Você conhece o mecanismo de acionamento com quatro movimentos. Ainda não há necessidade de resolver nada.
Branco embaixo. Coloque o destino de cada novo canto embaixo, na frente e à direita.
Coloque o primeiro canto do material em seu local correto.
Escolha um canto branco e gire o cubo até que seu adesivo branco aponte para baixo. Considere essa peça resolvida. Encaixe os outros três cantos brancos ao redor dela conforme suas cores laterais.
Dois cantos com uma mesma cor que não seja branca ficam lado a lado na face dessa cor. Um canto que não compartilha nenhuma das cores laterais do canto de referência fica na diagonal oposta.
Escolha um canto branco na parte superior.
Encontre um canto branco na camada de cima. Use as peças já colocadas para descobrir onde ele fica. Gire o cubo inteiro de lado para deixar essa posição embaixo, na frente e à direita, mantendo o branco embaixo.
Use U para colocar o canto em cima, na frente e à direita, diretamente acima do seu lugar. O branco pode apontar em qualquer uma das três direções.
3. Insira-o junto com o gatilho.
R U R' U'
Repita blocos completos de quatro movimentos até o canto escolhido ficar embaixo, na frente e à direita, com o branco voltado para baixo e as cores laterais alinhadas com as peças vizinhas. Dependendo da orientação, são necessárias uma, três ou cinco repetições.
Mantenha a mesma face voltada para você e não acrescente movimentos U entre as repetições. Confira o resultado só depois de concluir U′.
4. Recupere a peça de fundo que foi colocada de maneira errada.
Se um canto branco que você precisa colocar já estiver embaixo, mas estiver torcido ou fora do lugar, ponha essa posição embaixo, na frente e à direita. Execute uma vez a sequência curta para tirar o canto. Depois, encontre o lugar certo, coloque o canto logo acima e insira-o normalmente.
Não retire o canto de referência, a menos que queira escolher outro. Encaixe as outras peças brancas em torno do que já está resolvido.
Verifique todos os quatro pares laterais.
Quando os quatro adesivos brancos estiverem voltados para baixo, confira a dupla de baixo de cada lado. Se houver uma dupla com cores diferentes, há cantos mal posicionados na face branca. Corrija essas peças antes de seguir: a próxima lição pressupõe que a primeira camada esteja correta.
Observe, e depois tente.
Trabalhe com um exemplo para entender melhor o conceito.
Comece com um movimento por vez. Este exemplo ensina uma ação específica. Use a preparação da lição para reconhecer quando a sequência serve para seu embaralhamento.
Veja um exemplo de como isso funciona de verdade.
O canto branco começa diretamente acima do seu lugar, na frente à direita. Veja como uma sequência completa insere o canto e preserva os outros cantos já resolvidos embaixo.
Como segurar o cubo no exemplo: amarelo em cima, azul na frente e vermelho à direita no início. Siga as rotações do cubo inteiro que forem indicadas.
0 / 4
Carregando o cubo 3D…
Posição preparada · 0 / 4 movimentos
Use o botão “Próximo” para seguir a sequência.
Arraste o cubo para ver outras faces. Quando o cubo estiver em foco, as teclas de seta giram a visualização.
Reproduza este exemplo exatamente no seu cubo
Comece com um 2×2 resolvido, com amarelo em cima e azul na frente. Execute a preparação abaixo da esquerda para a direita para obter a posição inicial do exemplo. Faça esse exercício separado do embaralhamento que você está resolvendo no curso.
U R U' R'Em seguida, siga a sequência das aulas. Se a combinação de cores do seu cubo for diferente, use suas próprias cores para relacionar as peças entre si.
Compare a posição inicial com o resultado final.
Arraste o cubo para examinar suas outras faces.
Explique isso para si mesmo.
Verifique sua compreensão.
Agora, use o seu próprio cubo.
Sua vez
Coloque um canto de referência e depois insira seus três vizinhos brancos. Após cada inserção, confira o branco e as duas cores laterais.
Abrir um cubo digital 2×2 para praticarAbre em outra aba para manter esta lição à mão durante a prática. Confira por conta própria se atingiu o objetivo; o cubo digital não avalia a lição.
Se você ficar preso/atrapado…
A parte branca está pronta, mas as combinações entre as peças da parte inferior não coincidem.
Identifique o canto branco cujas cores não combinam com as dos vizinhos. Retire-o, encontre seu lugar pelas duas cores laterais e volte a inseri-lo.
Antes de continuar
Verifique o resultado do seu cálculo.

Seu cubo, nesta fase
Camada branca completa
Os rostos brancos são dispostos de forma ordenada, e cada lado possui um par correspondente de elementos amarelos. Os cantos amarelos ainda não estão completamente prontos.
Confirme isso no seu cubo. Apenas assistir à animação não é suficiente para completar a lição.
Verifique cada item, sempre que puder fazer isso sozinho.