La capa blanca está resuelta y las dos calcomanías inferiores de cada cara lateral son del mismo color.
Amarillo arriba y blanco abajo. Mantenga la misma posición hasta que todos los ángulos amarillos estén orientados correctamente.
Lea todo el procedimiento antes de proceder.
Mientras orientas las esquinas superiores, la capa blanca parecerá deshecha. Se recompondrá cuando termines todas las esquinas sin cambiar la forma de sujetar el cubo. No interrumpas el proceso para rehacer la capa blanca.
Elige un color para la cara frontal y mantenla de frente. Gira U para llevar una esquina con el amarillo hacia un lado a la posición superior delantera derecha.
2. Gire el ángulo de trabajo.
R' D' R D
Repite el bloque completo de cuatro movimientos dos o cuatro veces, hasta que el amarillo quede hacia arriba en esa esquina. Haz el último D aunque el amarillo ya esté arriba. Esta secuencia usa D, a diferencia de la secuencia corta con U de la primera capa.
Vaya al siguiente rincón, utilizando solo la letra “U”.
Usa U, U′ o U2 para llevar otra esquina que no tenga el amarillo hacia arriba a esa misma posición superior delantera derecha. Mantén el cubo entero en la misma orientación. Orienta esta esquina con los mismos bloques completos.
Sigue hasta que las cuatro calcomanías de arriba sean amarillas. Sáltate las esquinas que ya estén orientadas. Después, ajusta la capa superior con U si hace falta. La capa blanca y sus parejas laterales deberían quedar como al principio.
Deje espacio en las posiciones de esquina para la próxima lección.
Aunque la cara sea toda amarilla, las esquinas pueden estar en el orden incorrecto. Por ahora no pasa nada. En la siguiente lección las colocarás en su sitio sin deshacer las caras amarilla y blanca.
En este ejemplo hay dos esquinas que orientar. Fíjate en que la capa blanca solo se recompone después de orientar ambas esquinas y volver a alinear la capa superior.
Observen, luego intenten.
Analicemos un ejemplo.
Empieza con un movimiento a la vez. Este caso preparado muestra una acción específica. Usa las instrucciones de preparación de la lección para reconocer cuándo aplicarla a tu propio cubo mezclado.
Observa cómo se resuelve un ejemplo
Orienta dos esquinas sin cambiar la forma de sujetar el cubo. Con U pasas de una esquina a otra sin girar el cubo entero. Fíjate en cómo se recompone la capa blanca al final.
Posición inicial del ejemplo · amarillo arriba · azul al frente · rojo a la derecha. Sigue las indicaciones para girar el cubo entero.
0 / 26
Cargando el cubo 3D…
Posición preparada · 0 / 26 movimientos
Usa «Siguiente movimiento» para seguir la secuencia.
Arrastra para ver las otras caras. Cuando el cubo tiene el foco, puedes girar la vista con las teclas de flecha.
Reproduce este ejemplo tal cual en tu propio cubo
Empieza con un cubo 2×2 resuelto, con el amarillo arriba y el azul al frente. Aplica los movimientos de preparación que aparecen abajo, de izquierda a derecha. Así obtendrás la posición inicial del ejemplo. Mantén este ejemplo separado de la mezcla que estás resolviendo durante el curso.
U D' R' D R D' R' D R D' R' D R D' R' D R U' D' R' D R D' R' D RDespués, sigue la secuencia de movimientos de la lección. Si el esquema de colores de tu cubo es distinto, usa tus propios colores para identificar las mismas relaciones entre las piezas.
Compara la posición inicial con el resultado
Arrastra cada cubo para ver sus otras caras.
Explícatelo con tus propias palabras
Comprueba lo que aprendiste
Ahora usa tu propio cubo
Tu turno
Con U, lleva cada esquina que no tenga el amarillo hacia arriba a la posición superior delantera derecha. Oriéntala con bloques completos de cuatro movimientos y pasa a la siguiente esquina usando solo U.
Abrir un Cubo Digital 2×2 para practicarSe abre en otra pestaña para que puedas consultar la lección mientras practicas. Comprueba por tu cuenta si cumpliste el objetivo de la lección. El Cubo Digital no lo evalúa.
Si te atoras
El blanco parece estar roto, al menos en la mitad del texto.
Continúe con la misma técnica, hasta que todos los rincones amarillos estén orientados correctamente. Utilice la técnica “U” solo entre los rincones.
El blanco sigue siendo “rompido” al final.
Verifica si te has saltado algún D o si has girado el cubo entero entre dos esquinas. Si sabes qué movimiento has hecho mal, deshazlo; si no, recupera la primera capa y vuelve a empezar este paso.
Antes de continuar
Comprueba tu resultado

Tu cubo, en este momento…
Cara amarilla orientada
Los rostros de color blanco y amarillo son completos. Las parejas en la parte superior del rostro todavía pueden estar en el orden incorrecto.
Comprueba estos puntos en tu cubo. Ver la animación por sí solo no basta para completar la lección.
Marca cada casilla cuando puedas hacerlo por tu cuenta.