Last ned Kubeløser

Skann med mobilen eller nettbrettet for å åpne appbutikken.

Last ned Kubeløser · QR
Last ned fra App StoreLast ned fra Google Play
Leksjon 2 av 4

Siste lag · Leksjon 2

Gjør den siste siden gul

Orienter alle fire gule hjørner og gjenopprett det hvite laget.

Før du begynner

Et løst hvitt lag med samme farge i hvert av de nederste sideparene.

Slik holder du kuben

Hold gult opp og hvitt ned. Hold samme side mot deg til alle gule hjørner er orientert.

1. Les hele fremgangsmåten før du dreier

Det hvite laget ser blandet ut mens du vrir hjørnene på toppen. Det kommer på plass igjen når du har gjort alle hjørnene med samme grep. Ikke avbryt for å rette det hvite laget.

Velg en farge å ha foran, og hold den vendt mot deg. Drei U til et hjørne med gult vendt sidelengs står øverst foran til høyre.

2. Vri hjørnet du jobber med

R' D' R D

Gjenta alle fire trekkene to eller fire ganger til det gule på hjørnet vender opp. Gjør det siste D-trekket selv om gult allerede har kommet opp. Denne trekkfølgen bruker D i stedet for U, som du brukte i det første laget.

3. Gå til neste hjørne med bare U

Bruk U, U′ eller U2 for å føre et annet hjørne som ikke har gult opp, til samme plass øverst foran til høyre. Hold hele kuben vendt samme vei. Vri dette hjørnet med de samme hele omgangene.

Fortsett til alle de fire rutene på oversiden er gule. Hopp over hjørner som allerede vender riktig vei. Juster deretter med U om nødvendig. Det hvite laget og sideparene skal være på plass igjen.

4. Vent med å plassere hjørnene til neste leksjon

En gul side kan ha hjørnene i feil rekkefølge. Det gjør ingenting nå. I neste leksjon flytter du dem uten å endre orienteringen på den gule eller hvite siden.

Det klargjorte eksemplet har to hjørner som må vris. Legg merke til at det hvite laget først er på plass igjen når du har vridd begge hjørnene og justert topplaget.

Se, og prøv selv

Gå gjennom et eksempel

Ta ett trekk om gangen til å begynne med. Denne klargjorte stillingen viser én bestemt fremgangsmåte. Bruk leksjonens instruksjoner om oppsett for å kjenne igjen når den passer til din egen blanding.

Se et gjennomgått eksempel

Orienter to hjørner med samme grep. U flytter inn neste hjørne, uten at hele kuben roteres. Se hvordan det hvite laget kommer på plass til slutt.

Slik holder du kuben i eksemplet: gult opp · blått foran · rødt til høyre i starten. Følg eventuelle instruksjoner om å rotere hele kuben.

0 / 26

Laster inn 3D-kuben …

Dra for å se de andre sidene. Når kuben har fokus, kan du bruke piltastene til å rotere visningen.

Gjenskap nøyaktig dette eksemplet på din egen kube

Begynn med en løst 2×2, med gult opp og blått foran. Gjør oppsettstrekkene nedenfor fra venstre mot høyre. Det gir deg startstillingen til eksemplet. Hold eksemplet adskilt fra blandingen du løser gjennom kurset.

U D' R' D R D' R' D R D' R' D R D' R' D R U' D' R' D R D' R' D R

Følg deretter trekkfølgen i leksjonen. Hvis kuben din har andre farger, finner du de tilsvarende brikkene med dine egne farger.

Sammenlign startstillingen og resultatet
Før eksemplet
Etter hele trekkfølgen

Dra i hver kube for å se de andre sidene.

Forklar det med egne ord

Sjekk at du har forstått

Trenger du et gult kors på en 2×2?

Bruk din egen kube nå

Din tur

Bruk U til å føre hvert hjørne som ikke har gult opp, til plassen øverst foran til høyre. Vri det med hele omganger av de fire trekkene. Hent neste hjørne med bare U.

Åpne en digital 2×2-kube for å øve

Åpnes i en ny fane, slik at du kan ha leksjonen ved siden av øvingen. Kontroller selv at du har nådd målet. Den digitale kuben vurderer det ikke.

Hvis du står fast

Det hvite laget ser blandet ut underveis.

Hold kuben på samme måte til alle de gule hjørnene er orientert. Bruk bare U mellom hjørnene.

Det hvite laget er fortsatt blandet til slutt.

Sjekk om du glemte et D-trekk eller roterte hele kuben mellom hjørnene. Gjør om feilen hvis du vet hvor den skjedde, eller bygg opp det første laget igjen og start dette trinnet på nytt.

Før du går videre

Kontroller resultatet

Resultat av 2×2-leksjonen: Den gule siden er orientert. Den hvite og den gule siden er ferdige. Rutene øverst på sidene kan fortsatt være i feil rekkefølge.

Slik ser kuben ut på dette trinnet

Den gule siden er orientert

Den hvite og den gule siden er ferdige. Rutene øverst på sidene kan fortsatt være i feil rekkefølge.

Sjekk punktene på din egen kube. Å se animasjonen alene fullfører ikke leksjonen.

Kryss av hvert punkt når du klarer det selv.

Skann kuben din

Skann QR-koden med mobilen for å åpne Kubeløser, og bruk deretter appen til å skanne kuben. La denne siden stå åpen mens du skanner.

Trykk på «Åpne skanner» for å skanne kuben i appen på denne telefonen. Gå tilbake til denne nettleseren for å se løsningen.

  1. Åpne kameraet på telefonen.
  2. Skann QR-koden.
  3. Følg veiledningen i Kubeløser.
Åpne skanner
Koble til en annen telefon
  1. Åpne kameraet på telefonen.
  2. Skann QR-koden.
  3. Følg veiledningen i Kubeløser.
Venter på skanningen