آپ جانتے ہیں کہ “چار-حرکت” کا اصول کیا ہے۔ ابھی کسی بھی مسئلے کو حل کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔
سفید نیچے رکھیں۔ ہر نئے کونے کی مطلوبہ جگہ نیچے، سامنے اور دائیں رکھیں۔
اپنے پہلے کونے کو مناسب جگہ پر رکھیں۔
کوئی بھی سفید کونہ چنیں اور پورا کیوب گھمائیں تاکہ اس کا سفید اسٹیکر نیچے ہو۔ اس ٹکڑے کو حل شدہ سمجھیں۔ باقی تین سفید کونے اپنے بغل والے رنگوں کے مطابق اس کے اردگرد لگیں گے۔
دو کونوں کا کوئی غیر سفید رنگ ایک ہو تو وہ اسی رنگ کی سطح پر ساتھ ہوں گے۔ جس کونے کا کوئی بھی بغل والا رنگ بنیادی کونے سے نہ ملے وہ اس کے ترچھے پار لگے گا۔
سب سے اوپر، ایک سفید کونے کا انتخاب کریں۔
اوپر کی تہہ میں سفید کونہ ڈھونڈیں۔ پہلے سے لگے ٹکڑوں سے معلوم کریں کہ اس کی جگہ کہاں ہے۔ سفید نیچے رکھتے ہوئے پورا کیوب پہلو کی طرف گھمائیں تاکہ مطلوبہ جگہ نیچے، سامنے اور دائیں ہو۔
U سے مطلوبہ کونہ اوپر، سامنے اور دائیں، یعنی مطلوبہ جگہ کے عین اوپر لائیں۔ سفید اسٹیکر تینوں میں سے کسی بھی سمت ہو سکتا ہے۔
اسے ٹرگر کے ساتھ داخل کریں۔
R U R' U'
چار چالوں کی پوری ترتیب دہرائیں، یہاں تک کہ منتخب کونہ نیچے، سامنے اور دائیں آ جائے، سفید رنگ نیچے ہو اور بغل کے رنگ پڑوسی کونوں سے ملیں۔ رخ کے مطابق ترتیب ایک، تین یا پانچ بار چلانی ہوگی۔
سامنے وہی سطح رکھیں اور ہر بار دہرانے کے درمیان کوئی اضافی U چال نہ چلیں۔ U′ مکمل ہونے کے بعد ہی حالت دیکھیں۔
4. غلط طریقے سے رکھے گئے دوسرے ٹکڑوں کو دوبارہ حاصل کریں۔
اگر مطلوبہ سفید کونہ پہلے ہی نیچے ہے مگر مڑا ہوا ہے یا غلط جگہ ہے تو اس کی جگہ کو نیچے، سامنے اور دائیں رکھیں اور مختصر ترتیب ایک بار چلا کر اسے نکالیں۔ پھر صحیح جگہ پہچانیں، کونہ اس کے اوپر لائیں اور معمول کے مطابق لگائیں۔
جس کونے کو بنیاد بنایا ہے اسے نہ نکالیں، جب تک جان بوجھ کر کوئی اور کونہ بنیاد نہ بنائیں۔ باقی سفید ٹکڑے پہلے سے حل شدہ حصے کے اردگرد لگائیں۔
5. تمام چار جانبوں کی جانچ کر لیں۔
چاروں سفید اسٹیکر نیچے ہونے کے بعد ہر طرف نیچے کا جوڑا چیک کریں۔ کسی جوڑے کے رنگ الگ ہوں تو سفید سطح پر کچھ کونے غلط جگہ ہیں۔ آگے بڑھنے سے پہلے انہیں درست کریں؛ اگلے سبق میں پوری پہلی تہہ صحیح ہونی چاہیے۔
دیکھیں، پھر آزمائیں
ایک مثال کے ذریعے اس کو سمجھنے کی کوشش کریں۔
