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Lección 1 de 4

Primera capa · Lección 1

Arma la capa blanca completa

Coloca las cuatro esquinas blancas de modo que las dos calcomanías de abajo de cada cara lateral sean del mismo color.

Antes de empezar

Conoces el mecanismo de cuatro movimientos. Aún no hay nada que necesite ser resuelto.

Cómo sostener el cubo

Sujeta el cubo con el blanco hacia abajo. Sitúa el destino de cada nueva esquina abajo, delante y a la derecha.

1. Coloca tu primera esquina

Elige cualquier esquina blanca y gira todo el cubo hasta que su calcomanía blanca quede hacia abajo. Da esa pieza por resuelta. Las otras tres esquinas blancas deben encajar a su alrededor según sus colores laterales.

Dos esquinas que comparten un color distinto del blanco van una junto a la otra en la cara de ese color. Una esquina que no comparte ninguno de los colores laterales de la esquina de referencia va en la posición diagonalmente opuesta.

2. Elige una esquina blanca en la capa superior

Busca una esquina blanca en la capa superior. Identifica dónde va a partir de las piezas que ya colocaste. Con el blanco hacia abajo, gira todo el cubo horizontalmente hasta que el lugar de esa esquina quede abajo, al frente y a la derecha.

Usa U para llevar la esquina que quieres colocar a la posición de arriba, al frente y a la derecha, justo encima de su destino. El blanco puede quedar orientado en cualquiera de las tres direcciones.

3. Inserta la esquina con la secuencia

R U R' U'

Repite bloques completos de cuatro movimientos hasta que la esquina elegida quede abajo, al frente y a la derecha, con el blanco hacia abajo y los colores laterales alineados con los de las piezas vecinas. Según su orientación, necesitarás una, tres o cinco repeticiones.

Mantén la misma cara al frente y no agregues giros U entre repeticiones. Revisa el resultado solo después de completar U′.

4. Recupera una pieza mal colocada en la capa inferior

Si la esquina blanca que necesitas ya está abajo, pero está girada o fuera de lugar, sostén el cubo con ese espacio abajo, al frente y a la derecha. Haz la secuencia una vez para sacarla. Luego identifica su lugar correcto, llévala justo encima e insértala como de costumbre.

No saques la esquina de referencia a menos que decidas usar otra. Coloca las demás piezas blancas alrededor de las que ya están resueltas.

5. Revisa los cuatro pares laterales

Cuando las cuatro calcomanías blancas queden hacia abajo, revisa el par de abajo en cada cara lateral. Si algún par tiene dos colores distintos, hay esquinas mal colocadas en la cara blanca. Recupera esas piezas antes de seguir. La siguiente lección parte de que toda la primera capa está bien armada.

Observen, luego intenten.

Analicemos un ejemplo.

Empieza con un movimiento a la vez. Este caso preparado muestra una acción específica. Usa las instrucciones de preparación de la lección para reconocer cuándo aplicarla a tu propio cubo mezclado.

Observa cómo se resuelve un ejemplo

La esquina blanca que vas a colocar empieza justo encima de su lugar, al frente y a la derecha. Observa cómo una sola repetición de la secuencia la inserta y mantiene resueltas las otras esquinas de la capa inferior.

Posición inicial del ejemplo · amarillo arriba · azul al frente · rojo a la derecha. Sigue las indicaciones para girar el cubo entero.

0 / 4

Cargando el cubo 3D…

Arrastra para ver las otras caras. Cuando el cubo tiene el foco, puedes girar la vista con las teclas de flecha.

Reproduce este ejemplo tal cual en tu propio cubo

Empieza con un cubo 2×2 resuelto, con el amarillo arriba y el azul al frente. Aplica los movimientos de preparación que aparecen abajo, de izquierda a derecha. Así obtendrás la posición inicial del ejemplo. Mantén este ejemplo separado de la mezcla que estás resolviendo durante el curso.

U R U' R'

Después, sigue la secuencia de movimientos de la lección. Si el esquema de colores de tu cubo es distinto, usa tus propios colores para identificar las mismas relaciones entre las piezas.

Compara la posición inicial con el resultado
Antes del ejemplo
Después de completar toda la secuencia

Arrastra cada cubo para ver sus otras caras.

Explícatelo con tus propias palabras

Comprueba lo que aprendiste

¿Cómo compruebas que la primera capa está resuelta?

Ahora usa tu propio cubo

Tu turno

Coloca una esquina de referencia y luego inserta las otras tres esquinas blancas a su alrededor. Después de cada inserción, revisa el blanco y los dos colores laterales.

Abrir un Cubo Digital 2×2 para practicar

Se abre en otra pestaña para que puedas consultar la lección mientras practicas. Comprueba por tu cuenta si cumpliste el objetivo de la lección. El Cubo Digital no lo evalúa.

Si te atoras

El blanco está terminado, pero las combinaciones en el lado inferior no coinciden entre sí.

Identifica la esquina blanca cuyos colores laterales no coinciden con los de las piezas vecinas. Sácala, usa sus dos colores laterales para encontrar su lugar correcto y vuelve a insertarla.

Antes de continuar

Comprueba tu resultado

Resultado de la lección de 2×2. Una capa blanca completa. El blanco queda hacia abajo y, en cada cara lateral, las dos calcomanías de abajo son del mismo color. Las esquinas amarillas todavía están sin resolver.

Tu cubo, en este momento…

Una capa blanca completa

Los rostos blancos están dispuestos de manera ordenada; cada lado tiene un par correspondiente de elementos de ese mismo color. Los cuadrados de color amarillo aún no están terminados.

Comprueba estos puntos en tu cubo. Ver la animación por sí solo no basta para completar la lección.

Marca cada casilla cuando puedas hacerlo por tu cuenta.

Escanea tu cubo

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