ಎಂಟು ಪೂರ್ಣ ಅಂಚುಗಳು U ಮತ್ತು D ಯಲ್ಲಿವೆ, ಜೋಡಿಯಾಗದ ನಾಲ್ಕು ಗುಂಪುಗಳು ಮಧ್ಯದಲ್ಲೇ ಇವೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಭಾಗಗಳು ಮರಳಿ ಸರಿಯಾಗಿವೆ.
ಜೋಡಿಸುತ್ತಿರುವ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು FL ಮತ್ತು FR ನಲ್ಲಿಡಿ.
1. ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಅಪೂರ್ಣ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ
ಉಳಿದ ನಾಲ್ಕು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಪಕ್ಕದ ಮಧ್ಯದ ಅಂಚಿನ ತುಂಡಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದುವ ರೆಕ್ಕೆ ತುಂಡನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಅದೇ ಎರಡು ಬಣ್ಣಗಳಿರುವ ಕಾಣೆಯಾದ ರೆಕ್ಕೆ ತುಂಡನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಿ. ಹೊರಪದರದ ತಿರುವುಗಳಿಂದ ಆ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು FL ಮತ್ತು FR ಗೆ ತನ್ನಿ.
ಯಾವುದೇ ಅಪೂರ್ಣ ಜೋಡಿಯೂ ಕಾಣದಿದ್ದರೆ ಜೋಡಿಯಾಗದ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳ ಮೇಲೆ ಪದರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ಅಂಚನ್ನು ಮಗುಚಿ, ಪದರವನ್ನು ಮರಳಿಸುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಮಾಡಿ. ಇದರಿಂದ ರೆಕ್ಕೆ ತುಂಡುಗಳ ಜಾಗ ಬದಲಾಗಿ ಒಂದು ಅಪೂರ್ಣ ಜೋಡಿ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಕ್ರಮ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಹೊಸ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
2. ರೆಕ್ಕೆ ತುಂಡುಗಳ ಜಾಗ ಬದಲಿಸಲು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿ
ಮೇಲಿನ ಕೆಲಸದ ಪದರವನ್ನು ಆಯ್ದುಕೊಳ್ಳಿ. Uw ಆಯ್ದ FL ರೆಕ್ಕೆ ತುಂಡನ್ನು FR ಗೆ ತರುವಂತೆ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿ. ನಂತರ FR ಗುಂಪನ್ನು ಮಗುಚಿದಾಗ ಪದರ ಮರಳುವಾಗ ಹಿಂದಿರುಗುವ ರೆಕ್ಕೆ ತುಂಡು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮುಂಭಾಗದ ಬಣ್ಣಗಳು ತಪ್ಪಾಗಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಚದುರಂಗದ ಹಲಗೆಯಂತೆ ತಪ್ಪಾಗಿ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿದ್ದರೆ ಗುಂಪಿನ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು FR ಮಗುಚುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಕೆಳಗಿನ ಆರಂಭಿಕ ಬಿಚ್ಚಿದ ಚಿತ್ರದ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ; ಕಾಣುವ ಒಂದೇ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ ಹೊಂದಿದರೆ ಸಿದ್ಧತೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಕೆಳಗಿನ ಪದರದ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಆ ಪದರವೇ ಜೋಡಿಸುವ ಮೇಲಿನ ಪದರವಾಗುವಂತೆ ಇಡೀ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ನಂತರ FL ಮತ್ತು FR ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಗುರುತಿಸಿ. Uw ಬದಲು ಬೇರೆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪದರಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಡಿ.
3. ಪದರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ಅಂಚನ್ನು ಮಗುಚಿ, ಪದರವನ್ನು ಮರಳಿಸಿ
Uw R U R' F R' F' R Uw'
ಇದನ್ನು ಮೂರು ಚಲನೆಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ:
- Uw: ಆಯ್ದ ಮೇಲಿನ ಪದರದ ರೆಕ್ಕೆ ತುಂಡನ್ನು FR ಕಡೆಗೆ ಸರಿಸಿ.
- R U R′ F R′ F′ R: ಇಡೀ FR ಗುಂಪನ್ನು ಮಗುಚಿ.
- Uw′: ಮಧ್ಯಭಾಗದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮರಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ದ ರೆಕ್ಕೆ ತುಂಡುಗಳ ಜಾಗ ಬದಲಿಸಿ.
ಪದರದೊಂದಿಗೆ ಯಾವ ರೆಕ್ಕೆ ತುಂಡು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ಕ್ರಮ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾದ ಸಿದ್ಧ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ಅಂಚುಗಳ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಭಾಗಗಳು ಕಲಸಿದಂತೆಯೇ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಫಲಿತಾಂಶ ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮೊದಲು ಇಡೀ ಕ್ರಮವನ್ನು ಮುಗಿಸಿ.