پہلے ایک ایک چال چلائیں۔ یہ تیار مثال ایک خاص کام سکھاتی ہے؛ اپنے الجھے ہوئے کیوب پر اس کی پہچان کے لیے سبق میں ابتدائی حالت بنانے کی ہدایات دیکھیں۔
ایک کامیاب مثال کو دیکھیں۔
مطلوبہ سفید کونہ سامنے دائیں طرف اپنی جگہ کے عین اوپر ہے۔ دیکھیں کہ مختصر ترتیب اسے وہاں کیسے لگاتی ہے اور نیچے کے باقی حل شدہ کونے کیسے برقرار رہتے ہیں۔
مثال کے لیے کیوب پکڑنے کا رخ: شروع میں پیلا اوپر، نیلا سامنے اور سرخ دائیں۔ جہاں لکھا ہو وہاں پورا کیوب گھمائیں۔
0 / 4
3D کیوب لوڈ ہو رہا ہے…
تیار شدہ پوزیشن · 0/4 حرکات
“Next move” کا استعمال، اس ترتیب کو جاری رکھنے کے لئے کیا جاتا ہے۔
دوسری سطحیں دیکھنے کے لیے منظر کو کھینچیں۔ جب فوکس کیوب پر ہو تو تیر والی کلیدوں سے منظر گھمائیں۔
یہی مثال اپنے کیوب پر دہرائیں
حل شدہ 2×2 سے شروع کریں۔ پیلا اوپر اور نیلا سامنے رکھیں۔ نیچے دی گئی چالیں بائیں سے دائیں چلائیں۔ اس سے مثال کی ابتدائی حالت بنے گی۔ اسے اس الجھی ہوئی حالت سے الگ رکھیں جو پورے کورس میں حل کر رہے ہیں۔
U R U' R'پھر، اس ترتیب کے مطابق عمل کریں۔ اگر آپ کے کُوڈ کی رنگ سیٹ مختلف ہے، تو اپنے رنگوں کا استعمال کرتے ہوئے ان ٹکڑوں کے درمیان تعلقات کو واضح کریں۔
ابتدائی پوزیشن اور حتمی نتیجے کا موازنہ کریں۔
ہر کُوڈ کو اپنے دیگر فریموں کی جانچ کے لئے الگ کریں۔
خود سے اس کی وضاحت کریں۔
براہ کرم، اپنی سمجھ کو چیک کریں۔
اب، اپنے کُوڈ کا استعمال کریں۔
اب آپ کی باری
ایک کونے کو بنیاد بنا کر لگائیں اور پھر اس کے تین سفید پڑوسی لگائیں۔ ہر کونے کے بعد سفید کے ساتھ بغل کے دونوں رنگ بھی چیک کریں۔
مشق کے لیے 2×2 ڈیجیٹل کیوب کھولیںیہ نئے ٹیب میں کھلتا ہے تاکہ مشق کے ساتھ سبق بھی کھلا رہے۔ سبق کا ہدف خود چیک کریں؛ ڈیجیٹل کیوب اس کا نتیجہ نہیں جانچتا۔
اگر کہیں رک جائیں
سفید رنگ تو تیار ہو گیا، لیکن نیچلے حصے کے جوڑ نہیں مل پائے۔
وہ سفید کونہ پہچانیں جس کے رنگ پڑوسی کونوں سے نہیں ملتے۔ اسے نکالیں، بغل کے دونوں رنگوں سے صحیح جگہ معلوم کریں، پھر اسے واپس درست جگہ لگائیں۔
آگے بڑھنے سے پہلے
اپنا نتیجہ چیک کریں

اس مرحلے پر، آپ کا کُوڈ/ڈیٹا۔
مکمل سفید تہہ
سفید رنگ کے حصے نیچے کی جانب ہیں، اور ہر جانب کے حصے بھی ایک ہی رنگ کے ہیں۔ پیلے رنگ کے کونے ابھی تک نامکمل ہیں۔
براہ کرم، ان چیزوں کی تصدیق کریں۔ صرف اینیمیشن دیکھنے سے کام مکمل نہیں ہوتا۔
جب ممکن ہو، تو ہر چیز کی جانچ کر لیں۔