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Lição 2 de 4

Última camada · Lição 2

Deixar a última face amarela

Oriente os quatro cantos amarelos e restaure a camada branca.

Antes de começar

Uma camada branca resolvida, com pares da mesma cor na parte de baixo das laterais.

Como segurar o cubo

Amarelo para cima e branco para baixo. Mantenha a mesma posição até que todos os cantos amarelos estejam alinhados.

Leia todo o procedimento antes de prosseguir.

A camada branca vai parecer misturada enquanto você orienta os cantos de cima. Ela volta ao lugar quando terminar todos os cantos sem mudar a posição do cubo. Não interrompa a sequência para restaurar o branco.

Escolha a cor da frente e mantenha essa face voltada para você. Gire U para levar um canto com amarelo voltado para o lado à posição em cima, na frente e à direita.

2. Gire o canto de trabalho.

R' D' R D

Repita o bloco completo de quatro movimentos duas ou quatro vezes, até o amarelo desse canto apontar para cima. Faça o último D mesmo se o amarelo já estiver em cima. Esta sequência usa D, em vez do U da sequência da primeira camada.

Vá para a próxima esquina, com apenas o caractere “U”.

Use U, U′ ou U2 para levar outro canto que não tem amarelo para cima à mesma posição superior, na frente e à direita. Mantenha o cubo inteiro voltado na mesma direção. Oriente o canto com os mesmos blocos completos.

Continue até os quatro adesivos de cima serem amarelos. Pule os cantos já orientados. Se precisar, ajuste U no fim. A camada branca e seus pares laterais devem voltar ao lugar.

4. Deixe espaço para posições de canto na próxima aula.

Mesmo que a face esteja amarela, seus cantos podem estar fora de ordem. Isso é normal por enquanto. A próxima lição reposiciona os cantos sem desfazer as faces amarela e branca.

O exemplo preparado tem dois cantos para orientar. Veja que a camada branca só volta ao lugar depois de orientar os dois e realinhar a camada de cima.

Observe, e depois tente.

Trabalhe com um exemplo para entender melhor o conceito.

Comece com um movimento por vez. Este exemplo ensina uma ação específica. Use a preparação da lição para reconhecer quando a sequência serve para seu embaralhamento.

Veja um exemplo de como isso funciona de verdade.

Oriente dois cantos mantendo a mesma posição do cubo. U muda o canto em que você está trabalhando; o cubo inteiro não gira. Observe como a camada branca volta ao lugar no fim.

Como segurar o cubo no exemplo: amarelo em cima, azul na frente e vermelho à direita no início. Siga as rotações do cubo inteiro que forem indicadas.

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Carregando o cubo 3D…

Arraste o cubo para ver outras faces. Quando o cubo estiver em foco, as teclas de seta giram a visualização.

Reproduza este exemplo exatamente no seu cubo

Comece com um 2×2 resolvido, com amarelo em cima e azul na frente. Execute a preparação abaixo da esquerda para a direita para obter a posição inicial do exemplo. Faça esse exercício separado do embaralhamento que você está resolvendo no curso.

U D' R' D R D' R' D R D' R' D R D' R' D R U' D' R' D R D' R' D R

Em seguida, siga a sequência das aulas. Se a combinação de cores do seu cubo for diferente, use suas próprias cores para relacionar as peças entre si.

Compare a posição inicial com o resultado final.
Antes do exemplo
Após a sequência completa

Arraste o cubo para examinar suas outras faces.

Explique isso para si mesmo.

Verifique sua compreensão.

A2×2 precisa de uma cruz amarela?

Agora, use o seu próprio cubo.

Sua vez

Use U para levar cada canto que não tem amarelo para cima à posição superior, na frente e à direita. Oriente-o com blocos completos de quatro movimentos. Passe para o próximo canto usando só U.

Abrir um cubo digital 2×2 para praticar

Abre em outra aba para manter esta lição à mão durante a prática. Confira por conta própria se atingiu o objetivo; o cubo digital não avalia a lição.

Se você ficar preso/atrapado…

O branco parece quebrar no meio do caminho.

Continue com a mesma posição, até que todos os cantos amarelos estejam alinhados. Use o sinal “U” apenas entre os cantos.

A cor branca ainda está desigual em todos os lugares.

Confira se esqueceu um D ou se girou o cubo inteiro entre dois cantos. Se souber o movimento errado, desfaça-o. Caso contrário, restaure a primeira camada e recomece esta etapa.

Antes de continuar

Verifique o resultado do seu cálculo.

Resultado da lição de 2×2: face amarela orientada. As faces branca e amarela estão completas. Os pares laterais de cima ainda podem estar fora de ordem.

Seu cubo, nesta fase

O rosto amarelo está orientado na direção certa.

Rostos brancos e amarelos são completos. As pares na parte superior ainda podem estar em ordem errada.

Confirme isso no seu cubo. Apenas assistir à animação não é suficiente para completar a lição.

Verifique cada item, sempre que puder fazer isso sozinho.

Escaneie seu cubo

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