4. ಹಾಗೆಯೇ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಬದಲು ಮತ್ತೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ
ಈಗ ಯಾವ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರೂ ತುಂಡುಗಳು ಹೊಂದುತ್ತವೆ ಎಂದು ನೋಡಿ. ಆ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಉಳಿಸಿ, ಇನ್ನೂ ಜೋಡಿಯಾಗದ ಗುಂಪುಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ. ಹೊಸ ಅಪೂರ್ಣ ಜೋಡಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಕ್ರಮದ ಮೊದಲು ಹೊಸ ಸಿದ್ಧತೆ ಅಥವಾ ಗುಂಪನ್ನು ಮಗುಚುವ ಚಲನೆ ಬೇಕಾಗಬಹುದು.
ಹನ್ನೊಂದು ಅಂಚುಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ಕೊನೆಯ ಗುಂಪೂ ಎರಡೂ ಮುಖಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದರೆ ಜೋಡಣೆ ಮುಗಿದಿದೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮುಂದಿನ ಪಾಠದ ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಸ್ಥಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ.
5. ಕೊನೆಯ ಅಂಚಿನ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಜೋಡಣೆಯಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಿ
ಹನ್ನೊಂದು ಗುಂಪುಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದ್ದು ಕೊನೆಯ ಗುಂಪಿನ ಎರಡು ರೆಕ್ಕೆ ತುಂಡುಗಳು ಅದರ ಮಧ್ಯದ ಅಂಚಿನ ತುಂಡಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದಾಗ ಮಗುಚಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಕೊನೆಯ ಸರಿಪಡಿಸುವ ಕ್ರಮ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಹಲವು ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಜೋಡಿ ಬಣ್ಣಗಳ ತುಂಡುಗಳಿದ್ದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ. ಇನ್ನೂ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಸಿದ್ಧತೆಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಕ್ರಮವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಚಲನೆಗಳ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೇ?
R ಬಲ · L ಎಡ · U ಮೇಲೆ · D ಕೆಳಗೆ · F ಮುಂದೆ · B ಹಿಂದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಿಹ್ನೆ ಇಲ್ಲದ ಅಕ್ಷರ ಎಂದರೆ ಆ ಮುಖವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತ ಗಡಿಯಾರದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ 90° ತಿರುಗಿಸುವುದು. ಅಪಾಸ್ಟ್ರಫಿ (′) ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ; 2 ಎಂದರೆ 180°. ಆಲ್ಗೊರಿದಮ್ ಮಾಡುವಾಗ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಡಿ.
Rw ಬಲತುದಿಯ ಎರಡು ಪದರಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. 2R ಬಲದಿಂದ ಎರಡನೇ ಪದರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. 3Rw ಮೂರು ಪದರಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. x ಇಡೀ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು R ನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ; ಹಳೆಯ ಮುಂಭಾಗ ಹೊಸ ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗುತ್ತದೆ.
ನೋಡಿ, ನಂತರ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ
ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ
ಮೊದಲು ಒಂದೊಂದು ಚಲನೆ ಮಾಡಿ. ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಈ ಸ್ಥಿತಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಮವನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ನಿಮ್ಮ ಕಲಸಿದ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಯಾವಾಗ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಪಾಠದ ಸಿದ್ಧತಾ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಒಂದು ಪೂರ್ಣ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿ
ಮೇಲಿನ ಪದರದ ರೆಕ್ಕೆ ತುಂಡುಗಳ ಜಾಗ ಬದಲಿಸಲು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉದಾಹರಣೆ. FL ಮತ್ತು FR ನ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರೂ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ನಂತರ ಪದರ ತಿರುವು, ಅಂಚನ್ನು ಮಗುಚುವುದು ಮತ್ತು ಪದರವನ್ನು ಮರಳಿಸುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಈ ಕ್ರಮ ಬಳಸುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್ನ ತುಂಡುಗಳನ್ನೂ ಇದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿ.
ಉದಾಹರಣೆಯ ಹಿಡಿತ: ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹಳದಿ ಮೇಲೆ, ನೀಲಿ ಮುಂದೆ, ಕೆಂಪು ಬಲಕ್ಕೆ. ಇಡೀ ಕ್ಯೂಬ್ ತಿರುಗಿಸುವ ಲಿಖಿತ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.
0 / 9
3D ಕ್ಯೂಬ್ ಲೋಡ್ ಆಗುತ್ತಿದೆ…
ಸಿದ್ಧ ಸ್ಥಿತಿ · 0 / 9 ಚಲನೆಗಳು
ಕ್ರಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು “ಮುಂದಿನ ಚಲನೆ” ಬಳಸಿ.
