Descarrega Solucionador de cubs

Escaneja el codi amb el telèfon o la tauleta per obrir-hi la botiga d’aplicacions.

Descarrega Solucionador de cubs · QR
Descarrega l’aplicació des de l’App StoreDescarrega l’aplicació des de Google Play
Lliçó 1 de 3

Prepara’t · Lliçó 1

Coneix el teu cub

Identifica els centres, les arestes i les cantonades i aprèn a reconèixer una capa resolta.

Abans de començar

Qualsevol cub de 3×3. Pot estar barrejat.

Com subjectar el cub

Tria qualsevol cara com a cara frontal. De moment no cal memoritzar cap moviment.

1. Fixa’t en les peces senceres i no en els adhesius per separat

Un gir mou la peça sencera. Els dos adhesius d’una aresta sempre es mouen junts, igual que els tres d’una cantonada. No pots moure un sol adhesiu a una altra cara.

Peça Com es reconeix On ha d’anar
Centre Un adhesiu al mig d’una cara Determina el color d’aquella cara
Aresta Dos adhesius entre dues cantonades Entre els dos centres dels colors corresponents
Cantonada Tres adhesius en un vèrtex Entre els tres centres dels colors corresponents

Abans de continuar, troba una peça de cada tipus al teu cub. Hi ha sis centres, dotze arestes i vuit cantonades.

2. Fes servir els centres per saber on va cada peça

Gira una cara a poc a poc. El centre es queda al mig mentre les peces del voltant es mouen. En un 3×3, els centres mantenen la mateixa posició els uns respecte dels altres.

L’aresta blanca i blava va entre el centre blanc i el blau. Una cantonada blanca, blava i vermella va entre els tres centres d’aquests colors, encara que ara tingui l’adhesiu blanc mirant cap a un costat. La posició i l’orientació dels adhesius són dos aspectes diferents que cal corregir.

Al cub de l’exemple, el groc és a dalt, el blanc a sota, el blau al davant i el vermell a la dreta. El teu cub pot tenir els colors disposats d’una altra manera. Fes servir els seus centres com a referència.

3. Entén els passos per resoldre el cub

Reunirem les arestes blanques per fer una margarida, les alinearem per formar una creu blanca i després inserirem les cantonades blanques. Així completarem la primera capa. Després resoldrem les arestes de la capa del mig, farem la creu groga, orientarem les cantonades grogues i col·locarem les cantonades i les últimes arestes al seu lloc.

Cada etapa conserva el que has resolt a les anteriors. Continua amb el mateix cub, sense tornar-lo a barrejar, al llarg de les lliçons de resolució. Cada lliçó comença on acaba l’anterior.

4. Una cara no és una capa

Les quatre cantonades blanques poden tenir el blanc cap avall i continuar fora de lloc. Mira les cares laterals. Quan la capa inferior està resolta, la fila de sota de cada cara lateral coincideix amb el seu centre. Abans de continuar, comprovarem tant el blanc com els colors laterals.

Mira i després prova-ho

Segueix un exemple pas a pas

Comença fent un moviment cada vegada. Aquest cas preparat mostra una acció concreta. Fes servir les instruccions de preparació de la lliçó per reconèixer quan cal aplicar-la a la teva barreja.

Mira un exemple resolt

Observa R seguit de R′. El centre de la cara dreta es queda a la seva cara mentre les arestes i les cantonades es mouen senceres al seu voltant.

Posició inicial de l’exemple. Comença amb el groc a dalt · el blau al davant · el vermell a la dreta. Fes els girs de tot el cub que indiquin les instruccions.

0 / 2

S’està carregant el cub 3D…

Arrossega el cub per veure’n les altres cares. Quan el cub té el focus, les tecles de fletxa permeten girar la vista.

Reprodueix exactament aquest exemple amb el teu cub

Comença amb un 3×3 resolt, amb el groc a dalt i el blau al davant. Fes els moviments de preparació de sota d’esquerra a dreta per obtenir la posició inicial de l’exemple. Fes aquest exercici per separat del cub barrejat que vas resolent al llarg del curs.

R U R' F2 D L2 B U2

Després, segueix la seqüència de la lliçó. Si el teu cub té un esquema de colors diferent, fes servir els teus colors per identificar les mateixes relacions entre les peces.

Compara la posició inicial amb el resultat
Abans de l'exemple
Després de la seqüència completa

Arrossega cada cub per veure’n les altres cares.

Explica-t’ho

Comprova si ho has entès

Quines peces indiquen el color que ha de tenir cada cara quan el 3×3 està resolt?

Ara fes servir el teu cub

És el teu torn

Troba l’aresta blanca i blava i la cantonada blanca, blava i vermella del teu cub. Ressegueix tots els adhesius de cada peça i assenyala els centres que envolten el lloc on ha d’anar.

Obre un cub digital 3×3 per practicar

S’obre en una pestanya nova perquè puguis consultar la lliçó mentre practiques. Comprova pel teu compte si has assolit l’objectiu de la lliçó, ja que el cub digital no ho avalua.

Si t’encalles

La cara blanca és tota del mateix color, però les cares laterals encara estan barrejades.

Algunes peces blanques no són al lloc que els correspon. Fes coincidir els altres colors de cada peça amb els centres laterals. No continuïs només perquè la cara blanca ja és uniforme.

Abans de continuar

Comprova el teu resultat

Resultat de la lliçó de 3×3: coneix les peces. Identifica els centres, les arestes i les cantonades. En aquesta lliçó aprendràs a reconèixer les peces, així que el cub pot continuar barrejat.

Preparació · encara no cal resoldre el cub

Coneix les peces

Identifica els centres, les arestes i les cantonades. En aquesta lliçó aprendràs a reconèixer les peces, així que el cub pot continuar barrejat.

Fes aquestes comprovacions al teu cub. Mirar l’animació no és suficient per completar la lliçó.

Marca cada punt quan el puguis fer pel teu compte.

Escaneja el teu cub

Escaneja el codi QR amb el telèfon per obrir Solucionador de cubs i, un cop a l’aplicació, escaneja el cub. Mantén aquesta pàgina oberta mentre l’escaneges.

Toca «Obre l’escàner» per escanejar el cub amb l’aplicació en aquest telèfon. Torna a aquest navegador per veure la solució.

  1. Obre la càmera del telèfon.
  2. Escaneja el codi QR mostrat.
  3. Segueix les instruccions de Solucionador de cubs.
Obre l’escàner
Connecta un altre telèfon
  1. Obre la càmera del telèfon.
  2. Escaneja el codi QR mostrat.
  3. Segueix les instruccions de Solucionador de cubs.
Esperant que escanegis el cub