Last ned Kubeløser

Skann med mobilen eller nettbrettet for å åpne appbutikken.

Last ned Kubeløser · QR
Last ned fra App StoreLast ned fra Google Play
Leksjon 1 av 4

Første lag · Leksjon 1

Bygg et komplett hvitt lag

Plasser alle fire hvite hjørner slik at de nederste rutene har samme farge på hver side.

Før du begynner

Du kan den korte trekkfølgen med fire trekk. Ingen deler av kuben trenger å være løst ennå.

Slik holder du kuben

Hold hvitt ned. Legg målplassen til hvert nye hjørne nederst foran til høyre.

1. Plasser det første hjørnet

Velg et hvitt hjørne og roter hele kuben til den hvite ruten vender ned. Regn brikken som løst. Plasser de tre andre hvite hjørnene rundt den etter sidefargene.

To hjørner som har samme farge utenom hvitt, hører hjemme ved siden av hverandre på siden med den fargen. Et hjørne som ikke deler noen sidefarge med referansehjørnet, skal stå diagonalt på motsatt side.

2. Velg et hvitt hjørne på toppen

Finn et hvitt hjørne i topplaget. Bruk brikkene som allerede står riktig, til å finne hvor det hører hjemme. Roter hele kuben sidelengs slik at målplassen er nederst foran til høyre, med hvitt fortsatt ned.

Bruk U til å plassere hjørnet øverst foran til høyre, rett over målplassen. Hvitt kan vende i hvilken som helst av de tre retningene.

3. Sett det inn med den korte trekkfølgen

R U R' U'

Gjenta hele trekkfølgen på fire trekk til det valgte hjørnet står nederst foran til høyre, med hvitt ned og sidefargene i samsvar med naboene. Avhengig av hvordan hjørnet er vridd, tar det én, tre eller fem gjentakelser.

Hold samme side foran, og ikke legg inn U-trekk mellom gjentakelsene. Kontroller først etter at du har gjort U′.

4. Hent ut en feilplassert brikke fra bunnlaget

Hvis et hvitt hjørne du trenger, allerede er nederst, men er vridd eller feilplassert, holder du plassen nederst foran til høyre og gjør den korte trekkfølgen én gang for å hente brikken ut. Finn riktig plass, plasser brikken over den og sett den inn som vanlig.

La referansehjørnet stå med mindre du bevisst velger et nytt. Plasser de andre hvite brikkene rundt det som allerede er løst.

5. Kontroller de fire parene med sideruter

Når alle fire hvite rutene vender ned, sjekker du de to nederste rutene på hver side. Hvis et par har to farger, står noen av hjørnene på den hvite siden feil. Rett opp disse før du fortsetter. Neste leksjon forutsetter at hele det første laget er løst.

Se, og prøv selv

Gå gjennom et eksempel

Ta ett trekk om gangen til å begynne med. Denne klargjorte stillingen viser én bestemt fremgangsmåte. Bruk leksjonens instruksjoner om oppsett for å kjenne igjen når den passer til din egen blanding.

Se et gjennomgått eksempel

Det hvite hjørnet du skal sette inn, starter rett over målplassen foran til høyre. Se hvordan én kort trekkfølge setter det inn og lar de andre løste hjørnene nederst stå.

Slik holder du kuben i eksemplet: gult opp · blått foran · rødt til høyre i starten. Følg eventuelle instruksjoner om å rotere hele kuben.

0 / 4

Laster inn 3D-kuben …

Dra for å se de andre sidene. Når kuben har fokus, kan du bruke piltastene til å rotere visningen.

Gjenskap nøyaktig dette eksemplet på din egen kube

Begynn med en løst 2×2, med gult opp og blått foran. Gjør oppsettstrekkene nedenfor fra venstre mot høyre. Det gir deg startstillingen til eksemplet. Hold eksemplet adskilt fra blandingen du løser gjennom kurset.

U R U' R'

Følg deretter trekkfølgen i leksjonen. Hvis kuben din har andre farger, finner du de tilsvarende brikkene med dine egne farger.

Sammenlign startstillingen og resultatet
Før eksemplet
Etter hele trekkfølgen

Dra i hver kube for å se de andre sidene.

Forklar det med egne ord

Sjekk at du har forstått

Hvordan kontrollerer du det første laget?

Bruk din egen kube nå

Din tur

Plasser ett referansehjørne, og sett deretter inn de tre hvite nabobrikkene. Kontroller hvitt og begge sidefargene etter hver innsetting.

Åpne en digital 2×2-kube for å øve

Åpnes i en ny fane, slik at du kan ha leksjonen ved siden av øvingen. Kontroller selv at du har nådd målet. Den digitale kuben vurderer det ikke.

Hvis du står fast

Hvitt er ferdig, men de nederste rutene på sidene har ulike farger.

Finn det hvite hjørnet som ikke stemmer med nabobrikkene. Hent det ut, finn riktig plass ved hjelp av begge sidefargene, og sett det inn igjen.

Før du går videre

Kontroller resultatet

Resultat av 2×2-leksjonen: Et komplett hvitt lag. Hvitt vender ned, og de to nederste rutene på hver side har samme farge. De gule hjørnene er fortsatt uløst.

Slik ser kuben ut på dette trinnet

Et komplett hvitt lag

Hvitt vender ned, og de to nederste rutene på hver side har samme farge. De gule hjørnene er fortsatt uløst.

Sjekk punktene på din egen kube. Å se animasjonen alene fullfører ikke leksjonen.

Kryss av hvert punkt når du klarer det selv.

Skann kuben din

Skann QR-koden med mobilen for å åpne Kubeløser, og bruk deretter appen til å skanne kuben. La denne siden stå åpen mens du skanner.

Trykk på «Åpne skanner» for å skanne kuben i appen på denne telefonen. Gå tilbake til denne nettleseren for å se løsningen.

  1. Åpne kameraet på telefonen.
  2. Skann QR-koden.
  3. Følg veiledningen i Kubeløser.
Åpne skanner
Koble til en annen telefon
  1. Åpne kameraet på telefonen.
  2. Skann QR-koden.
  3. Følg veiledningen i Kubeløser.
Venter på skanningen