couleur que le blanc en commun se placent côte à côte du côté de cette couleur. Un coin qui ne partage aucune couleur latérale avec le coin de référence se place en diagonale par rapport à lui.
Choisissez un coin blanc en haut.
Repérez un coin blanc dans la couche du haut. Trouvez son emplacement à l’aide des pièces déjà placées. Faites pivoter le cube entier de côté pour amener cet emplacement en bas, à l’avant et à droite, tout en gardant le blanc en dessous.
Tournez U pour amener le coin en haut, à l’avant et à droite, juste au-dessus de son emplacement. Le blanc peut être tourné dans n’importe laquelle des trois directions.
Insérez-le avec le déclencheur.
R U R' U'
Répétez les blocs de quatre mouvements au complet jusqu’à ce que le coin choisi soit en bas, à l’avant et à droite, avec le blanc tourné vers le bas et ses couleurs latérales alignées avec celles de ses voisins. Selon son orientation de départ, il faut une, trois ou cinq répétitions.
Gardez la même face devant vous et n’ajoutez aucun mouvement U entre les répétitions. Vérifiez le résultat seulement après avoir effectué U′.
4. Récupérer une pièce qui s’est égarée.
Si un coin blanc à placer est déjà en bas mais mal orienté ou mal placé, mettez son emplacement en bas, à l’avant et à droite. Effectuez une fois la séquence pour faire remonter le coin. Trouvez ensuite sa place, amenez-le juste au-dessus et insérez-le comme d’habitude.
Laissez le coin de référence en place, sauf si vous décidez d’en choisir un autre. Placez les autres pièces blanches autour de ce qui est déjà résolu.
Vérifiez que toutes les quatre paires latérales soient bien verrouillées.
Lorsque les quatre autocollants blancs sont tournés vers le bas, examinez les deux autocollants du bas de chaque côté. Si une paire est de deux couleurs différentes, il y a des coins mal placés dans la face blanche. Corrigez leur position avant de continuer : la prochaine leçon suppose que toute la première couche est résolue.
Regardez, puis essayez.
Examine un exemple de résolution.
Commencez un mouvement à la fois. Cet exemple préparé montre une action précise. Suivez les consignes de préparation de la leçon pour reconnaître quand l’utiliser sur votre propre cube.
Regardez un exemple de mise en œuvre réussie.
Le coin blanc à placer commence juste au-dessus de sa destination, à l’avant droit. Observez comment une séquence complète l’insère en préservant les autres coins résolus de la couche du bas.
Position de l’exemple : jaune en haut, bleu devant et rouge à droite au départ. Suivez les rotations du cube entier qui sont indiquées.
0 / 4
Chargement du cube 3D…
Position prête à être utilisée · 0 / 4 mouvements
Utilisez le bouton “Next move” pour suivre la séquence.
Faites glisser le cube pour examiner les autres faces. Quand le cube est sélectionné, les touches fléchées font pivoter la vue.
Reproduisez exactement cet exemple sur votre cube
Partez d’un 2×2 résolu, avec le jaune en haut et le bleu devant. Appliquez la séquence de préparation ci-dessous de gauche à droite pour obtenir la position de départ de l’exemple. Faites cet exercice séparément du mélange que vous résolvez tout au long du cours.
U R U' R'Ensuite, suivez l’ordre des leçons. Si la combinaison de couleurs de votre cube est différente, correspondez les pièces en utilisant vos propres couleurs.
Comparez la position de départ avec le résultat final.
Tirez chacun des cubes pour vérifier leurs autres faces.
Expliquez-le à vous-même.
Vérifiez votre compréhension.
Maintenant, utilisez votre propre cube.
À votre tour
Placez un coin de référence, puis insérez les trois autres coins blancs. Après chaque insertion, vérifiez le blanc et les deux couleurs latérales.
Ouvrir un cube virtuel 2×2 pour s’exercerLe cube virtuel s’ouvre dans un nouvel onglet pour vous permettre de garder la leçon à portée de main. Vérifiez vous-même l’objectif de la leçon : le cube virtuel ne l’évalue pas.
Si vous vous éternez…
Le blanc est terminé, mais les paires situées en bas ne correspondent pas entre elles.
Repérez le coin blanc dont les couleurs ne correspondent pas à celles de ses voisins. Faites-le remonter, trouvez sa place à l’aide de ses deux couleurs latérales et réinsérez-le.
Avant de passer à autre chose…
Vérifiez votre résultat.

Votre cube à ce stade
Une couche blanche complète
Les faces blanches sont abaissées, et chaque côté dispose d’une paire de faces correspondante. Les coins jaunes restent encore inachevés.
Vérifiez cela sur votre cube. Seulement regarder l’animation ne suffit pas pour compléter la leçon.
Vérifiez chaque élément lorsque vous pouvez le faire vous-même.