Você entende as peças 4×4 e pode ler as informações relacionadas às voltas da 3×3.
Mantenha a mesma face à frente. Determine o sentido olhando diretamente para a face indicada.
1. Rotações exteriores movem uma camada da face
R, U e F têm o mesmo significado que num 3×3: rode só a camada exterior. O apóstrofo inverte o quarto de volta e o 2 final indica meia volta. Vai usar estes movimentos depois da redução.
2. As voltas largas movem as camadas vizinhas juntas.
Rw roda em conjunto a camada exterior direita e a camada interior vizinha. Uw roda as duas camadas de cima. Lw roda as duas da esquerda. O w vem de «wide», que indica uma rotação de várias camadas.
Os algoritmos de 4×4 ensinados aqui não exigem rotações de três camadas.
3. As voltas internas excluem a face externa.
2R indica só a segunda camada a contar da direita. A camada exterior direita não se move. 2R2 roda essa única camada interior 180°.
| Mover/Translade | Camadas | Valor/Quantidade |
|---|---|---|
R2 |
Só a camada exterior direita | 180° |
Rw |
Os dois mais à direita juntos | 90° no sentido dos ponteiros do relógio |
Rw' |
Os dois mais à direita juntos | 90° em sentido anti-horário |
2R2 |
Só a segunda camada a contar da direita | 180° |
O número no início escolhe a camada ou quantas camadas rodar; o 2 no fim indica a amplitude do movimento. Leia as duas extremidades da notação antes de rodar.
4. As rotações do cubo inteiro alteram a maneira como você segura o objeto.
x roda o cubo inteiro no sentido de R: a face da frente passa para cima. y roda o cubo inteiro como U. As peças continuam juntas, mas mudam as faces a que as letras seguintes se referem.
O leitor de paridade mostra a rotação x. Depois dela, identifique as novas faces da frente e de cima. No exercício abaixo, cada movimento é seguido do seu inverso para que possa verificar as camadas sem perder o estado inicial.
Observem, e depois tentem.
Trabalhe com um exemplo.
Comece com um movimento de cada vez. Este exemplo ensina uma ação específica. Use a preparação da lição para reconhecer quando a sequência se aplica à sua mistura.
Veja um exemplo de como isso funciona de verdade.
Cada rotação é seguida da sua inversa. Observe quais autocolantes interiores se movem com Rw e 2R: os dois movimentos não rodam as mesmas camadas.
Como segurar o cubo no exemplo: amarelo em cima, azul à frente e vermelho à direita no início. Siga as rotações do cubo inteiro que forem indicadas.
0 / 6
Carregando o cubo 3D…
Posição preparada · 0/6 movimentos
Use “Next move” para seguir a sequência.
Arraste o cubo para ver outras faces. Quando o cubo estiver selecionado, as teclas de seta rodam a vista.
Reproduza este exemplo exatamente no seu cubo
Comece com um 4×4 resolvido, com amarelo em cima e azul à frente. Execute a preparação abaixo da esquerda para a direita para obter a posição inicial do exemplo. Faça este exercício à parte da mistura que está a resolver ao longo do curso.
R U R' F2 D L2 B U2 Rw U FwEm seguida, siga a sequência das aulas. Se a combinação de cores do seu cubo for diferente, associe as peças com as cores que você deseja.
Compare a posição inicial com o resultado final.
Arraste cada cubo para examinar suas outras faces.
Explique isso para si mesmo.
Verifique sua compreensão.
Agora, use o seu próprio cubo.
A sua vez
Execute cada movimento, seguido pelo seu inverso. Conte os camadas com o dedo, antes de virar: R, Rw, 2R.
Abrir um cubo digital 4×4 para treinarAbre noutro separador para manter esta lição à mão durante o treino. Verifique se atingiu o objetivo sem ajuda; o cubo digital não avalia a lição.
Se você ficar preso/incapaz de continuar…
Os meus centros desfazem-se quando aplico a correção de paridade.
Verifique primeiro quais camadas devem rodar. R, Rw e 2R são diferentes. Em x, rode o cubo inteiro e use as novas posições das faces em seguida.
Antes de continuar…
Verifique o resultado.

Preparação · ainda não está resolvido.
Volte à configuração baralhada inicial
Desfaça cada movimento enquanto aprende as rotações exteriores, interiores e de várias camadas. O cubo continua baralhado; comece os centros na lição seguinte.
Confirme isso no seu cubo. Apenas assistir à animação não é suficiente para completar a lição.
Verifique cada item, sempre que puder fazê-lo sozinho.