Atsisiųsti „Kubo sprendiklis“

Nuskenuokite kodą telefonu arba planšetiniu kompiuteriu, kad atvertumėte įrenginio programėlių parduotuvę.

Atsisiųsti „Kubo sprendiklis“ · QR kodas
Atsisiųsti iš „App Store“Atsisiųsti iš „Google Play“
2 pamoka iš 4

Paskutinis sluoksnis · 2 pamoka

Pasukite kampus, kad paskutinė siena būtų geltona

Orientuokite visus keturis geltonus kampus ir atkurkite baltą sluoksnį.

Prieš pradedant

Išspręstas baltas sluoksnis su sutampančiomis apatinėmis šoninėmis poromis.

Kaip laikyti kubą

Geltona viršuje, balta apačioje. Nekeiskite priekinės sienos, kol visi geltoni kampai bus tinkamai orientuoti.

1. Prieš sukdami perskaitykite visą eigą

Sukant viršutinius kampus baltas sluoksnis laikinai atrodys sumaišytas. Jis atsikurs, kai užbaigsite visus kampus nekeisdami kubo laikymo. Nenutraukite sekos, kad pataisytumėte baltą sluoksnį.

Pasirinkite priekinę spalvą ir laikykite ją atsuktą į save. Pasukite U, kad kampas su geltonu lipduku šone atsidurtų viršuje, priekyje, dešinėje.

2. Pasukite pasirinktą kampą

R' D' R D

Pakartokite pilną keturių ėjimų seką du arba keturis kartus, kol to kampo geltonas lipdukas bus viršuje. Užbaikite paskutinį D ėjimą, net jei geltona spalva jau viršuje. Šioje sekoje naudojamas D, priešingai nei pirmojo sluoksnio trumpojoje sekoje su U.

3. Kitą kampą atveskite tik U sukimu

U, U′ arba U2 sukimu atveskite kitą netinkamai orientuotą geltoną kampą į tą pačią viršutinę priekinę dešiniąją vietą. Viso kubo krypties nekeiskite. Pasukite šį kampą tomis pačiomis pilnomis sekomis.

Tęskite, kol visi keturi viršutiniai lipdukai bus geltoni. Jau tinkamai orientuotus kampus praleiskite. Prireikus sulygiuokite U. Baltas sluoksnis ir jo šoninės poros turėtų atsikurti.

4. Kampų vietas tvarkysite kitoje pamokoje

Geltona siena gali būti vienspalvė, nors kampai išdėstyti netinkama tvarka. Kol kas tai normalu. Kitoje pamokoje juos perstatysite išlaikydami geltoną ir baltą sienas.

Paruoštame pavyzdyje reikia pasukti du kampus. Atkreipkite dėmesį, kad baltas sluoksnis atsikuria tik pasukus abu kampus ir vėl sulygiavus viršutinį sluoksnį.

Peržiūrėkite, tada išbandykite

Atlikite pavyzdžio ėjimus

Pirmiausia atlikite po vieną ėjimą. Šis paruoštas atvejis moko konkretaus veiksmo. Pagal pamokos paruošimo instrukcijas atpažinkite, kada jis tinka jūsų sumaišytam kubui.

Peržiūrėkite išsamų pavyzdį

Orientuokite du kampus nekeisdami kubo laikymo. U pakeičia sukamą kampą, o visas kubas nesisuka. Stebėkite, kaip pabaigoje atsikuria baltas sluoksnis.

Pradinis laikymas pavyzdyje: geltona viršuje · mėlyna priekyje · raudona dešinėje. Atlikite visus nurodytus viso kubo sukimus.

0 / 26

Įkeliamas 3D kubas…

Vilkite, kad apžiūrėtumėte kitas sienas. Kai pasirinktas kubas, rodinį pasuksite rodyklių klavišais.

Tiksliai atkartokite šį pavyzdį savo kube

Pradėkite nuo išspręsto 2×2 kubo, geltona siena viršuje ir mėlyna priekyje. Toliau pateiktus paruošiamuosius ėjimus atlikite iš kairės į dešinę. Taip gausite pavyzdžio pradinę padėtį. Nemaišykite jos su savo kubo padėtimi, kurią sprendžiate per visą kursą.

U D' R' D R D' R' D R D' R' D R D' R' D R U' D' R' D R D' R' D R

Tada atlikite pamokos ėjimų seką. Jei jūsų kubo spalvų išdėstymas skiriasi, atkartokite detalių tarpusavio padėtį pagal savo spalvas.

Palyginkite pradinę padėtį su rezultatu
Prieš pavyzdį
Po visos sekos

Vilkite kiekvieną kubą, kad apžiūrėtumėte kitas jo sienas.

Paaiškinkite sau

Patikrinkite, ką supratote

Ar 2×2 kube reikia geltono kryžiaus?

Dabar naudokite savo kubą

Dabar jūsų eilė

U sukimu kiekvieną kampą, kurio geltonas lipdukas nėra viršuje, atveskite į viršutinę priekinę dešiniąją vietą. Pasukite jį pilnomis keturių ėjimų sekomis, o kitą kampą atveskite tik U sukimu.

Atverti 2×2 skaitmeninį kubą praktikai

Atsidaro naujoje kortelėje, kad treniruodamiesi galėtumėte skaityti pamoką. Patys patikrinkite pamokos tikslą; skaitmeninis kubas rezultato nevertina.

Jei užstrigote

Įpusėjus baltas sluoksnis atrodo sumaišytas.

Tęskite laikydami kubą taip pat, kol orientuosite visus geltonus kampus. Tarp kampų sukite tik U.

Baltas sluoksnis pabaigoje vis dar sumaišytas.

Patikrinkite, ar nepraleidote D ėjimo ir ar tarp kampų nepasukote viso kubo. Atšaukite žinomą klaidą arba atkurkite pirmąjį sluoksnį ir pradėkite šį žingsnį iš naujo.

Prieš tęsiant

Patikrinkite rezultatą

2×2 pamokos rezultatas: geltona siena orientuota. Balta ir geltona sienos užbaigtos. Viršutinės šoninės poros dar gali būti netinkama tvarka.

Jūsų kubas šiame etape

Geltona siena orientuota

Balta ir geltona sienos užbaigtos. Viršutinės šoninės poros dar gali būti netinkama tvarka.

Patikrinkite šiuos punktus savo kube. Vien animacijos peržiūra pamokos neužbaigia.

Pažymėkite kiekvieną punktą, kai galėsite jį atlikti savarankiškai.

Nuskenuokite savo kubą

Nuskenuokite QR kodą telefonu, kad atvertumėte „Kubo sprendiklis“, tada programėle nuskenuokite kubą. Skenuodami neužverkite šio puslapio.

Bakstelėkite „Atverti skaitytuvą“, kad nuskenuotumėte kubą šio telefono programėlėje. Sprendimą rasite grįžę į šią naršyklę.

  1. Atidarykite telefono kamerą.
  2. Nuskaitykite parodytą QR kodą.
  3. Vadovaukitės „Kubo sprendiklis“ nurodymais.
Atidaryti skaitytuvą
Prijungti kitą telefoną
  1. Atidarykite telefono kamerą.
  2. Nuskaitykite parodytą QR kodą.
  3. Vadovaukitės „Kubo sprendiklis“ nurodymais.
Laukiama nuskenuoto kubo duomenų