Conoces el mecanismo de cuatro movimientos. Aún no hay nada que necesite ser resuelto.
Sujeta el cubo con el blanco hacia abajo. Sitúa el destino de cada nueva esquina abajo, delante y a la derecha.
1. Coloca tu primera esquina
Elige cualquier esquina blanca y gira todo el cubo hasta que su calcomanía blanca quede hacia abajo. Da esa pieza por resuelta. Las otras tres esquinas blancas deben encajar a su alrededor según sus colores laterales.
Dos esquinas que comparten un color distinto del blanco van una junto a la otra en la cara de ese color. Una esquina que no comparte ninguno de los colores laterales de la esquina de referencia va en la posición diagonalmente opuesta.
2. Elige una esquina blanca en la capa superior
Busca una esquina blanca en la capa superior. Identifica dónde va a partir de las piezas que ya colocaste. Con el blanco hacia abajo, gira todo el cubo horizontalmente hasta que el lugar de esa esquina quede abajo, al frente y a la derecha.
Usa U para llevar la esquina que quieres colocar a la posición de arriba, al frente y a la derecha, justo encima de su destino. El blanco puede quedar orientado en cualquiera de las tres direcciones.
3. Inserta la esquina con la secuencia
R U R' U'
Repite bloques completos de cuatro movimientos hasta que la esquina elegida quede abajo, al frente y a la derecha, con el blanco hacia abajo y los colores laterales alineados con los de las piezas vecinas. Según su orientación, necesitarás una, tres o cinco repeticiones.
Mantén la misma cara al frente y no agregues giros U entre repeticiones. Revisa el resultado solo después de completar U′.
4. Recupera una pieza mal colocada en la capa inferior
Si la esquina blanca que necesitas ya está abajo, pero está girada o fuera de lugar, sostén el cubo con ese espacio abajo, al frente y a la derecha. Haz la secuencia una vez para sacarla. Luego identifica su lugar correcto, llévala justo encima e insértala como de costumbre.
No saques la esquina de referencia a menos que decidas usar otra. Coloca las demás piezas blancas alrededor de las que ya están resueltas.
5. Revisa los cuatro pares laterales
Cuando las cuatro calcomanías blancas queden hacia abajo, revisa el par de abajo en cada cara lateral. Si algún par tiene dos colores distintos, hay esquinas mal colocadas en la cara blanca. Recupera esas piezas antes de seguir. La siguiente lección parte de que toda la primera capa está bien armada.
Observen, luego intenten.
Analicemos un ejemplo.
Empieza con un movimiento a la vez. Este caso preparado muestra una acción específica. Usa las instrucciones de preparación de la lección para reconocer cuándo aplicarla a tu propio cubo mezclado.
Observa cómo se resuelve un ejemplo
La esquina blanca que vas a colocar empieza justo encima de su lugar, al frente y a la derecha. Observa cómo una sola repetición de la secuencia la inserta y mantiene resueltas las otras esquinas de la capa inferior.
Posición inicial del ejemplo · amarillo arriba · azul al frente · rojo a la derecha. Sigue las indicaciones para girar el cubo entero.
0 / 4
Cargando el cubo 3D…
Posición preparada · 0 / 4 movimientos
Usa «Siguiente movimiento» para seguir la secuencia.
Arrastra para ver las otras caras. Cuando el cubo tiene el foco, puedes girar la vista con las teclas de flecha.
Reproduce este ejemplo tal cual en tu propio cubo
Empieza con un cubo 2×2 resuelto, con el amarillo arriba y el azul al frente. Aplica los movimientos de preparación que aparecen abajo, de izquierda a derecha. Así obtendrás la posición inicial del ejemplo. Mantén este ejemplo separado de la mezcla que estás resolviendo durante el curso.
U R U' R'Después, sigue la secuencia de movimientos de la lección. Si el esquema de colores de tu cubo es distinto, usa tus propios colores para identificar las mismas relaciones entre las piezas.
Compara la posición inicial con el resultado
Arrastra cada cubo para ver sus otras caras.
Explícatelo con tus propias palabras
Comprueba lo que aprendiste
Ahora usa tu propio cubo
Tu turno
Coloca una esquina de referencia y luego inserta las otras tres esquinas blancas a su alrededor. Después de cada inserción, revisa el blanco y los dos colores laterales.
Abrir un Cubo Digital 2×2 para practicarSe abre en otra pestaña para que puedas consultar la lección mientras practicas. Comprueba por tu cuenta si cumpliste el objetivo de la lección. El Cubo Digital no lo evalúa.
Si te atoras
El blanco está terminado, pero las combinaciones en el lado inferior no coinciden entre sí.
Identifica la esquina blanca cuyos colores laterales no coinciden con los de las piezas vecinas. Sácala, usa sus dos colores laterales para encontrar su lugar correcto y vuelve a insertarla.
Antes de continuar
Comprueba tu resultado

Tu cubo, en este momento…
Una capa blanca completa
Los rostos blancos están dispuestos de manera ordenada; cada lado tiene un par correspondiente de elementos de ese mismo color. Los cuadrados de color amarillo aún no están terminados.
Comprueba estos puntos en tu cubo. Ver la animación por sí solo no basta para completar la lección.
Marca cada casilla cuando puedas hacerlo por tu cuenta.