你知道“四步触发机制”。目前,还没有什么需要解决的問題。
白色朝下。把每个新角块的目标位置放到下方的前右角。
将第一个角放置到位。
选一个白色角块,转动整个魔方,让它的白色贴纸朝下。把这个角块视为已就位。其余三个白色角块要按侧面颜色放到它周围。
如果两个角块共享一种非白色,它们就在该颜色一侧相邻。如果某个白色角块与参照角块的两个侧面颜色都不同,它就在白色层的对角位置。
2. 选择顶部的白色区域。
在顶层找一个白色角块,参照已就位的块确定它的位置。将整个魔方横向转动,使目标位置来到下方的前右角,同时保持白色朝下。
用 U 把目标角块移到上方的前右角,正好在目标位置上方。白色可以朝三个方向中的任意一个。
3. 将其插入到触发器位置。
R U R' U'
完整重复四步序列,直到目标角块就位于下方的前右角、白色朝下、两侧颜色都与相邻块匹配。根据初始朝向,需要重复一次、三次或五次。
保持同一个面朝前,每次重复之间不要额外转动 U。做完 U′ 后再检查魔方的状态。
4. 找回被错放下来的底部部件
如果需要的白色角块已在底层,但朝向不对或位置错误,就把它所在位置放到下方的前右角,做一次基本序列把它移到顶层。再找出正确位置,把角块移到正上方,按正常方法插入。
除非有意更换参照角块,否则不要把它移出原位。其他白色块应围绕已还原的部分放置。
5. 检查所有四个侧边对。
四张白色贴纸都朝下后,检查每侧底部的两张贴纸。如果有一对不同色,白色面上就有放错位置的角块。先纠正这些角块再继续,下一课会从第一层已正确还原的状态开始。
请观看一下,然后再尝试一下。
请通过一个例子来演示一下。
开始时每次只做一步。这个示例演示一种具体转法,按本课的准备说明判断它什么时候适合你的打乱状态。
请观看一个已成功运行的例子。
目标白色角块一开始就在前右目标位置的正上方。观察一次完整序列如何插入它,同时保留下方其他已还原的角块。
示例持握:开始时黄色朝上、蓝色朝前、红色朝右。按文字提示执行整体转动。
0 / 4
正在加载3D立方体……
已准备好的位置:0 / 4个移动点
使用“Next move”功能来按照顺序进行下一步操作。
拖动可查看其他面。魔方获得焦点时,可以用方向键旋转视角。
在自己的魔方上准确复现这个示例
从已还原的 2×2开始,黄色朝上,蓝色朝前。按从左到右的顺序执行下方的准备步骤,得到示例起始状态。不要用你在本课程中一直还原的打乱状态来做这次演示。
U R U' R'然后按照课程顺序进行操作。如果您的立方体的颜色有所不同,可以使用您自己的颜色来匹配各个部件之间的关系。
请比较初始位置和最终的结果。
拖动每个立方体,以查看它的其他面。
请自己解释一下吧。
请检查您的理解是否正确。
现在,请使用你自己的立方体。
轮到你了
先放好一个参照角块,再插入周围三个白色角块。每次插入后,除了白色,也要检查两个侧面颜色。
打开虚拟 2×2 魔方练习练习会在新标签页打开,方便同时查看本课。请自行核对课程目标;虚拟魔方不会判定是否完成。
如果你遇到困难/无法继续前进的话
白色部分已经完成,但是底部的颜色不匹配。
找出颜色与邻块不符的白色角块。把它移出来,用两个侧面颜色确定正确位置,再插回去。
在继续之前
请检查您的计算结果。

在现阶段,你的立方体
完整的白色层
白色的图案被压平了,每边都有与之匹配的底部图案。黄色的角部则仍然没有完成。
请确认这些内容在您的立方体中。仅仅观看动画是不够的,这并不能真正掌握相关知识。
请尽可能自己完成每一项任务。