Alla sex centrumblock på 3×3 är lösta.
Behåll FL och FR som arbetsplatser. Lägg färdiga grupper på U och D.
1. Välj en mittkantbit som referens
Mittkantbiten är biten i mitten av en kant med tre bitar. Hitta en mittkantbit, läs av dess två färger och hitta de två vingbitarna med samma färgpar. En färdig kant har tre rutor med samma färg på vardera sidan.
Om vingbitarna matchar varandra men mittkantbiten är vänd, växlar färgerna som i ett schackbräde. Kanten är inte klar. Ta alltid med mittkantbiten i kontrollen.
2. För in bitarna i arbetsområdet
Använd yttre drag för att placera den valda mittkantbiten på FR. Placera en matchande vingbit på FL i det övre eller nedre vågräta lagret, så att ett brett drag kan föra den till FR. Matcha färgerna med mittkantbiten på både fram- och högersidan.
Vänd hela FR-gruppen med:
R U R' F R' F' R
Det här vänder gruppen som en enhet. Ingen enskild vingbit vänds för sig. Exemplet nedan visar bara den rörelsen, så att du kan se hur vingbitarnas platser och mittkantbitens riktning ändras.
3. Lägg till en vingbit, skydda paret och vrid tillbaka lagret
Använd Uw eller Uw′ för att föra den valda vingbiten i det övre arbetsområdet intill mittkantbiten. Om du ska arbeta med en vingbit i det nedre området, vrid hela kuben så att området hamnar upptill och placera sedan bitarna på FL och FR igen.
När två bitar matchar, flytta ut gruppen ur arbetslagret med yttre drag. För in en oparad grupp på arbetsplatsen och ångra det breda draget för att återställa centrumblocken. Spara paret med två bitar, men räkna det inte som en färdig kant än.
För tillbaka det ofullständiga paret till en arbetsplats så att de matchande bitarna ligger utanför nästa arbetslager. Sätt dit den återstående vingbiten. Kontrollera alla tre bitar på båda sidor innan du flyttar undan den färdiga gruppen.
4. Lägg undan åtta kompletta grupper
Flytta färdiga grupper till U och D med yttre drag. Fortsätt ta in oparade grupper i det mellersta arbetsområdet. Om en plats redan har en färdig grupp, välj en annan plats så att du inte i onödan byter ut en färdig grupp mot en oparad.
När du vrider tillbaka lagren efter varje omgång blir det lättare att hålla reda på centrumblocken. När fyra färdiga kanter ligger upptill och fyra nedtill, återställ alla centrumblock och lämna de fyra oparade grupperna i mitten.
5. Byt metod för de sista fyra
När få platser finns kvar blir det svårare att sätta ihop grupper, flytta undan dem och återställa lagret. I nästa lektion vrider du lagret, vänder kantgruppen och vrider tillbaka lagret för att byta plats på valda vingbitar och återställa centrumraderna. Dela inte en färdig kant bara för att frigöra en tillfällig plats.
Titta och prova sedan själv
Gå igenom ett exempel
Börja med ett drag i taget. Det förberedda fallet lär dig en viss rörelse. Använd lektionens förberedelseanvisningar för att avgöra när den passar din egen blandning.
Titta på ett genomgånget exempel
Studera FR-vändningen innan du använder den för kantparning. Den vänder hela gruppen framme till höger och bevarar centrumfärgerna. Den här övningen visar hur gruppen vänds; den slutför inte kantparningen.
Grepp i exemplet: gult uppåt · blått framåt · rött åt höger i början. Följ alla angivna rotationer av hela kuben.
0 / 7
Laddar 3D-kuben…
Förberett läge · 0 / 7 drag
Använd Nästa drag för att följa sekvensen.
Dra för att granska de andra sidorna. När kuben har fokus vrider du vyn med piltangenterna.
Återskapa exakt det här exemplet på din egen kub
Börja med en löst 5×5, med gult uppåt och blått framåt. Utför förberedelsedragen nedan från vänster till höger för att skapa exemplets utgångsläge. Håll övningen åtskild från den blandning du löser genom hela kursen.
R' F R F' R U' R'Följ sedan lektionens sekvens. Om din kub har andra färger, använd dina egna färger för att känna igen hur bitarna förhåller sig till varandra.
Jämför utgångsläget med resultatet
Dra i varje kub för att granska dess övriga sidor.
Förklara det för dig själv
Kontrollera att du har förstått
Använd nu din egen kub
Din tur
Välj en mittkantbit och hitta de två vingbitarna med samma färger. Sätt dit varje vingbit, flytta undan den färdiga gruppen med tre bitar och återställ lagren. Fortsätt tills åtta grupper är klara.
Öppna en digital 5×5-kub för att övaÖppnas i en ny flik så att du kan ha lektionen bredvid övningen. Kontrollera själv om du har nått lektionsmålet; den digitala kuben bedömer det inte.
Om du fastnar
Jag räknade tolv kanter, men vissa har blandade färger.
Räkna bara grupper med tre bitar som matchar på båda sidor. En vingbit som matchar mittkantbiten behöver fortfarande sin tredje bit.
Rätt vingbitar omger en mittkantbit som är vänd åt fel håll.
En grupp med växlande färger är inte klar. Använd metoden i nästa lektion: vrid lagret, vänd kantgruppen och vrid tillbaka lagret. Om bara en kant återstår, se lektionen om paritet i den sista kanten.
Innan du går vidare
Kontrollera resultatet

Din kub vid det här steget
Åtta kompletta kantgrupper
Fyra färdiga grupper ligger upptill och fyra nedtill. De fyra lodräta kanterna i mitten är ännu inte kompletta. Alla centrumblock är återställda.
Kontrollera punkterna på din egen kub. Det räcker inte att titta på animationen för att klara lektionen.
Bocka av varje punkt när du kan göra den själv.