ಇತರ ಮುಖಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಕ್ಯೂಬ್ ಮೇಲೆ ಫೋಕಸ್ ಇರುವಾಗ ಬಾಣದ ಕೀಲಿಗಳು ನೋಟವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತವೆ.
ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್ನಲ್ಲಿ ಇದೇ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿ
ಹಳದಿ ಮೇಲೆ, ನೀಲಿ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪರಿಹರಿಸಿದ 5×5 ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಕೆಳಗಿನ ಸಿದ್ಧತೆಯ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಇದರಿಂದ ಉದಾಹರಣೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಿತಿ ಸಿದ್ಧವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೋರ್ಸ್ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಿರುವ ಕಲಸಿದ ಕ್ಯೂಬ್ನಿಂದ ಇದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿಡಿ.
Uw R' F R F' R U' R' Uw'ನಂತರ ಪಾಠದ ಚಲನೆಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್ನ ಬಣ್ಣಗಳ ಜೋಡಣೆ ಬೇರೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮದೇ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ತುಂಡುಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹೇಗೆ ಹೊಂದಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.
ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ
ಇತರ ಮುಖಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
ನಿಮ್ಮದೇ ಮಾತುಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿ
ನಿಮಗೆ ಅರ್ಥವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ
ಈಗ ನಿಮ್ಮದೇ ಕ್ಯೂಬ್ ಬಳಸಿ
ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿ
ಪರಸ್ಪರ ಹೊಂದುವ ರೆಕ್ಕೆ ತುಂಡು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದ ಅಂಚಿನ ತುಂಡನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ನಂತರ ಕಾಣೆಯಾದ ಇನ್ನೊಂದು ರೆಕ್ಕೆ ತುಂಡನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ. ಎರಡೂ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧ ಸ್ಥಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ. ಬೇಕಾದ ರೆಕ್ಕೆ ತುಂಡುಗಳ ಜಾಗ ಬದಲಿಸಿ, ಪ್ರತಿ ಕ್ರಮದ ನಂತರ ಉಳಿದ ಎಲ್ಲ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ 5×5 ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯೂಬ್ ತೆರೆಯಿರಿನಿಮ್ಮ ಅಭ್ಯಾಸದ ಜೊತೆಗೆ ಈ ಪಾಠವನ್ನೂ ತೆರೆದಿಡಲು ಕ್ಯೂಬ್ ಹೊಸ ಟ್ಯಾಬ್ನಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಪಾಠದ ಗುರಿ ತಲುಪಿದ್ದೀರಾ ಎಂದು ನೀವೇ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ; ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯೂಬ್ ಅದನ್ನು ಅಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ.
ಸಿಕ್ಕಿಕೊಂಡರೆ
ಅದೇ ಕ್ರಮವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಜೋಡಿಸಿದ ತುಂಡುಗಳು ಮತ್ತೆ ಬೇರ್ಪಡುತ್ತವೆ.
ಪ್ರತಿ ಪೂರ್ಣ ಕ್ರಮದ ನಂತರ ಅಪೂರ್ಣ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಕಾಣೆಯಾದ ರೆಕ್ಕೆ ತುಂಡನ್ನು ಮತ್ತೆ ಗುರುತಿಸಿ. ಹಿಡಿತವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ಅದೇ ಕ್ರಮ ಮಾಡಿದರೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಜಾಗ ಬದಲಾವಣೆ ರದ್ದಾಗಬಹುದು.
ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗುಂಪುಗಳು ಇನ್ನೂ ಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲ.
ಆ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ. ಮುಂದಿನ ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಪಾಠಕ್ಕೆ ಹನ್ನೊಂದು ಪೂರ್ಣ ಅಂಚುಗಳು ಮತ್ತು ರೆಕ್ಕೆ ತುಂಡುಗಳು ಮಗುಚಿರುವ ಒಂದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಂಪು ಇರಬೇಕು.
ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮೊದಲು
ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್
ಹನ್ನೊಂದು ಅಂಚುಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿವೆ
ಹನ್ನೊಂದು ಗುಂಪುಗಳ ತುಂಡುಗಳು ಹೊಂದುತ್ತವೆ. ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ ಮುಂಭಾಗದ ಕೊನೆಯ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯದ ಅಂಚಿನ ತುಂಡಿನ ಎರಡೂ ಪಕ್ಕದ ರೆಕ್ಕೆಗಳು ಮಗುಚಿವೆ; ಈ ಸ್ಥಿತಿ ಎದುರಾದರೆ ಅದನ್ನು ಮುಂದೆ ಸರಿಪಡಿಸಿ.
ಇವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಅನಿಮೇಶನ್ ನೋಡುವುದರಿಂದ ಮಾತ್ರ ಪಾಠ ಪೂರ್ಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡಬಲ್ಲಾಗ ಗುರುತು ಹಾಕಿ.