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Lección 2 de 4

Última capa · Lección 2

Deja toda la última cara amarilla

Orienta las cuatro esquinas amarillas y recupera la capa blanca.

Antes de que comiences…

La capa blanca está resuelta y las dos calcomanías inferiores de cada cara lateral son del mismo color.

Cómo mantener el cubo en su lugar

De color amarillo arriba y blanco abajo. Mantenga la misma posición hasta que todos los ángulos amarillos estén orientados correctamente.

Lea todo el procedimiento antes de proceder.

Mientras orientas las esquinas superiores, la capa blanca parecerá deshecha. Se recompondrá cuando termines todas las esquinas sin cambiar la forma de sujetar el cubo. No interrumpas el proceso para rehacer la capa blanca.

Elige un color para la cara frontal y mantenla de frente. Gira U para llevar una esquina con el amarillo hacia un lado a la posición superior delantera derecha.

2. Gire la esquina de trabajo.

R' D' R D

Repite el bloque completo de cuatro movimientos dos o cuatro veces, hasta que el amarillo quede hacia arriba en esa esquina. Haz el último D aunque el amarillo ya esté arriba. Esta secuencia usa D, a diferencia de la secuencia corta con U de la primera capa.

Vaya al siguiente rincón, utilizando solo la letra “U”.

Usa U, U′ o U2 para llevar otra esquina que no tenga el amarillo hacia arriba a esa misma posición superior delantera derecha. Mantén el cubo entero en la misma orientación. Orienta esta esquina con los mismos bloques completos.

Sigue hasta que las cuatro calcomanías de arriba sean amarillas. Sáltate las esquinas que ya estén orientadas. Después, ajusta la capa superior con U si hace falta. La capa blanca y sus parejas laterales deberían quedar como al principio.

Deje espacio en las posiciones de esquina para la próxima lección.

Aunque la cara sea toda amarilla, las esquinas pueden estar en el orden incorrecto. Por ahora no pasa nada. En la siguiente lección las colocarás en su sitio sin deshacer las caras amarilla y blanca.

En este ejemplo hay dos esquinas que orientar. Fíjate en que la capa blanca solo se recompone después de orientar ambas esquinas y volver a alinear la capa superior.

Observen, y luego intenten.

Analice un ejemplo.

Al principio, avanza de un movimiento en un movimiento. Este caso preparado ilustra una acción concreta. Consulta las instrucciones de preparación de la lección para reconocer cuándo puedes aplicarla al cubo que estás resolviendo.

Observen un ejemplo de cómo se hace esto.

Orienta dos esquinas sin cambiar la forma de sujetar el cubo. Con U pasas de una esquina a otra sin girar el cubo entero. Fíjate en cómo se recompone la capa blanca al final.

Orientación del ejemplo: al empezar, amarillo arriba · azul delante · rojo a la derecha. Sigue las indicaciones escritas para los giros del cubo entero.

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Se está cargando el cubo 3D…

Arrastra el cubo para ver sus otras caras. Las teclas de flecha giran la vista cuando el cubo tiene el foco.

Reproduce este mismo ejemplo en tu cubo

Empieza con un 2×2 resuelto, con el amarillo arriba y el azul delante. Aplica de izquierda a derecha los movimientos de preparación que aparecen abajo. Así obtendrás la posición inicial del ejemplo. Haz este ejercicio por separado, sin alterar el cubo mezclado que estás resolviendo a lo largo del curso.

U D' R' D R D' R' D R D' R' D R D' R' D R U' D' R' D R D' R' D R

Luego, siga la secuencia de lecciones. Si el esquema de colores de su cubo es diferente, utilice sus propios colores para relacionar las piezas entre sí.

Compare la posición inicial con el resultado final.
Antes del ejemplo
Después de completar toda la secuencia.

Arrastre cada cubo para examinar sus demás caras.

Explícalo a ti mismo.

Comprima su comprensión.

¿Necesita un 2×2 una cruz amarilla?

Ahora, utilice su propio cubo.

Tu turno

Con U, lleva cada esquina que no tenga el amarillo hacia arriba a la posición superior delantera derecha. Oriéntala con bloques completos de cuatro movimientos y pasa a la siguiente esquina usando solo U.

Abrir un Cubo Digital 2×2 para practicar

Se abre en una pestaña nueva para que puedas consultar la lección mientras practicas. Verifica por tu cuenta si has alcanzado el objetivo de la lección. El Cubo Digital no lo evalúa.

Si te quedas atrapado en este punto…

El color blanco parece estar desgastado en la mitad del dibujo.

Continúe con la misma técnica, hasta que todos los rincones amarillos estén orientados correctamente. Utilice la técnica “U” solo entre los rincones.

El blanco sigue siendo roto al final.

Verifica si te has saltado algún D o si has girado el cubo entero entre dos esquinas. Si sabes qué movimiento has hecho mal, deshazlo; si no, recupera la primera capa y vuelve a empezar este paso.

Antes de continuar…

Comprima su resultado.

Resultado de la lección de 2×2: la cara amarilla queda orientada. Las caras blanca y amarilla están completas. Las parejas superiores de las caras laterales aún pueden estar en el orden incorrecto.

Su cubo, en esta etapa…

La cara de color amarillo está orientada en una dirección específica.

Los rostros de color blanco y amarillo están completos. Las parejas en la parte superior del rostro todavía pueden estar en el orden incorrecto.

Confirme esto en su cubo. Solo mirar la animación no es suficiente para completar la lección.

Verifique cada artículo cuando pueda hacerlo usted mismo.

Escanee su cubo.

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